这类游戏玩的不多,也许应该叫做菜模拟器吧。大致玩法就是让主角去做菜,做对了就闯关成功。玩法上没有什么新奇的地方,类似游戏非常常见。
画风感觉比较精致。虽然不像饥荒或者月圆之夜那样有非常突出的特色,但是至少看的顺眼,而且菜式做的比较多。
最后说说感觉不太好的地方。
首先是菜式的图标太小了,很难看清顾客想点的是啥。这种游戏考的是做菜而不是玩家的眼力吧。
其次就是体力,体力模式真的老套,如果想要限制玩家发展的太快,可以试试用等级或资源限制,而不是让玩家光等着没事干。
最后就是此类模式,我觉得如果做成经营类型,应该会比关卡式更有意思。至少玩家能够看到自己的小店一点一点经营起来,而更有成就感(而且不用限制体力)
创建于2020-07-09 15:03:26,著作权归属作者