好难…好难…好难
全是坏结局啊啊啊啊啊(。˘•㉨•˘。)心疼..
我就是外太空无人生还缔造者咩…可是明明这么玩都是ed为什么我还是这么喜欢玩呢?Ծ‸Ծ
游戏是剧情+生存类的游戏,剧情是4个准太空人执行他们晋升为真正的太空人的考核时,遇到了险情,飞船抛锚到了一个不知名星系,作为队长你要把大家全部带回的游戏。
游戏难度奇高,真的,动不动就死一个人,而且死的很突然一点征兆都没有(你就算两边平均分配有的时候都会莫名奇妙暴毙一个)只有多周目探索你才知道哪个点有险情,为什么会有险情(这算是这个游戏唯一的不足之处吧,我觉得)但是这款游戏独特的探索和守家机制真的让我欲罢不能,填补了这个缺点。
至于攻略咩…我是真的给不出什么像样的攻略,事件太多探索路子太多我根本不知道什么是最佳路径,而且我基本都是be,能活3人都是万幸了,我唯一总结出来有用的应该就是主角命大,一个人探索就好了(而且你可以操控他秀,一般问题不大)家可以留3个人守要不然容易出事。
这游戏的探索机制真的很有趣,通过用收集的资源改装升级车辆探索越来越大的范围来推动剧情,有点像地牢,但是又不全是(什么鬼哈哈哈)真的很值得一玩。
具体剧情我也不透露太多了,大家玩完便知,特别大家推荐入坑。