说是女娲捏人,其实说实在的和女娲也没太大关系。就是通过一次次的打怪增加经验,积累碎片。然后提高下一次的初始数值和技能。
我觉得有点不太对的,就是那个史诗,普通,之类的技能。虽然看上去差距好像很大。但有的时候普通技能好像史诗技能看上去还豪华。我本来想直接学*稀有的后来发现好像,不太行。
然后这个游戏死了也没啥损失。每死一次就多增加一些经验呗。所以发展的动力也就是集卡,然后冲更高层的塔。不紧张也不刺激。制作者比较贴心的就是出了一个自动爬塔。基本上是全程围观即可,解放双手。
而且女娲造人这件事情没道理一次只能造一个人吧,我最开始还以为会制造部落那种呢。
然后每次捏出的人都一样,虽然这个画风是很极简的。但是给人换个头像应该不难吧。起码捏两个不一样的。