王朝崛起:即时战术(测试服)

预约:1297 更新:2020-12-25 战争
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王朝崛起:即时战术(测试服)的评论

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酷酷跑网友_3634025
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读取信息得多长时间啊,这怎么一直卡在这
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酷酷跑网友_2911806
2
1.2.48
权限危机,一开口就要五个权限
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酷酷跑网友_2379453
5
1.2.48
游戏很棒,对于即时战略手游来说,看得出官方在保利的同时极力维护游戏平衡。如果说率土之滨这类游戏属于国战策略,那么王朝崛起就决定考虑个人的操作
在场景和模型上,游戏虽然实在是说不上精美靓丽,但却看不出偷工减料,各个关卡设计不一,各类城池,地形,场景竟都有。更别谈细化兵种的武器细节了。
再者是操作和玩法,谈不上眼前一亮,但不得不说以老掉牙的国战为题材去做策略游戏,给予玩家运筹帷幄的策略感游戏却做的很成功。各个兵种的分配,派兵,出兵都可以做的很细节。虽说现在以PVE为主并不太讲究,但等正服出现PVP会很精彩。
那么作为红拳游戏三年磨一剑的第一款游戏,游戏繁和简还有待取舍,操作上过于有点复杂,对于屏幕小的手机来说应适度简化。在场景的设计,兵种的复杂多样性还可以做的更加丰富。
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酷酷跑网友_4037770
3
1.2.48
总结:如果想体验以前老派页游味的游戏,这个绝对是不二之选。 嗯。。 第一次三星吧,说说原因。
优点:时隔多年,终于又体验到了多年前就停服页游那感觉了,感觉重新回到了少年时期,这点真的很棒。战斗也不在是回合制,而是类似也兵团乱斗形式。这点做出了改进,使玩家可以有到新的游戏体验
缺点:首先游戏开始的界面就是老派的页游味,我个人,然而这个游戏却没有什么战斗的操作,这点甚至不如回合制的页游。回到自己的州郡,发现这个游戏有点像一个王国的养成游戏。(游戏背景带入的三国时期,搞不懂为什么很多的页游都喜欢带入三国,难道是人物武将多,可以自立州郡吗?)这个游戏除了人物之外,没有任何其他的三国味道。然后有一个攻打他国的游戏模式,形式就像许多年前的魔兽一样,地图,小兵,对打. 夺旗。除了这个之外,其他所有游戏体验跟5年前的腾讯游戏 纵横九州 基本无它. 最后吐槽一点。游戏不行,麻烦搞个稍微好点的画师。游戏体验不行,画面人物好看也行啊。
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