从体验画面已经看得出,游戏就是一款普通的塔防游戏,利用金币建造攻击塔,阻止怪物的进一步入侵。开头的剧情已经讲述到了这一点,但是也只是为了引起玩法的出现,后续似乎就被官方给抛弃了,建议把故事剧情和玩法融合起来,体验感会好些。
游戏名字叫做海底工厂,但实际上游戏里的场景应该是在海绵上的,而前缀名称避难所,也只是起了一个名称的作用而已,游戏当中似乎并没有太多的生存玩法的介绍,这一点我个人还是不太赞同的——如果说只是塔防玩法,并且体验感还跟挂机收益游戏没什么两样的话,那体验感真的就是极差了,可玩性程度不高,终究还是被束缚在了小游戏的范围之类,希望制作者能够优化一下,把玩法设计的丰富些,太过于单调估计会引起不少玩家退坑的。