活下去

版本:9.15 更新:2024-04-28 大小:176M 下载:1万
4.3
一件事必须是有趣的,是一套各种机制和游戏本身非常复杂,但我上面提到的有6种状态栏,和有丰富的紧急情况和各种隐藏的价值一样,如噪音值不能直观的体现在第六条数据,和游戏本身战斗将明显不同于普通的生存机制的移动游戏,简单的刺激机制,但游戏完成了相应的教程,甚至可以说是接近,这真的让人感到很不适应,新手玩家同时也感觉不舒服,尽管据说探索的乐趣,某些但本身复杂的机制下,玩家至少要理解触发的基本原理,如在战斗的过程中,至少要告诉玩家如何攻击,如何选择武器,如何选择不同的武器,根据不同的僵尸做某事时,例如搜索时间的值为0,又可以制造这么多噪音值,并提醒玩家如何当噪声值,有可能吸引僵尸时,或者当一个僵尸在多少多少球员,一旦产生过多的噪音,可能吸引僵尸,你需要以教程的形式向玩家提供提示,最好让玩家根据自己的装备和现状来决定采用哪种策略,否则玩家就会觉得盲目探索太累人了。值得一提的是,作为大多数生存类手机游戏的核心内容,游戏中的战斗玩法非常累人。与游戏中简单且不复杂的战斗机制相比,游戏中的战斗机制本身就非常无聊。即使给我一个前锋像植物大战僵尸里面当一株豌豆的感觉,游戏中采用回合制战斗模式,因为我们相距一定距离互相攻击,所以在这个过程中,第一个远程武器基本上占据了绝对优势,第二,与我们自己的速度相比,玩家将没有任何剩余的空间僵尸快不多,你退一步更通过进一步你再退一步进一步僵尸,除了浪费时间外,还有小于其他效果,与此同时,玩家不能显示,例如,当一个僵尸进攻也有类似的块或防御性行动,基本上只能实现沙伦冷的洗牌,结果是,玩起来很无聊和尴尬,甚至可以跳过战斗,只依靠玩家当前的装备和属性来决定战斗的结果,这样可能会节省一点时间。
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酷酷跑网友_47404804
感觉有点难玩啊
2022-03-31 15:41:19
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我也说一句
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活下去同开发商游戏

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