RPG Maker给自制游戏真是带来了无限的可能~很多人借此得以用游戏讲自己故事的机会。本作应该是用RM MV做的,比以往版本的的移植相比操作顺畅多了。点击移动和确定、双指点击打开退出菜单都很好用,以往RM在操作上劝退的弊端没有啦~
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这是一个「悲伤又基情」的故事,和一般剧情向的解谜RM不同,本作是由极浅入深,需要在最开始有一些耐心。最初寥寥几个道具和交互让我以为是什么垃圾制作差点强退再见了,但凭着多年解谜的直觉去验证一些猜想,才慢慢发现这个游戏的正确打开方式:一定要不断地从字里行间中发现一点疑惑和暗示,再和现有的道具和场景联系起来去猜想可能性,往往就是继续下一步的答案啦~
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所以这个游戏应该是用了非常多的触发,到了相应阶段才会打开一些机关,才不再是一个简单的空房间了。相应的一定要每完成一个迷题就保存,RM游戏通用打法~当然没有BGM会显得有点突兀,但是沉浸到挖线索解谜(实际是听线索挖八卦hhh刺激)中之后也就无所谓了。
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没有广告没有任何植入,素材也都是系统自带素材,是一个非常安全的游戏。如果RM能被轻易移植到手机上像这样的话,大概这个圈子还能继续火下去吧~可惜错过时机了。这个游戏大概能让人找回一点那个时代的感觉。