Recurrence Co-op

版本:3.6 更新:2024-03-11 大小:1334M 下载:2万
4.3
游戏体验挺不错的。游戏本身是很敏真的硬核的反恐类游戏。 整个游戏画面查看宣传截图其实基本一致,但是有一点就是没有宣传截图里头那么好的滤镜。质感和锯齿痕迹也会稍微差一点。 游戏主要的还是玩法内容。主要的题材内容其实就是现实里头的反恐。但游戏强是强,在这里头的拟真程度。像是现实里头的这种反恐,一般都是小队反恐,那你游戏中玩的也确实是这样子。你会有两个队友跟在你的身后。游戏强就强在其他游戏两个npc跟在你身后,可能只是会开枪射击而已。但不一样的是游戏里头你可以通过靠近那些被关上的门啊之类的,因为后面可能会有歹徒。这时候你可以点击按键互动,叫你的队友上去,开路可以把门打开,然后确认里头是什么人,在设计也可以选择下达,踹开门之后直接射击,不管是谁,无差别射杀的指令。又或者可以叫他们把门打开一条缝,然后丢一颗闪光弹进去,然后再突入。在这一块的设计是很还原现实的npc的队友不但是无用的,只是单纯的开枪的人,是可以实打实的指挥的。从中你也可以感受到指挥感。 那剩下的令我感到你真硬核的东西就是游戏中的枪械射击完之后它是不会给你显示子弹数量是多少的,而是需要拆一下弹夹去看个大概,然后觉得该换不该换。人物本身也会有身体损伤。手臂脚,胸口,腹部等等都划分出相对应的区域,单独分开计算。如果一个区域被打的很严重的话,你就得包扎治疗了。 同时敌方npc的设计也比较硬核,如果你在的地方发生了交火,那么有一些地方npc可能会闻着枪响,然后过来找你麻烦,也有一些npc进去之后他会先投降,然后等你要给他铐上手铐的时候,反手给你来两枪。 所以整个游戏玩起来还是挺快乐的,因为枪战游戏嘛,又是反恐题材,本身在我看来,你的硬核和拟真程度,如果到了一个好的水准的话,你就既能有沉浸感也不会玩的高血压。那这款游戏给我就是这种感觉,可以试一试。
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