个人制作者好像都比较喜欢用“未制作完成”来给质量打掩护……个人觉得这样玩家体验蛮差的,也不知道不足之处是因为没有做完,还是真的质量不行。
个人目前觉得这个游戏中规中矩,有不少问题。
游戏似乎定位是在黑暗地图里无限刷怪的玩法,这本身其实就有点奇怪。为什么一定要在黑暗地图里刷?也不是迷宫场景,黑暗既不会增加难度也没有带来乐趣,单纯让体验很难受而已。看着非常费劲……
新手出了大门以为是要开始挂机了,结果第二只猪就让你无师自通学会做人。高玩如我迅速开始常规操作“风筝”,然而这个诡异的操作盘又让人操作很难受:初始位置不变,拉长不会继续移动,反而不松手移动会改变位置。再加上攻击距离很近,风筝根本砍不到几次。站撸又分分钟被拱死……
回城,第一个NPC对我说:“是不是一天不做任务就难受?”既然你这么懂我那我肯定要接个任务做做呀~然后NPC就对我说,任务部分还没做……那为什么不能把这样的设计放在不那么显眼的位置呢?浪费玩家感情去看空白占位符,是很有趣吗?
地图里也是乌漆嘛黑一片,对话和各种按钮也小得要命。这大概是开发给年轻小孩的游戏吧,我这种眼睛不好手又糙的老人,不习惯这样费劲的界面和又虐又没劲的操作……希望作者再好好打磨吧。
创建于2022-06-13 19:00:56,著作权归属作者