终结者曾是名利双收的出色电影,尤其是第二部,不仅斩获了1991年全球票房冠军,其特效制作还对后来的电影起到非常好的带领作用,而且影片中还有对科技、机器人等深刻的思考,在那个电子技术刚刚发展起来的年代是非常超前的存在。
到了终结者创世纪(也叫终结者5),虽然避开了无脑剧情的大坑,但也不得不说已经从引领科幻题材的神作变成了收割情怀的“力保及格”的俗作。这款根据电影进行改编的游戏则连“特效震撼”最后一块利器都丢掉了。曾经的GLU主打3D出色画面,但几年过去了,画面水平依然原地踏步,玩法依然延续站桩狂魔,老粉不知道是因为怀旧而开心还是因为其不思进取而愤怒。游戏中我们需要面对倾巢而动的机器人,但主角的应对方式,站桩,属实让我开了眼了。作为普通人,居然敢直接冒头和钢筋铁骨的机器人正面对枪,这种强行换血的打法也就在这里能看到,在别的地方怕不是先被高科技机器人打成筛子。由于游戏并没有走位的选择,掩体的耐久也会随着敌人的持续火力压制而摧毁,所以归根结底还是比拼属性,装甲够厚,火力够猛,就能击退敌人,否则就要被满地的机器蜘蛛和持枪机器人的包围下饮恨西北。