写在前面:“不能奢求作者完全为爱发电,要恰饭的嘛”仅适用于精品游戏作者,低质量换皮游戏不在此列。
省流:跑环任务300环。这下不止是你的肝能不能顶住的问题了,而是你的手机能不能顶住了。
梦回二十年前网吧人均不眠不休蹲网吧挂机刷装备的时代,在线挂机收益很高,每离线1分钟都是在以肉眼可见的速度损失自己原本可以获得的装备。唯一可能值得玩家进行思考斟酌的地方在于如何提高挂机效率,这个也是大有学问的。最重要的点在于一击必杀,一下大残是没有意义的,只有打一下和打两下的区别去,前期没有太多花里胡哨的选择,专攻两点,攻击力(伤害)和攻速。另一个点是等级惩罚,如果自己的等级比地图高级太多会受到爆率降低惩罚,因为都是长时间挂机,大量的数据可以认为概率就是频率,况且概率腰斩如此大幅度的惩罚根本无法承受,所以别想着贪图省事,只敢选择最低级的地图,反而弄巧成拙。
缺点就不用多说了,约等于0的美术风格,了无新意、一眼看到头的游戏玩法和成长路程,以及需要超高肝度(甚至还不止一个号,可能还得开小号辅助刷),巨大的氪佬和0氪差距,没错,就是如开头所说,20年前的挂机网游的感觉,不同的是,身边再也没有那帮哥们。