这款游戏玩法采用了非常简单经典的点击式风格。玩家只需要控制每个位置的部队数量和类型,这样我们就可以在前期有很大的优势。三个多小时后,前期经验不占优势,后期难以坚持胜利。游戏一开始,玩家将使用秦朝军队对抗六国。完成所有关卡后,玩家还可以选择其他国家的军队。游戏还设计了战役模式,在选择武将的时候,游戏也允许了比较大的选择自由度,玩家可以通过抽卡获得,也相当不错。武器配置方面,每个国家的国力不同,一开始会有些许差异,但是秦朝的武器还是比较齐全的,而楚国大部分是弓箭手,魏国大部分是战场兵. ,而且每一回合的开始都是未知的,玩家必须仔细考虑如何以最低的成本攻城,所以游戏还是有一定难度的。
游戏虽然没有游戏剧情的发展,但也能感受到故事的触动。比如战役模式下的关卡中,会有对战名称的介绍和对战双方的介绍,还是可以融合的。游戏中每种武器之间也有相互克制,比如弓箭手远距离攻击,近距离攻击减半,戟非常擅长克制,而剑盾兵则可以早期的攻击伤害可以放在前面,可见游戏开发者在设计兵种方面也有不错的关系。游戏虽然是回合制战争,但更多的是考验玩家自己的策划能力,个人感觉还是不错的战国典故,相信会更好,如果敌我双方都能进行线上作战,体验肯定会更上一层楼。