本来游戏体验就非常的一般,三星的及格水平,看在这个游戏换皮弓箭手大的份上,再扣一星。这个游戏的全部优点都是来源于弓箭手,缺点也恰好是和弓箭手不同的地方。
技能机制设定的还不错。暴击,增加伤害,增加移速,吸血这些技能种类多,而且效果相差很大。每一次升级可以有三个技能供玩家选择,通过自由搭配可以打出更丰富的风格和模式。但这里的技能和弓箭手相比还是差一些,首先就是不平衡,部分技能简直弱到爆炸,其次就是效果比较少,弓箭手里的散射穿透这些技能都没有。本质上来说,还是随着等级上升伤害上升这样的套路,供玩家发展的空间很少。
只要玩家不一直待在原地,几乎所有的怪物都不会造成威胁,这就让游戏完全没有挑战。弓箭手里,怪物的攻击欲望比这里的怪物强烈很多,同时通过限制地图大小来限制玩家躲避的空间。
还有很多地方可以对比,但我觉得没必要,去试试弓箭手吧。
创建于2020-04-21 14:47:51,著作权归属作者