死在百慕大汉化版

别名:Dead In Bermuda
版本:1.03 大小:122.5M 关注:4837 更新:2020-05-19
8.6

死在百慕大汉化版的评论

8.622人评分
13
6
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酷酷跑网友_55051574
5
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别人是活在百慕大,而我是死在百慕大
OPPO PBFM00 死在百慕大汉化版 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1791003
5
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以前简单难度通关了,二刷普通难度玩到自闭。。。哭泣(´;︵;`)
Redmi M2012K11AC 死在百慕大汉化版 举报 回复详情
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酷酷跑网友_47406134
酷酷跑网友_47406134 回复 举报 2年前
感谢您对游戏和评论区的支持哈~ (,,´•ω•)ノ"(´っω•`。)
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酷酷跑网友_1895040
3
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我的游戏时间:77小时,简单难度通关,普通难度重开了三十几遍都过不去。
总结:推荐喜欢生存的玩家,但不建议死磕普通难度通关,伤神。
这个游戏挺不错的,如果不是难度太高的话,简单剧情就是一个飞机失事,掉到小岛上,只有八个人活了下来,他们需要在这个小岛生存并获救。游戏过程中,会逐步告诉你每个人的秘密,有点点意思但是并不重要,结局就是他们得救了(才怪,估计是留个悬念会来个第二部)。
生存类游戏的特点无非就是前期难熬后期种田挂机,但是这个游戏前期真的非常难!普通玩家活不过第7天,资深玩家活不过15天,我77小时的游戏时间活不过20天……所以这个游戏劝退点真的非常多,好多次我都想了不同的战术都被无情打脸,想做个攻略给大家但不停的被游戏按地上摩擦……
我累了,把普通难度的通关机会让给大神们吧。下面是我的一些心得笔记,可以减少你很多弯路:
力量:决定制作的疲劳度,越低制作时越疲劳。
敏捷:决定采集的疲劳度,越低采集时越容易疲劳。
体质:决定探索、调查的疲劳度,以及休息时降低疲劳度。
智力:决定升级加点,和调查的疲劳度。
语言:决定篝火时降低沮丧值。
其它属性如战斗力、知识、调查、打猎等:字面上意思。
熟悉上面属性后,排除特征的影响,可分为五组人。
研究型:老头,主加智力和钓鱼,平时做研究,和钓鱼。
制作和挖矿型:前期父亲和胖子制作,帅哥后补,钓鱼出来后父亲和帅哥制作和挖矿。父亲和帅哥主加调查。
钓鱼型:胖子,主加钓鱼。老头,钓鱼替补。
探索型:中年妇女,主加探索。
采集型:医生和后妈。先加智力再加采集。
终极后备型:女孩,加满智力后,然后力量,敏捷,耐力,战斗力都要加满。平时做替补,打最终boss需要这五项能力。
小知识:1、前5天飞机一天探索一次就好(一天有两次行动),5天后飞机基本没东西了,可以不用管了。
2、探索,收集,收割,钓鱼前期至少要1个人呆着。制作时一定要两个人做。
3、研究比制作快一点点就好了,没必要快太多,我一般只给老头研究,必要时让老头做其他事。
4、地图有钓鱼点的地方,鱼竿出来前不要破坏它。
5、肉和鱼一定要烤熟吃,什么木材不够?派两个人24小时挖啊。
6、细节:所有需要用的东西,用的时候耐久请保持85%以上,这是我重开了十遍的经验,低于85%会按比例减少收益。
7、开局时每个人的特征是随机的,但初始属性是固定的,这个前期活下来就赢的游戏特征其实用处不大,开局只要看下小女孩有没有“绝症”特征,有就重开。
终极攻略:什么,我说那么具体还玩不过?那么进入游戏后左上角的齿轮-游戏模式-“普通”,调回简单模式(要开始游戏才能设置,不然那个位置是“是否跳过新手教程”),然后你会发现一个生存游戏变成了度假游戏。推荐被虐几次后调简单难度慢慢享受,不要像我死磕普通难度,被虐成狗。
vivo V1936A 死在百慕大汉化版 举报 回复详情
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酷酷跑网友_47407229
酷酷跑网友_47407229 回复 举报 2年前
说的真是太详细了,感谢你~
酷酷跑网友_47406567
酷酷跑网友_47406567 回复 举报 2年前
芜湖~很详细窝~感谢你对游戏的详细讲解,相信对新来的玩家会很有帮助的,顶!
酷酷跑网友_4922714
酷酷跑网友_4922714 回复 举报 2个月前
感觉跟端游的死在文兰很像如果可以一定得去玩一下
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酷酷跑网友_46462144
5
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剧终前第一件事:弄死老头!解气
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酷酷跑网友_5440435
5
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在你身处绝境时,你能否像他们一样活下去。
游戏体验:这款游戏给我的体验很不错,它的玩法类似于辐射避难所,你需要把人员利用到最佳状态,并且,你要时刻观察他们的状态。这真得很真实,它似乎将我代入了一个落难在荒岛的小团体中,而我就仿佛是其中的领导者,你需要保护好他们所有人……直到获得救援。(建议体验一下,强烈推荐)
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酷酷跑网友_1415848
5
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生存冒险游戏 飞机失事 八个不同性格身份的幸存者漂流至荒岛 需要每人配合寻找食物和资源才能活下去 注意每人的饥饿值 沮丧度疲劳度 缺水和伤害度 合理分配休息 如果死了同伴 全体成员都会抑郁 还少了劳力 每晚都有小段剧情 可以看到人物关系进展 每晚还要进食 注意食物保鲜度 坏了的食物 会产生疾病 需要看每个人的资料 人物升级了可以加技能点数 合理利用个人的特长 分配合适的任务 关系着所分配任务的进度 任务有调查失事飞机 车间制作生存用具 图书馆看书以解锁更多生存用具的做法 比如火堆 收集工具 水果篮 鱼竿 等等 都是维持生存的基本 大箱子是查看物资库存 水箱需要放置水果以确保水供应 丛林探险有小段剧情和寻找资源 一天可以团体行动两次 生存难啊
vivo vivo X21A 死在百慕大汉化版 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2426234
4
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我一直不明白为啥游戏都要做怎么难,简单点不好吗
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酷酷跑网友_2101518
酷酷跑网友_2101518 回复 举报 3年前
???总归是要有一些有难度的游戏啊,难不成都要做成无脑点点点就能通关的游戏?不喜欢硬核的,无脑的简单游戏多的是,不要这个不就行了
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酷酷跑网友_4756467
4
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有点难,而且有bug,
在探索时得到了一个多人次减少疲劳的地点,但操作之后并没有谁疲劳减少了。
探索、地图上的那些互动点都没有实际的效果,我的意思是,点了成功了之后回到营地,啥都没变,互动点消失倒是实打实的。。
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酷酷跑网友_1506596
5
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很好玩的游戏,可能对于新手很不友好,第一遍可以在设置里调成简单游玩(默认普通),简单疲劳和饥饿加的都很少所以还是很简单的。我普通难度也通关了,结局好像就一个结局。每天晚上篝火谈话也很有意思。
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酷酷跑网友_3124837
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非常耐玩的一块游戏
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