不,这不是腾讯游戏,我不信!什么叫腾讯不懂二次元啊,我看你懂得很嘛!T0级别的立绘+丰富的剧情文案+独具一格的玩法,你告诉我说这是腾讯的游戏??!这就是“子公司”的含金量嘛?背锅捞钱老大来,小弟就偷偷搞波大的是吧?
立绘,画面不多说了,一眼万年,没有不好看的。真正吸引我的是玩法,相比我之前玩的那些二次元策略游戏,这个明显的策略性更强,采用了非常独特的走格子连线的模式,说他是回合制吧,也是,战旗吧,也不像,反正是我从来没见过的。上手没多少难度,角色很多,但技能都简单明了没有写小作文的,因为分了四属性所以有些角色技能有重叠只是属性不同。最关键的是,它关卡虽然都是一个模式,但每次格子的分布都是随机的,打法也各不相同,就非常考验玩家的策略。数值在这个游戏的地位显得没那么重要了,因为你就算数值碾压,格子走的不恰当一样打不过,反之,学会合理利用地形以及技能,越级杀怪不是梦。
当然了,相比我之前玩的二次元游戏,普遍开荒全自动就够了,但这游戏首次战斗必须手动,通关才能自动,所以前期基本还是得靠手打的,等到各系统都差不多开了,那就基本上可以解放双手,自动挂机刷材料了(所以什么时候才开扫荡啊!)
新人入坑的话,最好是花个10来块买个初始号,这游戏爆率很不错,一个十块钱的初始号已经足以凑齐一个全6星队了,体力也是贼多,开荒妥妥的。剩下的话,就看XP抽卡了,重复的角色个人是不抽,虽然也有不错的提升,但还是以收集为主,毕竟角色越多玩的队伍花样才更多嘛,在打不过的时候换下配队兴许就会有意外的收获。
当然,前面也说了,它所有的关卡都是一个战斗模式,玩法上并不比崩坏3乱七八糟活动模式丰富,所以,这算是我觉得唯一不足点吧。