开局就是玩家扮演的少爷被老爷塞了一家选项让他管着玩。所有东西都准备好了,还有额外了200万启动资金,真就楚天霸行为啊
首先玩家需要找学生来获取收益,让学校正常运作。学费方案和宣传费用方案,招生人数都需要玩家自行敲定。学费影响招生人数上限,宣传费用影响学校声望。
学校的声望越高,可续招人数越多。但是学校的学生容量取决于建筑可容纳人数
招生期间每天会有A,B,C,D,E五级学生前来就读,可以选择招收或是拒绝。等级越高的学生越多越好。每个月的结算日玩家需要支付教职工工资和学校维护费用,生活费。贷款费用(如果有的话)。观看广告可以直接支付这些费用。选择支付后现金不足即游戏结束
招生日结束后就可以安排课表了,课程分为文科/理科高压,文科/理科低压,压力平衡五种,初期建议选择压力平衡课程。
玩家可以在活动楼新建/解散社团活动,例如学生会,街舞社,动漫社,茶艺社。它们的效果都是增加学生素质发展,降低学*效率。有利有弊。更多社团需要提高学校声望才能创办
而周末安排是各类补*班,兴趣班,班级活动。提升学生学*能力但会影响学生情绪。个人表示抵触,全部取消
还会发生各种各样的事件,例如学生打架,学生带手机等。你可以批评教育或是勒令退学。我第一次选择批评教育的结果是他不知悔改,依旧打架,成绩大幅下滑。
还有节假日是否按时放假,我一般都选择按时放假,还有运动会是否举办。虽说都要花些钱,但是全部做就完事了,只有好处的
到了高二高三玩家又得重新招生,同时安排几个年级的学生课程
游戏的弊处就是广告太多了,什么学生转校想挽留,学生想进我们学校想接收,都需要观看广告才能执行。几秒钟一次事件弹框其中一半都是要看广告的