最吸引我的地方莫过于独特的“斗魂”系统,对boss的强大性能垂涎欲滴却无法体验?没关系,“斗魂”系统给你爽的机会!魂力槽填满之后,可以在短时间内化身成boss,并且boss的技能均可使用,让敌人尝一尝你曾经受过的痛苦。可选的boss数量很多,尽管没有在职业和转职的设定上非常贫乏,但在斗魂系统的加持下,角色的体验感非常丰富,一款游戏,多种组合。游戏的难度偏低,属于无双割草类,不过跨地图读取这一点着实比较出戏,做成无缝地图会更爽。攻击特效很酷炫,一炸一大片,非常过瘾,美中不足是人物的动作比较生硬,尤其是受击效果,感觉揍得很用力,但对面好像不为所动,却又不是霸体,打击反馈较差。