虽为USTWO制作,打着超越《纪念碑谷》的旗号,却与《纪念碑谷》天差地远。 首先,游戏画面整体色调偏暗,风格诡谲。这就不说了,尼玛全部60个关卡都是一个背景谁受得了啊。美景就罢了,还是这种莫名其妙的世界末日画风。 其次,关卡设置过多且缺乏新意。无数个苹果、地道、镜子、闹钟、鱼板,重复那么多意义何在。反正我只玩了大概5、6关就卸了。 还有主人公的灵魂拯救主人,设定虽然不错,可
emmmm,上次玩到一半被叫去开黑了,时隔几天我回来了。十四关:这个位置走楼梯,苹果放在指定的地方就可以拿到板子了。十五关:先把板子放在这里,然后让主人掉下去一下,就可以重来在板子上上去拿板子,我被这个地形坑了好多次了! 我就是那种直着走的,不撞南墙不回头。
还是那样赶狗。 放站的这里记得拿板子……我忘了两次……
这关说了,狗不是朋友,我就好奇了,这个绿色的不也是狗吗?可能也真的不是。 好了,说攻略,把苹果放在这里,狗就可以上楼梯了记住,一定要去拿板子,我重来了好几次
这样放,等梦游的走过去之后,走到两条鱼交接处,拿苹果旁边那一块板子到第二个地方这样摆放,速度一定要快,不要墨迹
这关有两个道路,一上一下,我选择了上方拿着板子架上方的断口后面的自行领会🤭
走楼梯,去拿鱼形板,架在中间有轨道,千万不要让那个梦游的走进轨道,他会直接碾过去,这样还需要重新加载。
这章有个闹钟人,因为他跑的快,所以我们的动作也要迅速一点。 拿到苹果放到上图的位置可以让闹钟人掉下去至于这两步……呃我觉得没必要可以让他自行行走好了最后几步,加快进,第一章完成
先去那苹果,然后阻止他掉下去重来,让他走到镜子里面然后就是这一步。 这关说了苹果有嗜睡症,我觉得是不是主人睡前把苹果当饭吃……
可以穿过镜子,然后去取苹果,至于主人就可以随便啦。第二个苹果这样摆 就可以回去了
这是很游戏的第一关,主要给了两个设置。 一个是手指滑动,另一个是轮盘。 手指滑动的范围是整个游戏界面,但是我觉得这个这的是和不方便,我推荐用轮盘滑动。 如果想改变操作方式就是上图绿框中的最右边的一个。 暂停的左边的快进,这个我觉得很有必要。