重生塔防:夺宝奇兵(测试版)

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8.6

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虽然中间出了一点小小差错,但是预告的活动正式开启啦,不知道各位塔友们有没有参与呢,今天在群里已经看到不少欧皇的战绩啦。还没参加的玩家可以现在打开游戏参与下哦。好久没给大家抽一下奖励,在本帖下方回复贴出任意游戏截图,我将在8月4日抽出两个一等奖月卡一张,五个二等奖钻石*500、装备金宝箱*1。【福利一】夺宝令限时开启活动时间:8月1日10时-9月2日24时活动说明:大家期待的夺宝令活动开启啦,活动将
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Hello各位亲爱的塔友,好久没发帖了,年关以至,新的一年即将到来,我们也将更新一系列春节的福利活动,大家可千万不要错过哦! 本次活动更新时间为1月24日14:00-15:00,届时请大家提前下线,避免不必要的损失哦。【活动1】春节红装专属双倍buff1月27日至2月7日,活动期间神话装备掉落几率将开启翻倍,祝愿大家平时再论坛里面许的愿望统统实现,红装不再三缺一。【活动2】超级装备宝箱&显
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这两天关于世界boss的讨论越来越多了。目前世界boss需要通过争夺来获取部分资源,这一点相信大家都是能理解的。而且世界boss被击杀之后会增加血量来提升难度的,只不过因为boss目前血量成长机制触发的次数比较少,血量还是处于比较低的状态(至少从结果上来说血量是比较低的),可能导致boss稍纵即逝,然后会有一部份玩家没办法参与到活动。目前已经对boss的成长机制进行调整,后续每次击杀之后boss血
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重生塔防:夺宝奇兵同开发商游戏

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