很难不联想到“云端问仙”这款游戏,它可能是我目前为止玩过的最好的放置类修仙游戏了,而此作的战斗招式与之类似,也是自由搭配,获得方式虽是以抽取而来,但想得高阶招式也是不难,因为绑玉的获取途径有很多,能领就是一堆。尽管与云端问仙相似,也是以放置为主,但也是尽量让玩家在放置的时候有事可做,推主线或是研究招式搭配和顺序,要么是奖励丰厚,要么就是比较有趣的。
其实像这类修仙放置游戏,最打动我的还得是它的剧情能够吸引人,当时的云端问仙是这样,此作亦是如此,像是爽文,直接与仙尊对话,后续很难不会有“扮猪吃老虎”之情景呐。
特点足够引人,但缺点也很是明显。“红点”太多了,虽然我一向是哪里亮了点哪里,但这么多,点的着实也是有些烦了。内容的解锁也着实有点慢了,主线不推到了,剧情就不出,新功能也不解锁,能看见但是用不了,吊人胃口。另外就是这渡劫,不知道该说自己是欧还是非,八十的突破几率,偏偏就中那二十,这还不止一次……