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游戏的背景是凯尔特神话。刚开局就是一群魔物。其实剧情我也不是很懂,但是和新手教程介绍各类游戏机制结合的很好。先是城市遭受敌军破坏,随后跟随引导使用步兵营产兵对付敌人。接下来有两位英雄入队。它们可以各自带兵出击并给予兵种相应的加成。城市内的各个建筑都影响了各种属性。
游戏玩法就是派兵出征-收集材料和金币-升级建筑物-派更高级的兵出征对付更高级的敌人
其中最重要的玩法就是和其他玩家结盟,发展你的社交!加入一个强大的联盟就可以共享联盟的资源,在联盟所占的资源点内肆意采集。联盟足够强大的话就无人敢攻入。也不要作死去惹更强的联盟,如果他们认为你对它们的联盟的确构成了威胁,那么它们就会千方百计阻碍你们的发展。截取你们收集资源的队伍。奇袭你的城市并夺走资源。这在前期挺少见的,中后期入了盟后简直就是家常便饭。一个盟做大做好了往往意味着有其他好几个盟被打压了,资源被夺走了。在这种情况下要么多个盟联手反抗,要么议和苟延残喘。独自硬拼自然是胳膊拧不过大腿。被“特别照顾”基本上这个号就废了
当两个实力相近的盟之间对决时往往是愿意花钱死命购买加速道具的赢。当进行大规模合战时有多烧钱我就没必要多叙述了。总体来讲玩法,机制都和《列王的纷争》差不多,并没有太多新意