这款游戏给我的第一映像是打怪闯关式,但玩过之后,我总有一句不知道该不该说的话,卡在喉咙。
首先,游戏的音乐。
这游戏的音乐给我一种很难受的感觉,明明是一款打怪闯关式游戏,又是小兵又是斧头,但是背景音乐却像是养成模拟游戏一样,很违和。
其次,游戏方式。
游戏是一种集预判、闯关、打怪于一体的游戏。但就是这样,让我感觉这游戏差得可以。
预判,既然有了打怪的模块,那么打斗系统应该做得严谨一点,至少拥有次数限制,或者说几次不中必死的设置,但是这款游戏一样都没有。
闯关,这游戏有关卡设置,但没有boss,有的只有伸长斧头然后砍怪,极其单一。
打怪,我玩这游戏十分钟,就看见四个怪,重复就这四个,很无聊。
游戏中还有挂机得金币模块,这让我一度想起了《企鹅岛》(一款很好的模拟经营游戏,酷酷跑有,我打算找个闲暇时间专门做一次测评)。
游戏总体而言,四不像。游戏模式单一,背景音乐糟心,没有打击感,直接给我一种某页游的既视感,我现在的感觉就跟脑子进水似的,不应该碰这玩意!(一个焦躁症患者的咆哮)