游戏体验一般,说是知识就是力量,实际上就已经算是脑筋急转弯了。
游戏的玩法说白了,就是操控“我”进行移动,然后在接下来的四十关,合理运用右边的消,拆,拉到达墙的另一边,触碰进入下一关就算挑战成功,游戏内每关通关的要素并不如同关卡里的提示一般,大部分都得靠玩家自己找到其他方法通关,就拿第一关的小王心碎了,看似要用上面的一句话体现出小王心碎了,但是实际上游戏内“破”这个字万能,能把“墙”直接摧毁,那思路就简单咯,只要把“墙”破坏了,那“我”不就能碰到进入下一关了,那接下来的思路都很简单了,看似跟关卡有联系的一些字和场所,其实都卵关系都没有,你只需要想一件事,怎么才能让“墙”空出来,或者找到其他的“路”这种思路,那过关就指定嘎嘎过关,有手就行()
游戏画面方面,就确实是简体画风,准确来说就没有画风,游戏的画面就是一块黑木和一堆字的结合,就是墙墙墙墙墙这样的连携体,构造出的画面,还是挺乐呵的,比较新奇出众的画面表现方式。
总的来说游戏就是脑筋急转弯,你看到的跟实际通关可能没啥关系,不过游戏只给你三点体力,体力没了就需要看广告,而且玩之前的关卡也需要体力看广告,这点就真的很烦,下面漂浮的广告也很容易点到,就挺影响游戏的体验的,还算是值得一试吧,但是可能体验过程没那么好。