类似于抽卡放置的一款俗套游戏,扭蛋获得角色,然后上阵打怪过关。要说有策略嘛,人物的技能重复率很高,一模一样技能的人物还挺多,且也不知有什么互相搭配的法子,想来想去也只有带上一个能加攻击的和一个自带吸血的,貌似可以多吸一点……
挂机游戏嘛,还是挂机为主,毕竟培养角色的方法也不多,除了升级外可能就剩下升级技能了,而升级技能又许多多次抽到同一个角色来获取碎片,这里也是极其坑人的老套路了,获得的几百碎片看着挺多,但所需却是到了万字单位,实属杯水车薪。升级角色就得以挂机为主要来源获得经验,这方面,貌似不上阵的才是主力,升级它们也可以以钱生钱,算是游戏中不错的设定,至少给品质较低的角色升级也是有用处的。
挂机游戏我是真的不感冒的,此作更甚,功能少又不具什么观赏性,广告还到处弹出引诱玩家点击,每次抽奖和升级我去点屏幕的时候都得是小心翼翼的,实在是不太推荐。