重建帝国时代

版本:1.1.1 大小:103.6M 关注:2390 更新:2024-11-01
7.0

重建帝国时代的评论

7.011人评分
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酷酷跑网友_3583416
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可能因为这游戏实在是太老了,所以一直跳出来的错误代码应该是广告加载失败。是好事也是坏事,开发者收不到收益。这个游戏我玩了一阵,看起来花里胡哨的,但是就是一个文字模拟游戏。就算跳出来的选项无脑点都没有问题。
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酷酷跑网友_48233822
3
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你敢想象富翁大作战居然和这款游戏的厂商是同一个吗?
游戏是文字风的策略统治类型的,人家需要扮演一个帝国的国王,通过对每一季度所给出的任务从而增加帝国所有的数值,选择某项选项虽有优点但也可能影响另一个数值。个人还是建议不要按照新手教程的来玩,毕竟好几条的新手教程谁受得了?还是根据每年给出的任务来进行操作就行,这样通过慢慢的摸索游戏之后即可熟练。不过令人搞不明白的还是隔几年的宣传继承人,直接点击人物继续就过了,个人感觉倒不如还没有这个过程。玩起来挺复杂的一款游戏,并且广告也会频繁出现,建议还是改掉这一设定较好,不然挺影响游戏体验的。
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酷酷跑网友_55474620
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一款文字类的战略发展游戏,我在翻看游戏主界面的时候会突然跳出来一个广告让我感觉不好,游戏里面会出来各种各样的事件需要玩家进行各种决策玩起来还是挺有意思的,可以看着自己的国家一点一点慢慢变的强大,努力的发展生存下去,看着自己的国家一点一点强大还是很有成就感的。
vivo V2055A 重建帝国时代 举报 回复详情
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酷酷跑网友_46190564
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一款文字风的手游, 在这款游戏中你将模拟一位君主管理好您的帝国, 并且从公元的482年直到1492年(话说作者的脑洞是真的大呀, 差不多1000多年的历史,这个王国是真的强大, 在现实的,历史中好像没几个国家能做到这样的)当然了,一位君主的角色可不是非常好当的, 这款游戏就相当多地还原了这一点,不过这款游戏的玩法那是相当的复杂, 为什么要这样说呢?因为你在玩这款游戏之前应该熟读一本兵书(那就是最近狂飙里面很火的那本), 当你熟练的掌握其中的内容的时候,那么你就可以玩好这款游戏并同时结合游戏中的教程。并同时使王国各项属性值达到一个巅峰状态并维持下去,如果你一通乱玩的话,并使某个属性值达到了一个最低的极点,恭喜,你的王国将会遭受到极大的灭顶之灾,所以我们必须认真思考一番不能乱下决策。
总的来说这款游戏的体验感还是非常不错的,值得一玩。不过这款游戏在玩法上较为单一,经常玩这款游戏的话很有可能游戏体验感降低,推荐于休闲时间游玩,同时也希望游戏的制作方能够增加更多游戏有趣的玩法,提升一下玩家的游戏体验感,主要是为了让玩家能够用沉浸式游戏体验感。
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酷酷跑网友_55422538
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一款很不错的文字游戏,那么多文字游戏,终于碰到了一个不错的,游戏的画面表演也比很多文字游戏要好的不少,游戏很不错,就是广告有点恶心人,动不动就出来恶心人,把广告变少,资源获得变多,这游戏肯定可以的,现在嘛,一般。广告太拉低分数了。
vivo V2301A 重建帝国时代 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2507917
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看到帝国时代,还以为是PC上那款跟war3,星际,红警那样出名的那个,刚玩的时候题材和画风也是比较复古的,但是细玩之后,感觉这个与其说是SLG类,到更加像模拟经营的玩法,主体就是怎么去经营和发展一些国家,其中还会涉及到内政和外交,军队的一些东西,整体来说有点策略,但是游戏是竖屏的感觉操作起来倒是有点麻烦的感觉,前期各个功能可能还得发较长的时间去摸索。
体验方面最大的感觉就是广告,而且是泛滥的那种,弹窗广告,想要白嫖一些资源还要看一大堆广告,而且广告的时间还都非常长,所以感觉真想要玩,得发大量的时间在看广告上面的。
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酷酷跑网友_3315152
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这几天难得碰到这种相当不错的游戏,看游戏简介还以为又是一款粗制滥造出来的垃圾呢,结果真是出人意料。
首先游戏背景就是天下大乱,我们肩负重建帝国的使命,其次游戏玩法仍然是以slg为主的。必须提的一点是游戏是文字类型的游戏,所以游戏画面表现相对来说要平淡不少,不过还是比那些国产修仙文字游戏要强的多了。
游戏内容很多各种机制也很复杂,好在游戏内的引导还是相当够的,所以玩起来还是很舒服的,这类游戏一旦玩懂以后是真的很上头。
Redmi 23013RK75C 重建帝国时代 举报 回复详情
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酷酷跑网友_4728367
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帝国的兴衰,就像一场重复上演的戏码。
朝野更迭,百姓疾苦,尽在不言中。
重建帝国时代,这款游戏让我们扮演一个帝国的皇帝,实施各种政策来确保自己的国家繁荣昌盛,经得起岁月的考验,常青于历史长河之中。
作为一款文字游戏,这个游戏的机制非常复杂。刚开局时,游戏用大幅篇章来仔细向玩家介绍它的玩法,但其实这只是教程的一小部分,后续每一个新的内容都会有一些教程。
作为皇帝的我们,每一个决策都影响着国家的各项属性值,我们要时刻注意这些属性,并在严谨的理智中做出判断。如果这些属性出现了极端值,那这个国家将会迎来灭顶之灾。所以我们不能意气用事,要经过深思熟虑之后,方可选择。
在玩法上,这款游戏真的很有趣,但这种枯燥的表现形式属实让玩家难以接受,甚至我在游戏的过程中都有些犯困。其实这款游戏可以借鉴《王权》的表现形式,利用卡牌的方式来体现自己的内容,或许会受到更多玩家欢迎。
总而言之,我认为这款游戏是一个好游戏。但由于其过于复杂的机制,所以只推荐给喜欢挑战自己或者喜欢文字游戏的玩家。
Redmi M2012K11AC 重建帝国时代 举报 回复详情
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酷酷跑网友_50455664
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重建帝国时代,一款slg游戏,不禁让人感叹,玩一个游戏,现在的微操已经需要达到让玩家去读孙子兵法了?
游戏的玩法比较简单,就是应用相关兵种的克制机制进行协调配合,进行攻城守地。说起来比较简单,但玩起来还是比较难上手的。首先,玩家的策略就相当重要,像玩家攻一座城池时,用特殊兵种进行薄弱处的攻击,几方小队汇集在一起,不是原来的那种推格子式的玩法,而是真的做到了大地图,不是推推乐的那一种玩法,就比较舒服。协调配合主力部队,一方面在前方牵制敌人的主力,另一方面也为小部队进行了掩护,争取时间等等的作用,当然了,仅仅是策略应用以及攻城快,并不够。玩家还需要有一定的手速,手速慢时,也会对整个战争的走向进行影响,还有就是策略运用时常会遇到这种情况,当家预判敌方的预判时,敌方可能也会预判到玩家的预判的预判,这样就造成可能会久攻不下的持久攻坚战的局面,玩起来比较的烧脑,真的很卷,快去看看孙子兵法吧。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_4728367
酷酷跑网友_4728367 回复 举报 10个月前
你是不是评论错游戏了?这是文字游戏啊…
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酷酷跑网友_49077263
4
1.0.1
游戏的建模造型很美,英雄的立绘出乎意料地精致。地形地貌也很有特色,无缝大地图,兵种克制,可以自己组合武将技能,占领各种资源开采土地打土匪,可以用组团的方式策略攻城,使用攻城机械来攻占城池,尽量让自己变得更强。
游戏采用最简单最基本的兵种相互克制法作为战斗战略的基础,玩家只需了解兵种的克制关系就可以直接率兵作战。这对新手玩家来说是很友好的,不会连一点游戏玩法都不能掌握。但是,游戏内的材料需求量很大,出货率极低。普通玩家即使提取也不会发货,材料也不会出来,这压根不能玩,所以培养起来真的很困难。这一点希望以后可以调整下。同时,游戏过于追求快节奏的体验,游戏的战略性严重不足,极为简单的底部克制逻辑和单一兵种携带,这就让玩家可以随意出场取胜,SLG游戏的天然战略体验大幅减弱。
建议丰富游戏方法,改善战略性,提高出货率。最后还是希望游戏能越做越好。
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