硬核的爬塔游戏,给我的感觉就是难度很高,让人无从下手,尤其是在卡住之后,就更没有头绪了。
数值的计算只是难度来源其中的一部分,更多的还有对于每一层塔的路线观察。而在这款新魔塔中,还增添了许多应该是新的东西,比如说技能的使用。这让我觉得游戏变得更难了,不知道是不是因为太笨,就算是简单模式,我依然上不了几层。
战斗前,数值方面会自动判定角色能不能打过这个小怪。所以游戏总是很难结束,而是被路上的怪挡住去路,无处可走。
游戏时,还有商店能用,不知是也是新增加的功能,还是原本就有的。但广告应该确实是新加的了吧,毕竟,在这类游戏中,被难为到还是挺容易的才对……广告奖励挺全面,从各种道具,到生命恢复,应有尽有。所以,如果真的像我一样就算是简单模式也难有存进却依然幻想能在这款游戏中继续玩下去的话,可能整个游戏就变成广告播放模拟器了吧……