推荐理由:
这款游戏是一款魂类游戏,属于制作还不错的小众游戏,我看了看评论区,如果遇到加载不进去的情况可以试试换一个软件下载。
把魂类游戏也放进这个游单主要是魂类游戏可以看到自己一点点的成长,例如我玩蔚蓝的时候,看到后面的关卡的难度都有点不相信能登顶,在自己的坚持下最终登顶。魂类游戏除了难还有一个特点就是挫败感和成就感之间的平衡,一开始你会死很多次而且死后还要重新开始,想想就让人想放弃。但当你成功时会获得强化或者别的方面带来的成就感就会冲散挫败感。玩魂类游戏就像是看着自己成长一样。
游戏的玩法为即时战斗闯关,每一个关卡给你安排好固定的怪物,而你要做的就是在一次次的失败中学习经验强化自身最终到达下一个地图面对下一个boss。游戏中有不同人物,人物初始武器和属性各不相同所以有很多种打法,还有大佬喜欢的天选之人角色,各个属性都是最低,放到游戏里讲就是第一关我七拳打空体力条打不死盾牌兵但是斧子敌人一下送我重新开始。新手的话推荐那个盾牌,因为可以举盾消耗体力格挡伤害,不过有的伤害无法格挡例如第一关boss火焰骑士一击破我的盾顺便送我回家。法师和弓箭手都可以远程,就是法师要靠蓝弓箭手要弓箭。
在我们的快乐老家有三个石碑,虽然很简陋但是内容还挺全。战争石碑就是选择挑战的关卡,没什么需要过多注意的。一个石碑是信条也没什么要讲的。另一个石碑就是集加点商店保存一体的究极工具人石碑,在互动的瞬间会保存游戏进度。商店可以消耗魂购买物品和升级商店以及刷新商店。角色加点也是需要消耗魂来加点,角色没有打怪升级的等级系统而是消耗魂升级获取加点次数。可以加点的属性有很多,建议加点之前仔细看看所有的功能。
就像我看到的,内卷不是卷死别人而是卷死过去的自己。魂类游戏自己的成长也是踏着一个又一个过去自己的尸体走过来的。而且不是非要怎么样才是过关,一路走过来没有放弃就已经很棒了。