玉言·离光(测试服)

版本:alpha 3.3.9 大小:104.7M 关注:489 更新:2022-07-29 Roguelike
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玉言·离光(测试服)的评论

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酷酷跑网友_52628681
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《玉言.离光》是一款中国风,策略,
卡牌游戏,“盘右之后,混沌初开,东海之滨,震泽之南,有诸之国。国中有*五行术法者,玉行于山野之中,辟邪伏妖,护卫国家”。(最后一句由于会被和谐,所以用现代话代替)一开始作者就将故事背景用这段话讲述清楚了,我们隐匿于山野之中,保护着百姓的安康,而我们使用的力量,就是使用“五行之术,五行相克,生生不息”。
进入游戏后会有“无瑕”“琳琅”这两个角色供我们选择,而每一个角色都有几个地图技能,过完一小段剧情过后,就开始了新手教程。我个人觉得这个新手教程,有点不容易懂,不易上手,但是随着对这个游戏的深入,我就慢慢的,了解到这个游戏该如何去玩,右上角有一个“游戏词典”,会对一些概念,图例,五行相克,心法等有解释。
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酷酷跑网友_52628598
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一开始进入到《玉言.离光》游戏中时,最吸引玩家眼球的莫过于游戏中的 UI 设计和场景,淡淡的彩绘风格搭配上形色缤纷的画面布置也算是给玩家“大饱眼福”了一顿,再加上游戏本身的画面品质就比较精致化一些,整体的观感还是比较精美
的。
游戏除了在基础画面的优质上,在游戏本身的字体也有不同的表现,游戏选择了中文书法字体,给人的感觉有一种古色古香的气息,搭配上画面上的这种自然而然的清新感,也让玩家在游玩体验中感受到不同程度的舒适。
《玉言.离光》本身的玩法也是比较好理解,玩家一开局便可以挑选自己的角色并搭配天赋树,这时候一些天赋点都是有固定值让玩家自由分配的,玩家可以选择一项强项为主或是全方位属性为主,这种设定倒是比较新鲜的。
其次在游戏机制设定上,《玉言.离光》的玩法并不是单单的闯关模式,其中也主要混合了“跳格子”的玩法来进行游戏中的探索地图模式,以及基础的玩法、卡牌回合战斗玩法,并且在进行地图探索的过程中,还会触发随机事件,并且这种随机事件都是跟玩家之前所经历的完全不同,全新的事件这种未知性让游戏变得更为有趣。
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酷酷跑网友_52269796
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这款游戏嗯,把很多的元素都融入到了游戏里面,游戏里的画质是最吸引人的地方,他们里面的画质精美,她有不同的感觉,比如国漫一样的细致的微妙的感觉,配音员的声音也非常好听,让我一听又着迷了,而且在这里面音乐也是会弹的美妙,有种非常温馨的感觉,里面有笛声,还有鼓声,在游戏界面的战斗的声音的音乐会灰常的激烈,在界面的音乐会显得非常的温馨,游戏人物也做的非常的漂亮美丽,值得一提的是,个人物可以升级,每个游戏都有自己的缺点,每一个的人物都有自己的优点,每个人物还要自己一个带着 buff,这种 buff 都是有酒气的,这款游戏本身在触发机制方面的确做的非常的精美美丽,也做的非常的细致,画质和有 r 都比较精致良好,游戏打斗的画面也非常的激烈,有很大的斗志心。
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酷酷跑网友_48233822
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虽然这游戏现在还是测试服,但是它玩起来是真的不错。游戏的战斗是卡牌回合制类型的,每一个回合系统都会给出一堆牌给你打出去,只需把卡片移动到怪物身上,即可对它们造成伤害,不过每次打出一张卡牌都需要消耗一定的灵力,而灵力也可以通过打出某些卡牌来恢复。而在游戏中的地图上,你只能一步一步的向前移动,每次移动一部都会有一个事件,具体是什么事件可以去看一下游戏右上角的游戏词典里查看,个人建议去看一下它,不然可能会看不懂怎么玩,我就是这样的。。。在战斗的过程中还会有一些属性影响的,比如游戏中的天气所对应的属性攻击,会有一些攻击加成的,还会有五行相克属性的,也就是互相克的属性。感觉游戏很简单,只需要把攻击的卡牌扔向敌人就行了,我就是这样跟敌人坚持了几个回合才打赢,灵力都差点没了。游戏地图中的音乐和战斗中的音乐都特别好听,很不错的一款游戏。
HUAWEI JKM-TL00 玉言·离光 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3600479
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看了人物立绘:好……好可爱的小姐姐
看了怪物立绘:伊藤润二?
人物确实少
游戏中最让我感到惊喜的是对战系统,虽然第一眼看上去和常见的那些卡牌游戏很像很像,但是玩起来的感觉却不一样,毕竟其他的游戏都有着体力限制,一整手的牌能打出去几张就没体力了,在这里却能随便打,但是刮痧的要死……后来摸索了一番才发现在右上角是有卡牌玩法的具体介绍的。
游戏居然用到了五行的相生相克!?虽然效果貌似并没有十分的明显(不过也确实做不到太明显,总不能给你做个过场动画吧或者一次秒杀吧……),但是依然令我惊讶。五行相生相克的出现让我们可以更好的利用有限的卡牌打出多的多的效果,加上怪物也具有五行的属性,针对性也能更强
不过除了这个卡牌的玩法以外就略显单调了,主界面的游玩基本就是像下棋一样走来走去,而且大多事件都是固定且重复的,玩久了很容易觉得没意思
另外,不要沉迷赌钱,不然就会和我一样身无分文
OPPO PDVM00 玉言·离光 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2409143
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首先给宣传的耿直点赞。直接说人物很少——这我是第一次见,难道说还能是优点吗?测试版也正常,你说出来就不正常了。
是我最喜欢的卡牌类游戏,而且还是包含五行元素,双倍的快乐。
(虽然我坦白是受图标吸引的,我诚实,我值得赞)
玉石里的小姐姐作为技能角色加上不同属性的技能卡牌——打怪,当然也有幸运的机遇奖励,商店升星什么的,主要是看你怎么走,相对于《月圆》选路更广,但是所顾虑的更多——有饥饿值,比较合理。
卡牌游戏肯定得自己配置卡组,所以肯定不要什么看起来很厉害的牌都捡,加入卡组后就很难洗出来,在有限的能力里配置一副能循环打出连击的牌是比较考验策略和运气滴,输了也没事。
咱单机人就是大心脏。
这游戏比较注重的是小姐姐啊不是,是人物的属性——包括天赋,心法,天气,都会影响人物的属性,打怪效率。要尽可能的不掉血,迎战boss。
继续完善,我要康更多的小……boss。
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酷酷跑网友_6099223
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游戏结合了东方元素进行制作,游戏中的背景音乐也是不错的,非常适合他的主题。游戏中的剧情,和线索。都比较有趣。游戏的大致剧情是东南有一个小国。为了驱邪。大部分人学*了五行相克之术。大概就这样,整个游戏围绕这一条就开始了。
游戏整体是卡牌风格的游戏。卡牌不是随便就能打出来的,要遵循五行相克之术,有部分卡牌是相克的。形成一种闭合回路。比如说水可以跟土进行相互抵消掉。游戏中还有依靠灵力来进行出牌。消耗带尽了,就没办法继续了。每个回合都是每个阵营进行出牌。如果生命值达到零的话就结束了。灵力的话可以每次回合结束就会回复到10点。但是生命值需要靠一类木属性的卡牌进行回复。如果实在没有什么好牌了,就可以随便丢一丢吧。只能这样殊死一搏了。
游戏中最刺激的地方来了。游戏中的主角隐隐约约听到了一声女生的声音。突然进来是幸福三选一。一开始有点差异。这游戏!突然想了一下,可以跟小姐姐并肩作突然想了一下,可以跟小姐姐并肩作战那是有多爽。到这里不要想歪了,人家可是正经人。
游戏越进行到后面越有趣了,因为接触的卡牌也越来越多。玩了一小时,我直接就被深深的吸引住了,因为实在太好玩了。游戏中的打斗画面设置的非常巧妙。非常精彩和真实。整个游戏体验下来简直就是爽死了。非常推荐玩这个游戏。
xiaomi Redmi Note 7 Pro 玉言·离光 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3583416
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游戏难度不高,有简单和普通模式。这个游戏的玩法就是卡牌玩法。这个游戏是单机游戏。地图上有很多个小方格。六边形的小方格。每个小方格里都有不同的东西,比如说是NPC奇遇,还有各种怪物boss。遇到NPC奇遇会有几个选项让玩家去选失去生命或者失去一些铜钱或者一些属性。或者选择失去少部分。或者失去大多部分,又或者一点也不失去获得一些比较少的属性加成。地图上的还有一些商店在商店里分为两种,一种商店就是链卡,可以选择新的卡牌,通过铜钱购买新的卡牌。还有一个商店就是丢卡可以选择丢弃不用的卡,也就是说在卡牌室里丢弃不想要的卡牌,比如说伤害低加成低的卡牌,品质低的卡牌都可以选择丢弃。选择丢弃的卡牌呢,在和怪物或者boss战斗的时候,他就不会在随机的卡牌池里面。打boss或者怪可以获得经验,铜钱升级的话,会有几个选项让人家去选选择增加生命灵力,还有什么新的卡牌什么的。咱家抽卡牌的话是放卡牌,对对手boss是换卡牌的话,必须有灵力才能释放扔出卡牌,没有伶俐的话就没办法扔出卡牌了。有的卡牌有不同的属性有不同的加成,如果伶俐或者生命满池的话,就不要扔出那种加灵力加生命的卡牌了,游戏中有很多个地图,但是也可以理解,为不同的观察吧,就是必须打通当前地图的boss才可以到达下一张地图,每张地图的怪
boss都比上一张地图的boss快都强,生命力灵力也都强。然后我发现什么怪呀,boss啊,他们的伶俐每一回合都是回满的,但是玩家的灵力是不回满的。而且这个游戏里面有很多的卡牌都是可以那种要么回伶俐要么回生命的卡牌,有的卡牌是要消耗灵力,有的卡牌是不需要消耗灵力的,所以说这个就非常的费时间,也就是说在和boss或者怪物战斗的时候,明明boss怪物只剩一格血了,但是boss也会通过释放卡牌给自己加了显示就非常的耗时间,费回合我和。怪物boss战斗的时候经常能打上那个二十多个回合。
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