神之刃

版本:1.2.2 大小:178.9M 关注:1046 更新:2023-01-26 Roguelike 像素
8.0

神之刃的评论

8.010人评分
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酷酷跑网友_50382676
4
1.1.1
这封面和宣传片,差的可不是一星半点啊,这封面立绘做的这么亮眼,我啪的一下很快啊就点进来下载了,没想到这居然是个像素游戏,这...
游戏开局就是一段漫画的前情提要来当过场,接着就是游戏了,搞半天原来是个2d像素风格的肉鸽游戏,内容大致也差不多,都是刷怪升级在刷怪,不过并不是无脑割草,游戏还是有点操作性的,不过有新手教程的话也不会说很难上手,就比如这个远程攻击是一个飞镖来的,这飞镖可不是回旋镖,飞出去你得自己捡回来哈哈哈,近战只要走位骚一点就没问题了。
游戏玩法还是有点创新的,除了我们常见的武器装备以外,这游戏还加入了个类似天赋一样的神的意识,什么额叶垂体脊髓丘脑能等可以自定义搭配,不同的搭配会有不同的技能,就是cd有点长。除了基本的关卡模式还有无尽模式等等模式,游戏内容可以说还算是比较丰富。不过被封面骗进来老色批们就不要想了,这都是2d像素人。
总的来说,游戏还可以,玩法大体上就是肉鸽游戏,就是割草程度没这么深,目前还是在内测阶段,但是基本的玩法都有了,游戏内容也算丰富,操作性也是有的,还是比较推荐的,希望后需继续开发更新更多内容
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酷酷跑网友_4578260
3
1.1.1
我愿称之为低配版像素风哈迪斯!
游戏需要使用他不他不登录并且同步实名认证信息。
首先进入游戏是一段漫画风格的剧情背景介绍,然后下方出现了情绪积攒(大概是这样)百分之0的字样,这是攒大招前摇,但是mad我以为这是在加载,搞得我等了半天,最后耐不住点了一下屏幕才进入下一个动画,吐了吃亏。
游戏操作方式也是经典的摇杆🕹+按键,摇杆控制角色移动,右边有攻击键,冲刺(或者是闪避?),远程飞剑攻击,大招(不过这大招攒的有点慢)。
玩法大抵是肉鸽,我们控制的看板娘(有一说一还可以,虽然比不上游戏图标那个,但是也不至于虚假宣传),不停打怪升级,在途中我们会收集到不同的装备,还有一些奇怪的加成物品,比如说?额叶?丘脑?真是离谱啊,比如“大圣的丘脑”这个东西,受到伤害有几率变出一个分身🧠,离谱,每个小地图清完怪之后会有传送口,传送口上面显示了下个地图会出现的东西,比如装备,🧠还有商店。有个法杖装备是真离谱啊,我还以为是发出法术球,没想到是挥舞法杖造成伤害,合着是近战法杖是吧。
除此之外,每次游玩我们都会获得关于看板娘身,关于剧情的一些线索,容我思考思考。
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酷酷跑网友_2108893
4
1.1.1
体验下来的话感觉还是很不错的,一眼看上去本来以为和市面上那种肉鸽割草差不多是同一类游戏,但这个游戏做出了明显的差异化。
不同于肉鸽割草,那种简单的控制移动自动攻击,这个游戏里我们可以操作主角妹子自由的移动和攻击,闪避,释放技能,不仅如此,连主角的不同的行为也会有不同的动作表现。在打击感上做得还算不错,甚至可以算得上是ARPG的水准。不过,游戏也是支持全自动的,嗯...那种令人反胃的熟悉感又回来了。还是建议大家开全手动亲自上手体验一下这个游戏,操作性还是很不错的。而且全自动和以前的哪些不一样,这游戏只有在没有移动的时候才能攻击,玩多了换皮吸血鬼之后这点很难适应。
游戏的核心机制仍然是肉鸽,但在机制上有着丰富的属性技能以及武器,在流派选择搭配上会更加丰富,而且这种肉鸽机制是通过在关卡中随机掉落各种道具插件来实现的,在打完一层后的关卡选择上也有肉鸽的存在,只是关卡选择的标签没有文字表示,不摸个即便根本看不懂后面到底是个怎么样的房间。而在局外,还是那很熟悉的天赋培养系统,以及符文系统可以自由搭配选择流派。
总的来说,这个游戏是和市面上那种肉鸽割草做出了很明显区别的游戏,虽然第一眼看上去还是吸血鬼模式,但玩了一会儿甚至我感觉它更像是死亡细胞。在打击反馈和操作性上也是这类游戏的独一档。个人觉得是质量出乎意料的不错,还是比较推荐的。
Redmi M2012K11AC 神之刃 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3600479
2
1.1.1
一般,能玩但是特色不足,没有太有特色的地方
是现在已经算得上常见的肉鸽地牢游戏,不知道是不是我的问题,感觉有些暖雪的味道,不过两者的背景设定还有很多部分都不一样,没办法作为平替
游戏很离谱的地方就是采用关卡制,而非地牢游戏常见的无关卡,这样的话虽然在后期有剧情支撑,可以让玩家继续探索,防止出现因为后期玩法单一而没办法留住玩家的情况,但是在剧情全过之后还是会出现同样的结果。
而且更奇怪的是游戏中的关卡不能重复游玩?反正我尝试了好几次都是没办法重新进入,只能玩后面的关卡。虽然这游戏并不存在能“满级大佬回新手村”,但是还是偶尔玩玩前期关卡还是挺有意思的,这么弄的话不是太舒服
游戏难度并不是很大,如果是冲硬核来的话大概是要失望而归了,不过因为有些肉鸽元素,游戏依然好玩,可惜因为一些本不应该出现在游戏中的设置以及不够特色的玩法令游戏只能作为能玩的游戏,不能作为首选
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酷酷跑网友_50455664
5
1.1.1
“上古时期,诸魔横行,人族势微,只能对着自己的同胞们进行改造,其中改造失败的,无疑就会变为魔族的一员,而成功的则就会成为抵抗魔族的主战力”,游戏的背景短片就像是这种感觉。
游戏开始时类似早期漫画一样的黑白风格,交待了玩家角色像是被一位博士给背叛一般,只能走上逃亡的道路。体验了一把下来,感觉像是在割草,但个人感觉还不错。首先游戏的操作,简单的摇杆控制移动的方向,一个近战按键,一个远程飞剑,还有一个像是大招一样的,这个游戏教会了我,要务实这一点,比如其他游戏里从来都不会想到飞剑到底是怎么循环的,而这款游戏里,玩家甩飞剑时有多潇洒,飞剑用完后,捡飞剑的样子就有多狼狈。游戏的画风,比较接近像素风格,有些地牢的感觉,虽然每一关都只有几个简单的小怪,但胜在关卡众多,每一关结束后,就会出现一个类似传送漩涡一样的东西,点击下一关就可以继续进行了,其他的玩法也比较多,比如天赋升级,铭文,无尽挑战这些。再来看看游戏的细节,特效稍显单调,一个大型的光圈笼罩着角色,在范围内都会给小怪造成伤害,音效上,无论是飞剑还是近战时的剑鸣声这些都有,虽然游戏内存不大,但该有的都有。总结:游戏整体上像是割草,但玩起来还是不错的,建议尝试。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_2507917
4
1.1.1
看到这个游戏的时候,第一感觉就是这个又是一款无双割草类游戏。说到无双割草类游戏,说真的从吸血鬼幸存者在Steam上爆火到现在玩过太多太多同类型的了,大多都是换汤不换药,作为玩家确实有点审美疲劳了,所以以玩家的角度还是希望游戏能有新的东西的,而这个游戏确实有让我惊艳的地方。
游戏本身是像素风的,这种风格本身比较的复古,不过好处就是不吃配置,坏处就是没有那么华丽,算是有利有弊吧。而游戏让我惊艳的是在玩法上面,游戏开始有着非常详细的新手教程,这点还是挺友好的,而玩法本来以为就是无脑割草,但是没想到游戏竟然是动作类的,这个让玩家有更多的操作空间和可玩性,再加上游戏本身有关卡模式还有无尽模式,玩法上还有铭文和天赋可以自己设计和搭配,让玩家能玩出不同的套路。
所以游戏在玩法上让人惊艳的同时还挺有创意的,算是难能可贵的一款游戏了,喜欢这种风格的不要错过。
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酷酷跑网友_50155615
4
1.1.1
游戏的风格真的是挺可以的,嗯,这个游戏也是需要实名的,整体游戏就是一个像素游戏,基本上来说有一部分的开场动画时利用漫画的形式来呈现的。然后剩下的游戏剧情基本上就是像素画风,优秀的跟其他的游戏基本上差不多,也是个地牢打怪类的游戏。你的大部分时间都是在地牢中度过的,游戏非常的有操作性,走位走位手里干,基本上来说的话,键盘分布也很合理,并且还给人物给了个技能。这个玩起来还是有点意思的,整体的难度也不算很高,现在还在体验服当中,等过段时间再去优化的话,应该会好一点,再提一点,我非常喜欢里面的怪物的样子这种比较奇奇怪怪的样子,我觉得还是挺不错的,玩的就是抽象,这种像素画风的地牢游戏 我个人还是比较推荐的 。
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酷酷跑网友_85729
4
1.1.1
2D肉鸽游戏,玩起来挺爽的,而且关卡中怪物和boss的难度不算特别高,搭配上特效打起来非常的爽,游戏操作难度不算特别高,认真做一做新手教程基本就能玩明白了,游戏虽然是像素的,但其实看起来还是相当舒服的,唯一缺点可能在于有时候会蜜汁闪退,很痛苦好吧,期待优化一下
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酷酷跑网友_1946395
5
1.1.1
体验下来还是很不戳啊
刚进入是需要实名的哈,不过不需要人脸,未成年们懂了吗(doge)
说正事,游戏呢刚开始这段过场动画就是采用漫画形式来呈现的,说实话还不错,让我想到了战魂铭人最开始那段剧情,不过他这也就是简单交代一下游戏背景而已啦,没有什么特别的
然后游戏还是上帝视角加像素画风,说实话像素画风是挺和我胃口,加上游戏这地牢打怪打击感也很OK,难度什么的几乎可以说是没有,因为他这人物分为两种攻击方式,一种近战一种远程,开局的时候建议直接远程飞镖射出去,然后再近战,那就有人问了为啥不一直用远程biubiubiu就好了,因为他这飞镖是有限的,扔完了就得自己重新捡回来,不然只能用近战,只要走位够好就完全没啥问题
接着吧游戏还有个大招,但是蓄力时间太长了,就当娱乐娱乐还不错,其他时间都是平a打怪
总体来说哈游戏还是很值得一试的,不管是前期还是后期可玩性都杠杠的啊,就是目前模式有点少,期待多来点玩法和人物吧
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酷酷跑网友_53249679
5
1.1.1
以前超级喜欢的游戏ww听说停服了
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