确实是很不错的战棋游戏,都说难度也很高,但关卡好像是可以用来刷钱的嘛。有可以建设的基地,增强部队单位的实力,如此一来,游戏外的实力提升上去之后,游戏的难度就不会显得那么硬核了,策略能力不够但是有补救的办法,我觉得这很不错。
就算实力碾压,依然需要策略,这很难平衡。所以每个关卡的星级评价换成了三个不同的难度,在整体数值提升之后进行挑战,就不会有什么游戏性的丢失。这里提到的策略包括但不限于:部队单位的技能利用(骑兵的冲锋等),地形的利用(城堡或树林的掩护),位置的拉扯……地形掩护的等级会以盾牌的形式显示在部队名称上。细节丰富,值得深入研究。
如此来看,整个游戏的游玩方式也可以是多样的。想硬核一点就少刷钱,更严格的朝本就计划好的剧情路线前进。想轻松一点的,就多重复某一关,比如说第二关,防守战就玩的不会太难受吧。
这款游戏还有个好处是很纯净,单机也可畅玩。而且有云端存档的功能,注册账号也很简单。