萤火

版本:1.4.1 大小:43.6M 关注:904 更新:2023-06-23 剧情
9.1

萤火的评论

9.117人评分
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酷酷跑网友_3932291
5
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十年前的一桩案子,哥哥马上就能毕业并且公派留学,却意外坠楼身亡…为了公正也好为了己欲也罢,而现在,至亲死去的真相,就在眼前……
《萤火》,下下来发现叫《萤火:玉碎》,游戏的核心是解密,但玩法超出我的意料,更像是前几天玩的剧本杀——没有画面,只有思维导图一样的脉络,刚开始可能摸不着头脑,慢慢摸索就会熟悉操作了,所有的节点也是可以拖动的~而故事也从一封奇怪的信件展开……没想到的是故事背景居然还是黄包车时代~
游戏虽然看着简陋,说实话该有的都有,剧情、解密,而且这个拖动物品进行交互加上思维导图的形状,屋内情况一览无余,相当新颖了!!!
xiaomi Redmi Note 7 Pro 萤火 举报 回复详情
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酷酷跑网友_4462334
3
1.2.4
体验了一下。可能是我不太喜欢解谜吧,或者说和作者的脑回路总是对不上。
就比如说有一句是现在是第六天,还是用之前的天数加上质数吧。呃,大概是这个样子。我就很不理解到底是用之前,天数加上质数这个方式。还是用,之前的天数+质数。最后我密码无脑选了个六,后面随便刷的好像是个628。我就不理解这个8和质数它有什么关系?
有人可能就会问了,你不喜欢解谜,你下这个干嘛? 我真的很喜欢这种物品合成碰撞出新的东西的方式。就在想为什么他不是一个生存呀,或者是冒险游戏,而是一个解谜。。。། – _ – །
HUAWEI SEA-AL10 萤火 举报 回复详情
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酷酷跑网友_5819621
5
1.2.4
通关了,居然只是上部,不知道出没出下部啊,很期待
vivo V2243A 萤火 举报 回复详情
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酷酷跑网友_54796062
5
1.2.4
半小时完全投入
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酷酷跑网友_48008173
酷酷跑网友_48008173 回复 举报 11个月前
大佬,第二关保险箱密码多少?
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酷酷跑网友_54874177
5
1.2.4
非常棒的一款游戏,就是没更完,不够玩
vivo V2244A 萤火 举报 回复详情
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酷酷跑网友_53094519
5
1.2.4
个人觉得这是一种对于解密游戏非常有启示意义的一款解密游戏。游戏当中没有应用任何的图片以及动画,它只应用了文字的形式,就像一个故事讲的非常的到位,并且只用简单的线索梳理图的形式以及移动的方块,就把整个游戏串联了起来。这款游戏当中我个人觉得真的是有很多比较出色的点。首先就是他没有像是很多解密游戏一样,整一个非常阴森恐怖的音乐,但是问题解密过程并不恐怖。这款游戏给人的感觉相对来说设置的更加巧妙,并且抛去音乐反倒让人感觉更加有探索欲望以及不自主的感到有点恐慌。再者来说,游戏当中基本上也和大多数的解密游戏一样,它是需要通过线索一步步推理游戏,并且通过找他的道具来解锁下一步要使用的线索,整个过程的话让人感觉非常的有探索欲望,并且由于他巧妙的设计,只需要将方块移到方块上,所以说给人一种更加有乐趣的感觉,因为当你点开的那一瞬间,你就会感觉,好像雨过天晴一般,当然有些有很难的地方,本身攻略就不多的情况下,这也是一个多结局游戏,你很难在网上找到一个合适的通关解法,而且部分难题也是让人抓狂,就比如说台钟就对我造成了极其大的影响,但是这并不妨碍它成为一款非常好的游戏。
Redmi M2012K11C 萤火 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2507917
4
1.2.4
这是一款解谜类型的游戏。玩过挺多解谜类型的游戏的,但是这款的模式确实挺新颖的,至少我之前没有玩过这样的,创意确实让人眼前一亮。
游戏是文字类型的,这点作为解谜类的可能会有点影响恐怖氛围,这个算是有点减分,不过模式感觉又是加分,游戏很多时候都是黑乎乎的,但是很多时候你点击一些东西,才会跳出一些额外的选项,让人在玩的时候都能保持神秘感和新鲜感。游戏从开始叙述哥哥的死亡,接下来整体都有个故事线贯穿,所以剧情方面也做的还不错。至于难度上,对于解谜类游戏本身会有一些门槛,新手需要熟悉一下,但是对于老手来说难度不大,适合入门级别的人玩,所以想要尝试这个类型的,可以试试这款游戏。
体验方面,就是流程偏短,其他倒是没有什么让人觉得难受的地方。
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酷酷跑网友_2627450
5
1.2.3
让我眼前一亮的文字类解谜游戏,虽然没有场景图片,但用类似于思维导图的文字框进行互动的形式非常新颖,此处无图胜有图。一开始的确有“制作者好懒”的想法,但是很快我就意识到,这种极简主义,配上沉浸式的笔记阅读和寻物、开锁解密,反而让玩家可以全身心投入到故事剧情的解读的推进当中,说白了就是跟玩剧本杀推理、甚至是上学时做数学题(游戏中的确也涉及到大量根据已有线索进行计算的谜题设计)的一样全神贯注。更让人惊喜的是,虽然游戏的流程并不算长,但依然还是设置了多个结局,只可惜每一次都要从头开始打,希望可以给已经解锁过其中一个结局的玩家一个读档点,可以快速探索其他结局,从而得知游戏的全貌。
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酷酷跑网友_47739927
5
1.2.3
这才是文字游戏的创新玩法
游戏采用了点开词语得到线索的游玩方式
解密的方法也比较有意思
是通过把一件物品叠加到另一个物品上面
而得到一个新物件,比如说煤油灯加火柴
真的有火焰特效等等
游戏的故事情节也不错
实在过不了关卡可以找找攻略
或者直接死磕也不是不行(ಡωಡ)
不过能把物品都点开固然增加了游戏的可玩性
但是同样增加了游玩和寻找的难度
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酷酷跑网友_3583416
5
1.2.3
很有创意的解谜游戏。我一开始接触这游戏,他的风格非常像军棋的那种风格。但是呢,他的玩法不是军旗那种大吃小的玩法。在游戏中所有的方块都可以进行拖动。双击方块呢可以获得提示。有的方块它只是单独的装饰品,有的方块呢它会有解密的线索,会提示玩家所关联的方块拖动到此方块上。每个方块的都写着字,代表着不同的物体或者功能性东西或者一些线索。在游戏中玩家要做的就是把相关联的东西拖动,在这些方块上才能解锁到下一个剧情。如果玩家将要脱落的东西并不是解锁方块的关键线索,那么将要拖动到的方块会进行躲避的动作,尤其是这一块,我觉得是非常有创意。而且更巧妙的是,并不是所有的方块一开始都可以双击解锁更多的线索,是要到达一定的前置要求才可以解锁双击,才可以获得的线索。如果比较细心的话,会发现方块上的字大体上分为不同的两种颜色,一个是浅黑色,一个是橘黄色。在浅黑色的情况下,双击可以解锁,不同的线索在橘黄色的情况下,双击又可以获得另外的不同的线索。那么在这种情况下,玩家要做的就是如何把浅黑色的情况变成橘黄色的情况或者反之?
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