必须打满分的独立音游作品,SDK停止服务之前一直保持着每年1~3次重要更新,谁能想到这款完成度相当高的音游从编程到(大部分)作曲、谱面设计、UI界面都是一个人完成的呢?
游戏的玩法和osu类似,当判定圈重合的时候点击或者滑动即可获取最高判定,评星主要看精准度。最大的特点是游玩过程中视角会不停旋转变换,刚开始可能会比较“晕”,而且很容易受到干扰并掉坑,但上手之后就会发现镜头的移动和切换也是跟随着音乐节奏转换的,一曲完毕,就像是跟随音乐节拍完成了一场奇妙的旅程。不过音符的判定可能受到3D视角影响,比较难捉摸,需要一定目押的能力。由于只有一个谱师(就是开发者本人),谱面的设计略显单调,每个章节/DLC的谱面特点相对固定。