格斗战机

版本:2.1.6 更新:2023-03-06 大小:60.6M 下载:2210
3.7
啊,整起来还行。没什么槽点,但是可玩性还不错的小游戏了。 游戏怎么说你可以理解为一款3D战机游戏,然后给它做成了上帝视角的2d平面游戏就行。画面方面可以自行参考宣传截图了,整个画面风格看上去还是挺古老的,年代感挺浓,我也算是比较喜欢这种复古的画面风格了,在我看来,这也算是游戏的特色之一了,而且虽然他是上帝视角,2d平面的风格,但他还是依然有做出飞机在天上飞的时候转弯那种机身旋转的动画效果,所以实际上做的也并不敷衍。 然后就是游戏的实际玩法了,就是说我前面所说的,你把它当做一款3D的战机游戏,但是做成了上帝视角的2d平面就行。游戏设计以闯关为主,然后在游戏里头我们就是根据关卡内容要求,可以去追击敌机将他们击落,又或者是去到敌方那些基地之类的,然后向下投弹。期间可能会有一些防空炮啊,什么之类的攻击你。然后也可以去投弹,炸毁海面上的战舰。游戏涵盖的主要就是这几种玩法,然后根据关卡的不同啊,有一些可能一次性,只有一种的,有一些可能是全部结合。算是把战机游戏最常见的这些玩法都已经给弄进来了,设计出来了。加上本身是以关卡制的模式进行的,所以有一种执行任务的感觉还算可以。 然后游戏剩下的设计就是一些常规的设计了,比如击炮升级呀这些。不过在游戏的各种战机解锁上,采取的是科技树的形式。有点战雷这一类游戏的味道。而且游戏虽小,但是它里头涵盖的战机加上轰炸机这些的数量算起来的话也有几十台了,数量算是超越了大部分市面上同类型的这种战机游戏,那些游戏可能顶多也就十几台左右。数量较多,也是可以让你不断的去解锁,去体验,这方面的机型丰富度还是可以的。 所以整个游戏玩起来还行吧,毕竟你看它内存也不大。但实际上游戏做出来之后没什么槽点。在可玩性方面算是比较不错的了,肯定是有基根水准的。反正我的评价是啊,如果对这种复古的画面风格设计有兴趣,还有想要内存小又不失配置,同时闯关模式,想玩就玩,想退就退的,那可以试一试。
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格斗战机同开发商游戏

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0.0

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