和杀戮尖塔玩法十分相像的游戏
但做出了自己的特色和风格
这个低多边形的画风和快节奏的玩法
以及航行当中需要用到的航行点数
尖塔更多的在思考怎么用道具去战胜敌人
航海则是更加倾向于手牌本身的价值
因为你的遗物上限为五个,后期会增加为七个应该
你的手牌如果不用完就会丢入棋牌堆这二者都一样
游戏的角色十分的多,基本上都需要金币购买
其中有两个角色令我比较在意,鸡和猴
游戏还有他自己的成就系统
这个游戏有些技能需要认真的仔细观看
比如说混乱上阵,强化了以后,会更加3层混乱
虽然说混乱也是一个中性属性的buff
但是有概率不命中这一点十分的致命
游戏在随机所遇到的事件都比较写实
总体来说游戏十分的有意思
你受伤了!为什么不尝试吃一块香蕉呢?
创建于2024-02-25 15:43:08,著作权归属作者