光影对决

版本:2.0.1 大小:647M 关注:6242 更新:2021-03-16 PVP ACG 二次元 MOBA 多人 日系
6.6
停服

光影对决的评论

6.612人评分
2
6
1
0
3
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酷酷跑网友_2998157
1
2.0.0
英雄没有平衡性,新英雄一挑五
OPPO OPPO A57 光影对决 举报 回复详情
3 7 0人回复
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酷酷跑网友_2963832
3
2.0.0
记不清什么时候离开这个游戏的呢~论坛里戾气变得重的时候?bug层出不穷的时候?限定英雄的时候?忘了,大概这些出现的时候就想过,但却不舍得做,后来的一场六连跪对面的车队大佬,才让我一气之下删了。
直到最近猪场的非人出来,我才想起,还有个二次元画风的moba,光影对决。
我给三星不是觉得游戏不好,是感觉营销方面的错误,还有你们尝试了很多新的东西,你们想把它做好,却又陷入在玩家和游戏之间难以权衡的窘境。
起初的游戏策划有不可推卸的责任,宣传不到位,营销方面,最好不要有什么限定英雄,萌新很反感的,喜爱的英雄不能买。毕竟你们不是鹅场拥有庞大的社交用户基础。
我不管那些论坛大佬们的恩怨情仇。游戏,贵在热爱。
营销方面首冲6元送限定是个很不错的想法,一开始你们就应该搞,现在想搞也来不及了。搞限定无非让玩家多上线玩,可以搞,但在之后也可以开放购买,留住老玩家也不至于劝退萌新。宣传,最省力的大概就是老玩家分享吸引新玩家,带萌新上分可以领不同的奖励,最后给个限定皮肤。一个老玩家可以带几个新玩家,带一个给点金币或是其他奖励。
老玩家回归给点奖励,当然得通知,更新版本的时候发条短信,也会吸引一波。
还有哦,你们有些地方做的很大方,有些地方很小气,我想大多时候你们也不情愿,被逼的。
现在的境况有点乱,一个操作失误可能会带来玩家滑坡式的流失,但同样一个新的改变可能会吸引很多萌新。但都要慎重, 可以开一个玩家意见征集帖,你们自己设定上下限,取大多数玩家的意愿,进行改变,让改变在你们的接受程度之内来换取玩家满意度,进而进行宣传和推广。
现今moba手游的市场已接近饱和,但各个游戏制作商已经在拼谁玩的起的节奏了,作为一个比二场小的制作商,不能硬拼,要另辟蹊径,比如……我不告诉你,不过盒饭女装可不能算一个。
氪金方面,看你们美工了,可以出几款漂亮又不贵的,性价比高,同时出皮肤碎片的活动,把最好看的几款皮肤的其中几个而又卖相中等的几个版本以前的放在兑换池里,不要问我为什么这样做,这会增加玩家肝度,但也会留住玩家。
某3的策划多么作死,不全靠美工嘛。当然,你们还有靠平衡性。
玩家少,数据少,平衡性很难做,我也知道,所以我才把宣传问题说了再说这个。
还有,我说的很可能不对,也很浅显,即使对,也没有想象当中的那么好做,有些事经常觉得可为但做起来却是不可为。
完了,撒花。
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30 0 2人回复
酷酷跑网友_2914185
酷酷跑网友_2914185 回复 举报 4年前
你是怎么写这么长的
酷酷跑网友_52813574
酷酷跑网友_52813574 回复 举报 1年前
回复 隐忍参上 : 哈哈哈不也不知道
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酷酷跑网友_2812973
4
2.0.0
游戏一切都很好
不过有一点就是对局快赢得时候会突然掉线,在重登就在界面了。
分也不加,看战绩也没有这一局的战绩。
所以只能卸载了。
OPPO PACM00 光影对决 举报 回复详情
2 1 1人回复
酷酷跑网友_2812973
酷酷跑网友_2812973 回复 举报 5年前
这种状况是经常性的。玩家似乎对这种情况*以为常了,
我也说一句
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酷酷跑网友_2877724
1
2.0.0
人物行走一卡一卡的,老子是来玩游戏的不是来看ppt的
nubia NX531J 光影对决 举报 回复详情
3 1 2人回复
酷酷跑网友_2687615
酷酷跑网友_2687615 回复 举报 5年前
我以为只有我这样呢
酷酷跑网友_1948371
酷酷跑网友_1948371 回复 举报 5年前
原来你也是这样的。。。我也已经删了,玩个游戏走路都不行玩什么
我也说一句
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酷酷跑网友_2333924
4
2.0.0
首先游戏的UI界面给人的感觉是2D和3D的结合,主界面右边的选项不论是字体还是场景渲染都漫画感十足,相对于某易的非人学院,光影对决的画风无疑更和我的口味!
其次在游戏玩法上也进行了突破,取消了装备,符文设定,改成了专精,精灵天赋这一设定,玩家在熟练度达到一定等级后将会解锁专精系统,
专精的作用就是为技能配置一项额外的加成项,而这些专精项是在对局中将技能点至满级后开启,可以大幅度提高技能的威力和效果,这一点无疑加大了游戏的趣味性,让我们在游戏内去考虑每个英雄不同技能搭配在游戏中所发挥的作用!
精灵的作用:不同的精灵会搭配不同的主动技能和三个天赋技能,精灵的主动技能将会出现在对局界面的右下角,每局对战中只能选择一种天赋技能,大大增加了游戏的可能性!
另外游戏取消了铭文和装备,以英雄的天赋树来代替(有些像暴雪旗下的风暴英雄的玩法)游戏的天赋系统将会给玩家提供四种大类别进行选择,每个大类别将会有多种天赋选择,每种天赋将会有3个等级可供玩家升级,有更多的玩法!
增加了新模式四方乱斗为3V3V3V3的十二人大乱斗,同时还增加了如同端游《守望先锋》一般随机切换英雄的玩法,让游戏有更多的趣味性,可能性,让人可以随时调整阵容,
也有不好的地方
1.目标的选择机制和打击感确实很飘,没有兵塔,目标锁定的感觉很不好,希望官方能改进!
2.新手教程不能完全跳过这点确实有些烦人,对于一部分人来说新手教程已经玩过很多次了所以官方你懂的!
3.每次进入游戏都要重新登陆一次很烦人,希望早日改进
4.游戏有些卡顿,希望网络优化能做好!
5.MOBA类游戏在发展过程中一直尝试如何使得游戏模式不被固化,令游戏的可玩性变得更高,无论是最近刚出的英魂之战还是闹闹天宫都是如此,当然单一的玩法不能支持玩家的需求,所以尽管光影已经进行了突破,但是在游戏模式还是比较少的,所以希望能多出些新玩法!
6.嗯!还有我找不到领礼包的地方啊!!
7.服务器很伤啊!
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13 0 1人回复
酷酷跑网友_2812973
酷酷跑网友_2812973 回复 举报 5年前
说一说游戏中途闪退问题吧。致命的问题
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酷酷跑网友_1979913
4
2.0.0
挺好,希望可以改善画质
CMCC M823 光影对决 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1552607
1
1.3.0
我真的是不想说什么,打一局超累。每局都有队友挂机。。。
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0 0 0人回复
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酷酷跑网友_1561527
4
1.1.0
非常不错的游戏,手感非常好,画面也很棒,抛弃装备的新颖玩法和熟练度也很有意思,赞
xiaomi Redmi Note 4X 光影对决 举报 回复详情
2 0 1人回复
酷酷跑网友_831677
酷酷跑网友_831677 回复 举报 6年前
+1
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酷酷跑网友_322712
5
好了好了,我来说说。
画面,防御塔,输入法,网络,平衡等。这些都别去计较了,这什么版本?测试啊,给玩家找出不妥,提出来制作会观察的,所以啊,语气平和一点,在这之前,评论里全是:“他X防御塔打我几下就死,我还玩的肉”,“我X,怎么没装备”,“字都打不了,玩XXX”。。。
。 。
咳咳,说重点,人物技能与走位流畅性不够。也就是延迟太严重。其次“乔”这个英雄开大招的表现不够,整个人物是卡住的状态,按攻击却有箭飞出去,不知道原本就这样还是该优化。
进游戏的短动画中有“光影对决”下方的英文是“Light and shade”,然而登录界面变成了“shadow”,虽然俩个词都可以,但不一致好像。。。不太好吧。
下次测试一定要有组队!!!(不用关注直接邀请)
Meizu U20 光影对决 举报 回复详情
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酷酷跑网友_348909
4
光影对决这款游戏是由二次元国漫为背景设计的一款游戏,跟目前的MOBA游戏相比,游戏中的二次元人物(英雄角色)设计的非常精美,对野区和野怪也是精心的设计,完全让玩家体验到游戏精致所在。
另外,这款游戏竟然没有装备,全靠英雄等级和技能加点决定强弱,可以说利弊参半吧,在游戏中操作简单,采用的也是虚拟摇杆搭配技能按键,下方有普通攻击键和四个主动技能键,回血键,最新颖的是有个宠物所带来的技能,在战斗中杀人或者打野怪都能增加自身经验值,从而加强(加点)技能,从而使伤害提升。在刷野中你可以获得不菲的经验值,并且野怪会掉落永久属性加强的BUFF,增加自身的攻击防御生命值,可以说打野是非常抢手的。
这个游戏中令自己很难相信的是你能换英雄角色,只要你已拥有的英雄,你可以随意选择一个上场,没有装备就算了,这个有点变态了吧!不过可玩性大了,玩家有更多的体验,有些英雄对敌方英雄基本上不造成伤害,但是对防御塔的伤害很高,所以灵活的选择英雄很关键。
游戏中有匹配对战和四方对战,匹配模式跟以往游戏差别不大,四方模式是由12名玩家3人一组4个队伍进行的游戏,游戏中没有小兵和防御塔,全靠收人头和收集BUFF为主。
这款游戏很是期待,跟以往的改变有点大,没有装备和四方对战模式是这个游戏最让我期待的地方,游戏本身的人物技能效果也很好,支持它!
Letv Letv X500 光影对决 举报 回复详情
7 0 2人回复
酷酷跑网友_831677
酷酷跑网友_831677 回复 举报 6年前
👍
酷酷跑网友_52813574
酷酷跑网友_52813574 回复 举报 1年前
回复 青颜. : 6
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