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酷酷跑网友_4234576
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酷酷跑网友_4234576
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《妮姬:胜利女神》1.5周年更新内容及优惠!晒图赢蓝牙耳机
《妮姬:胜利女神》1.5周年2024/04/25日开启1.5周年新版本,新版本将带来新玩法和新角色。新版本版本主要更新内容:本次将更新两位新角色,其中一位妮姬Crow皇冠,她是在新故事LastKingdom中出现的新妮姬。全新活动:守护一切的最后王国主线第29~30章开放- 营救之【路】- 比自己更珍贵的【宝物】1.5周年限定前哨基地场景登场《妮姬:胜利女神》4月25日更新后,有众多更新福利活动:
2024-04-27 04:23
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酷酷跑网友_4234576
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预约《地下城与勇士:起源》,抽夏天网红小风扇!
《地下城与勇士:起源》(DNF手游),是由Neople研发,腾讯代理发行的地下城与勇士IP正版手游。DNF手游期待和各位勇士们一起回到熟悉的阿拉德大陆:和赛丽亚再次回到冒险开始的格兰之森,一起探寻神秘的天空之城,携手勇登天界在各势力间周旋等!这一次,真的能打!点击此处预约《地下城与勇士:起源》《地下城与勇士:起源》游戏预计于5月21日上线,现在在酷酷跑预约游戏并参与本期活动即可获得豆币奖励。还有机
2024-04-27 04:16
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酷酷跑网友_4234576
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来啦
24年4月15日-4月21日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
2024-04-23 18:25
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酷酷跑网友_4234576
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解谜指南:公理
我愿称之为解密公式书! 没想到制作如此精良的解密游戏在无意间点进解密排行之前居然完全没有听说过,有可能是没有汉化的原因……虽然这个游戏有剧情是通过文字传达的,但其实看不懂一人不影响玩!这就是解密的艺术哈哈哈,不懂语言也可以硬解,逻辑是世界通用的 几乎囊括了常见的所有解密要素和方式,而且前期关卡难度都不算大,但是很多谜题解法就是难在没有见过没有想到过,所以这个游戏作为解密入门再合适不过了!一步一步先了解,理解了有了兴趣了也熟练了,后面的谜题就越做越有意思,然后就恭喜你入坑了哈哈哈 虽然界面和设计非常不错,但是操作手感挺一般的,放大缩小不灵敏,输入系统也比较生硬,但是带给我的惊喜可以远远抵消这些不足,对解密有兴趣的强烈推荐!
2024-04-18 21:54
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酷酷跑网友_4234576
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墨术
好少能看到有战斗系统有自己想法、特色而且融入得也这么自然的国风游戏啊,有点惊喜 水墨风的……rpg游戏?开篇明明感觉是有设定和世界观背景的,但是结束教程之后一直在等剧情的我却只等来了两个boss,剧情是半句都没提啊,玩得有点一头雾水哈哈哈 翻了下评论,发现果然是半成品,但是质量已经相当不错了!手感算不上优秀,画面也确实太糊了一点,但瑕不掩瑜,战斗系统和美术风格都是能让人眼前一亮的类型,就是看这个更新时间果然还是鸽了,心痛 boss难度不算小,主要走位有点受限于速度,边走边要分心想着去画符有点难受,第一个boss一把过了,第二个死了好几次,但是这一共就两关也太少了呜呜,渐入佳境戛然而止了属于,要是有生之年有续作就好了
2024-04-18 21:34
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酷酷跑网友_4234576
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限时体验《第七幻域》手游,领手持小风扇!
点击此处下载《第七幻域》《第七幻域》是一款画风精美的放置类卡牌手游。这是一个只有女神的神话世界,主角原本是一位人类女高中生,意外觉醒神力,作为天选者进入神域。游戏将放置战斗、神格养成、策略布阵和各种玩法系统巧妙结合起来,加之精美的立绘和特效,让玩家在游戏的时候既能体验轻松爽快的战斗,又能在养成和阵容上充分发挥策略性,同时美艳的女神也给玩家带来愉悦的视觉享受。《第七幻域》4月18日正式公测!快来召唤
2024-04-18 21:17
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酷酷跑网友_4234576
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刃心
好爽 好帅 好上头! 哇,玩惯了像素风可爱风的跑酷街机,刃心是真的让我眼前一亮!本来对忍者题材不太感冒的,宣传页的视频和画面也完全不戳我,只是才50兆的包体大小刚好踩在了我买不了吃亏买不了上当的感知范围内,下载下来随便玩玩也行,没想到直接上头 作为忍者,玩家可以操作的就只有跳跃和斩击两个动作,其实本质上来说和那款爬楼梯的大叔街机游戏是一模一样的,但是刃心的动画做得实在是太太太太帅了,画面转成黑白镂空的时候忍不住就wow~而且斩杀音效也很爽!作为玩家很被取悦到哈哈 除了闯关模式,还有无尽模式和boss模式,广告试了下确实已经不能看了,不过难度真的不算大,没有广告也完全ok,休闲时刻爽一把非常推荐!
2024-04-18 21:09
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酷酷跑网友_4234576
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神之折纸2
虽然游戏名叫做神之折纸,但其实是一款填色游戏哦,折纸是贯穿游戏始末的特效展示手段,但是这部分一定要夸!做得太好了,顺滑的动画、舒缓的音乐,而且界面纸张的纹路、质感都非常舒适,是让人能静下心来放松游玩的一款益智游戏 主要做的就是在一定步骤内将整个画面统一为一种颜色,说实话是我见过步骤控制最严格的填色游戏了哈哈哈,只要过了就是perfect,那我是不是能理解为没有容错率,每一关游戏就只设置了最优解啊……很好!说明制作商对玩家很有信心(苦涩) 除了游戏固定的关卡和每日挑战关卡,比较让我惊奇的是还支持自己制作图谱上传供别的玩家挑战,哇这么点内存的益智游戏还自带工坊诶!而且得益于游戏本身的画风和质感加成,我感觉图谱随便划拉几下都非常好看,玩普通关卡的时候有时候失败的界面都透着一种莫名的意境,截图了好多,感觉很适合当壁纸 当然难度也是有的…原则是尽可能把色块都连接起来,其实步数也可以看做一个提示,步数少的试试总能过,步数多的话就,就自求多福哈哈哈,有点头秃
2024-04-18 07:16
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酷酷跑网友_4234576
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二重奏
这是我第一次玩游戏玩到怀疑我自己…我以为是音游呢!怎么是个,这算啥?这算操作游戏? 主要就是要操纵两个小球避开障碍物,但是红蓝两球的轨迹是固定在一个圆周上的,而且两球的相对位置也不可改变,玩家能做的就只有控制两个球的转向。描述起来就感觉隐隐有些不对了吧?感觉很别扭,实际也很别扭!我个人哦,我个人感觉很难! 玩得我超级紧张,不开玩笑我躺着玩的,本来以为是休闲放松游戏,结果玩得我全身都在使劲,每次死都给我留下一滩血迹提醒我的失败… 咋说呢,因为这个轨迹我们平时真的不会接触啊!就算接触了也不会让他从中间避开,所以不符合我们的直觉,我想最符合运动这个场景的就是打方向盘了,下次往健身环上贴两个贴纸模拟特训下试试
2024-04-17 22:25
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酷酷跑网友_4234576
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Umiro
一款有剧情主线的路线规划游戏 初玩的时候我颇有点不以为意,因为第一章真的挺简单的,玩法基本上掌握一个时间差就够了,在路线设计上第一张完全没有为难玩家,只需要根据黑球移动的时间规则尝试一下线路看下情况,然后根据实际在边上稍微绕几圈晃一晃就没问题了,毕竟黑球运动得很规律,哪怕是s关也并不难, 到了第二章加入机关以后计算量就开始上升了……原则是不变的没错,但是试错的次数大大增加,我第一章的时候还在想为啥要用长按消除后面部分的路线这个不伦不类的操作,第二章之后:瑞思拜,我不该质疑人家做游戏的人 有完整的故事线,故事立绘比游戏界面精美得多,游戏操作的手感和界面其实非常一般,但是玩法很新鲜,可以尝试
2024-04-17 22:10
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酷酷跑网友_4234576
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飞天萌猫
又一款猫猫横版过关游戏,感觉所有动物里还得是🐱的游戏最多了,以狗狗为主角的游戏相对就少很多 题材和类型上来说和那款无名的猫很相似,也不知道这两个游戏谁辈分更大点哈哈,但是难度这款会简单很多!过关思路也都是很清晰的,没什么需要动脑的地方,操作只有左右移动和跳跃,跳跃键长按可以滑翔滞空,哦对,这只猫猫有翅膀!而且翅膀看不出羽毛,所以打的时候时常会幻视成长着猫猫头的蝙蝠 关卡难度基本都在于滑翔的距离和时机掌控,本身的难度可能还真的不如收集皇冠的难度来得大,音效和画面都做得不错!画风可爱,是喜欢猫猫党可以一玩的横版过关
2024-04-17 12:43
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酷酷跑网友_4234576
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永不言弃2
“这就是为什么这是困难模式的原因。” “你可以先从低难度开始。” “你想要这三颗星的不是吗?” 对!!这个激将法我吃了!我就要一开始就玩困难! 拒绝承认这是音游哈哈哈,顶多算是考反应能力的节奏游戏?因为没有打别的音游的时候最后真的沉浸在歌里感受到每个音符和谱面完美融合的愉悦感,只有越打越来火越打越上头,越打越“我真就不信了”的倔脾气。但你要说玩法单一的话……就还是挺多变的,毕竟玩法可以不变,坑可以增加呀,嘻嘻 纯纯靠背板的一个游戏,制作者还贴心地在每一关开头为您实时计数尝试的次数,我再说一遍,这激将法我吃了好吧? 虐心游戏,血压低可以玩!
2024-04-17 07:06
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酷酷跑网友_4234576
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来咧!
24年4月8日-4月14日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
2024-04-16 22:49
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酷酷跑网友_4234576
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无名的猫
画风和背景音乐都非常治愈,但是不得不说是需要一点操作的横版过关游戏哈哈 扮演一只没有名字的小猫,通过收集宝藏进入下一关,路上你可能碰到喜欢自夸的巨大水母头和巨大的……em,诺拉,总之可以视为你的朋友,是有主线剧情的,不过暂时还没有通关 普通关卡就是横版闯关游戏,boss关卡的话,怎么不算弹幕游戏呢?操作不过硬的话过关真的需要靠背谱!我一星就扣在操作界面上了,手感真的不太好,不是我为自己菜找借口!我觉得这个按键确实要负一点点责任吼…太大了,很容易误按,虽然可以调整位置,但也是左右两个绑定好一起调整的,而且没有按键反馈,感觉在pc平台玩或者可以接手柄的话,操作体验会好很多! 还有就是有些罐头藏的地方真的邪门,第一章boss那个罐头我就???了,害我后面几关总想掉下去看看有没有隐藏 总体来说推荐!手机平台操作可能有点点难受,有剧情有操作难度的优秀游戏!
2024-04-16 22:36
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酷酷跑网友_4234576
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Beatstar - Touch Your Music
我真的很少用精致去评价一个音游,但这款给我的感觉,思前想后就是俩字,质感 只能竖屏的正儿八经的音游真的不好找,除了一些本地自动生成曲谱的,我就想到了别踩白块儿,这个是竖屏,而且是非常少见的三轨!说实话难度大大降低了,能感觉到厂商也是费了一番脑筋在做差异化,手感很不错,玩法上也加入了一点创新,比如比起常见的左右轨道滑块,这个采用的是方向滑块……有点像跳舞机,一下子有点出戏哈哈哈 游戏肝的重心是曲包,比较难受的是一首歌就一个难度,太浪费了吧这也,前期那些简单的歌曲就很坐牢,感觉游戏的目标群体压根就不是硬核音游玩家 有一点是这游戏不允许miss,当然你可以看视频复活继续打,但是不看的话miss了就强制结束了 推荐想入门音游的玩,对追求难度的玩家不推荐
2024-04-16 20:47
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酷酷跑网友_4234576
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老爹冷饮店汉化版
重生之我是个体户 冷饮店传奇🤓 老爹系列是要把餐饮业一网打尽啊,这次瞄上冰激凌了,果然就是要有这种能干干脆脆把店留给新人一人打理的魄力才能创建商业帝国! 经典的组装类订单经营游戏,老爹系列算是鼻祖了吧?后来的很多游戏都没逃开这个系列的框架。上手非常容易,只要按部就班地依照客人的点单做冰激凌就好,要注意的就只有一开始打冰激凌和糖浆的量,还有搅拌冰激凌的时间把握。后来客人慢慢增多以后要留心给客人点单,不知道是不是我的错觉,感觉有一个客人对撒料的要求特高……我都按要求来了,就是80几的撒料满意度,气煞我也 不过由于核心玩法的限制,陷入厌倦也会比较快,因为难度的增加完全就是依靠客人的增多和要求的变化,玩家本身可操作项目并没有增加,后来一些能自创菜品的经营游戏就弥补了这一点,不过考虑到老爹年代之久远,还是可以原谅的哈哈哈 不喜欢自由度太高的话其实很适合,玩起来挺解压的
2024-04-16 07:44
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酷酷跑网友_4234576
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谷歌小恐龙
好家伙,看评论是只有我不知道谷歌小恐龙的梗,进入游戏还傻傻以为需要加速特意去捣鼓了一下是吧?无能狂怒一秒,认认真真重新诊断网络被嘲讽的我的心情谁能懂! 开个玩笑哈哈,复古风的跑酷游戏,ui非常简约,没有任何花里胡哨的设计,只有最纯粹的开始游戏,扮演一只小恐龙尽可能久地在仙人掌、飞龙和陨石的夹击下活下来吧 怎么有大佬说这个是休闲跑酷游戏啊,这是什么级别的休闲……我感觉还挺难的诶,虽说只有前进后退,跳跃下蹲这几个操作,但是架不住游戏速度真的快啊,仙人掌之间的间隔又不长,跳的时候还要注意飞龙,陨石又自带索敌,要注意的要素真的不少的,况且速度又这么快!又这么快!600以后已经手忙脚乱了 顺便提一嘴,小恐龙附身的时候好可爱,死的时候瞪大了眼睛也好可爱,呆呆的样子让我觉得死了也不是那么难以接受了,有时候死了我反而松了一口气,玩得我太紧张了也
2024-04-15 21:49
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酷酷跑网友_4234576
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拔条毛: 毛与情感
我。。我服了!考普通话的各位大学生,考试前期请不要打开本游戏或者请选择静音游玩!不过静音游玩这个游戏乐趣起码少了一半哈哈哈,配音的情感真的很到位啦! 对作者的精神状态之美感到一种淡淡的担忧,游戏主要就是拔毛,而毛的另一头是什么,我们无从得知,只能怀着一颗好奇的心静静等待、静静体会毛的情感(打下这行字的时候我感觉我的精神状态也有点需要担心了)。 有几关设计得真的挺妙的,还有一关大大方方求打赏求好评的,专门做一关哦!不强制,我觉得还挺可爱的,只能说,打赏下次一定哈,评价就给你加一星吧 整体处在一种一本正经地胡说八道的氛围中,但有几关就好像弱智吧的哲学发言一样有点子让我共情了
2024-04-15 15:50
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酷酷跑网友_4234576
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3D开车教室
我的天啊,这是我玩过最真实的模拟驾驶游戏了吧,从系安全带、发动开始我就进入一个驾校学习状态了,为啥不在我考驾照前推给我这个游戏哇!!! 就如同名字一样,这是3D开车教室,可以完全概括整个游戏,3D建模,教你开车用的,贴图、ui是那种……咋说呢,又细致又粗糙的,细致在真实,粗糙在质感,有一种想法很好但能力有限的感觉哈哈哈 在普通地图里就是普通的开放驾驶游戏,你可以随便造随便开横冲直撞,但是课程模式和考试模式就很正式了,考试模式我认为和现实考驾照除了项目不同真的完全一致…操作不对立刻扣分重开! 语言可以选中文,但是翻译质量很一般,一眼机翻,不过有我就很知足了,语音模式还是韩语的。作为游戏来说的话没啥可玩性,不是竞速游戏也没啥任务,但是你要考驾照练车这个真的可以!我准备拿它复习一下倒车,侧方啥的…这连打几把都能复原的驾驶模拟器在驾校可是要收钱的!
2024-04-15 12:31
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酷酷跑网友_4234576
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Burger – The Game
优雅,太优雅了,elegent! 法式风格过于浓郁的一款叠叠乐游戏,玩得我笑哈哈,下落和颠锅的时机都由玩家自己选择,可以说是全自动叠叠乐!虽然没有戳到我的爽点,但是戳到了我的笑点,游戏是从第一块肉饼叠上之后才算开始的,所以可以先随便浪练练手,我试了下,一块面饼其实可以左右叠两列!这样就可以很稳! 有一点挺智能的是,如果叠到后面稍微有点倾斜了,右边托汉堡的手会自动调整一下左右位置,谢谢您的贴心哈哈 一局结束会给个优雅的结算bgm,攒的分数可以解锁不同的食材,开始还挺正常,猪啊鸡啊的,从大象肉开始我就隐隐感觉有点不对……后来时不时冒出一些不能入口的东西笑死 休闲游戏!碎片时间来一把挺好
2024-04-15 08:56
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酷酷跑网友_4234576
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The Noodle
笑死,一款比较魔性的接面条🍜游戏,本来以为是那种拿筷子去夹面条的魔性游戏,和人类一败涂地差不多那种操作手感,打开一看是用桶接面条,还稍微失望了一下,感觉会不会太简单太普通了……事实证明倒也没有! 还是很魔性的,我们要用一个小竹筒去接从上方下落的一根面条,放心,面条还是挺粗的,绝对看得见,难度嘛比想象中略大些,主要就是得益于面条的弹性和关卡设计的丰富性,机关很多! 面条真滴巨弹,有时候会做出一些一眼看过去有点违反物理常识的演出,机关相对就比较普通,有时候甚至会卡住或者穿模,要留心的一点是虽然关卡和机关是固定的,但同一关的下落地点是随机的哦,也会有下落到一半消失的诈骗行为,主打一个考验反应力哈哈 感觉作者也是下了一番功夫的,就一个小小的下落式,设计了这么多关,考验反应能力和手眼协调还是不错的
2024-04-15 07:27
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酷酷跑网友_4234576
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房子叠叠高(测试版)
呜哇…本来是想找叠叠乐游戏玩的,就是以前有个用吊臂晃来晃去叠楼层的,看这个游戏名字和宣传图感觉挺像的就下了,毕竟游戏玩法应该挺明确的,想着应该差不太多吧,真的是没想到游戏体验能这么差 美工没啥问题,界面比较简陋,这都不是大问题,最大的问题在于这个前摇,巨慢且会旋转!上来这个速度就给我整得有点难受,一开始慢可以解释成新手玩家引导适应,后来还动这么慢是我耐心很好吗…还有就是这房子不仅左右动,还会上下旋转,我就???,黑人问号了,这是在干啥?上下旋转+左右移动过程中要是有完美下落的时机也就算了,有些情况下压根就不会给你这个机会,这不是增加难度好吧,单纯添堵 我玩叠叠乐就图俩,一个完美契合的爽感,还有一个快速下落确认的刺激感,连击的时候两两叠加是最爽的,好家伙这给我全剥夺了,不推荐
2024-04-14 17:01
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酷酷跑网友_4234576
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吧唧猫
又一款猫猫游戏~不过这次莫得撸猫环节,纯粹是猫猫主题的街机游戏,玩法是给猫猫喂鱼干,点猫猫就会张嘴,松开闭嘴,要小心不要吃到炸弹 出乎意料地难,只是避开炸弹和吃鱼都还好,关键在于一条都不能漏!放在别的街机游戏的话就是要从头到尾都要保持perfect连击的程度…稍许有点为难人了哈哈哈,不过猫猫立绘真的好可爱,需要金色小鱼干解锁的皮肤也好可爱,我真的很喜欢这种像素风,所以忍了! 难度比较大,玩法比较单一,不是为了皮肤估计很快就会腻…后来实在肝不动了就开始看广告,然后想起来一个人玩虽然很难,两个人就很简单了!以后抓着姐妹一起肝
2024-04-14 13:40
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酷酷跑网友_4234576
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层叠消融
2D的图形推理游戏,投影游戏?色调只有黑和白,走的是极简的风格 感觉完全就是商标大合集哈哈哈,每玩一关就有一种“诶?这个标我好像在哪见过吧?”的即视感,毕竟这种风格还是蛮讨独立工作室喜欢的嘛 难度不好说,大多数都挺简单的,但是总会有那么几关死活想不出,明明拼出来和目标对称或者上下颠倒的了,但脑子就是一下子卡住了!翻来覆去地试,不过这时候不建议死磕,可能退出去干点别的,下次打开的时候就突然想出来了,给脑子点时间bro 关卡不多,比起游戏我觉得做ppt灵感来源更合适!好多图形做ppt自己裁的时候有点子搞不过来,玩的时候因为限定好初始图形了发现原来真的很简单!比自己手动做镂空快多了…早点发现就好了😭
2024-04-14 13:29
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酷酷跑网友_4234576
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Knife Hit Planet Dash : Flip attack
以前在微信上玩过差不多的小程序游戏,和合成大西瓜那个时候应该是同时期的?核心玩法就是有个会旋转的圆球,玩家要往上头飞刀子,但不能打到之前有刀的位置,微信那个好像是叫见缝插针吧?感觉中文名直接很好地概括了整个游戏哈哈哈 和微信那个不一样,这款游戏是闯关类型,主要目的是把星球打破,除了飞刀的数量,星球还会有一些喷气的气孔,要全部堵住才可以过关,很合理。难度也比想象中高!星球会加速减速还会变化方向,又有气孔这种位置定点要求,所以挑战性还是有一点的,看久了眼睛都花了 虽然是闯关类型,但是关卡是随机的,每五关有一个boss关,真挺难的,在任何一关输了都要从头再来,稍微有点坐牢,这不算休闲游戏吧!心情没有放松! 有对战模式,但估计要加速卡,游戏本身单机模式就很完整了,挺练反应力的,可以一玩哦
2024-04-14 08:49
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酷酷跑网友_4234576
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射弹小妖
一款玩法为弹射的街机游戏,有点像打砖块,只不过砖块变成有血条的敌人了,而且是实时下落 操作手感不好……其实可以说挺差的,明明是弹射游戏,但是弹射线路指示条和箭头这个最基本的功能却经常会不显示,或者显示了一会儿,稍微调整下角度就消失了?有点离谱,害我不知道到底是没按上还是卡住了,松手发射出去以后新球的补充速度也非常慢,敌人一开始走得确实不快,很好打,但是打中没有打击感,就这操作调教,游戏体验本来就很差了,没有击中反馈的话爽感也没什么感知,综合加起来就是玩起来难受过了也不爽,魂系游戏虽然难,但是反馈做得好成就感也强啊 总体来说不推荐
2024-04-14 08:35
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酷酷跑网友_4234576
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微观世界大冒险
喜欢!!!好可爱好Q弹的下落式游戏!画风其实没有多惊艳,但是这个QQ弹弹的效果做得太戳我了,有点以前在psp上打的乐克乐克的感觉了,果冻质感永远可以打动我 居然是重力感应的,从涂鸦跳跃以来就再没玩过竖版的重力感应游戏了,初上手确实需要再适应一下,本来以为这种肠胃背景会有点点不适,其实还好啦,主角小东西吃营养物质的时候会长大嘴巴咀嚼咀嚼,好喜欢看它嚼嚼嚼哈哈哈 下落会掉命,碰到黑色的病毒也会,小病毒扣一半血,大的直接game over,营养物质就是用来涨血条的,除了重力感应,玩法上不特殊,难度也不高 BGM还挺有节奏感的,玩的话推荐不要静音!还有是开网的话有可能会卡死,可以关网玩儿
2024-04-14 08:12
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酷酷跑网友_4234576
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剪刀小子
像素豆豆人!可爱可爱我火速下载! 人物画风和游戏界面属实是两个风格了,背景很简陋,有一种很穷的数字益智游戏的感觉,搭配上这么可爱的豆豆人真的有点点不搭,玩法很简单,剪纸帮豆豆人填路,以便让它走到旗子处,是益智类小游戏 物理引擎有点子随意,随机性挺强的,难度不大,主要是因为豆豆人反正也摔不死哈哈哈,所以只要能走过去,不管多高都行,每一组关卡后面都会有一个所谓的boss战关卡,但其实根本没有boss,也没有战,我寻思什么叫“boss战”,这要怎么和你解释呢?boss战,还是很好理解的吧?这怎么也不能叫boss战啊,退一万步来说,也压根不难! 玩了几十关就腻了,有点无聊,看在豆豆人很可爱的份上给三星
2024-04-13 20:51
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酷酷跑网友_4234576
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嘴馋植物
食人花!玩超级玛丽的时候真的很讨厌,最近打马里奥惊奇的时候就是,不过现在角色一换我又理解了,毕竟我作为一朵长着大嘴和厉齿的花花,看见什么都想啃一口,这也是人之常情是吧?嘻嘻 玩法就是左右控制花花生长,避开砖块、尖刺和一些会攻击的小动物,吃金币和食物,钻到终点的管道里 我就说是超级玛丽吧!不然我们钻到管道里干嘛!当然是蛰伏起来杀小矮子一个措手不及! 后续可以闯关拿到不同的种子,种出不同样子的花,有些有不同的技能,花盆可以看广告解锁或者花金币买,游戏难度不大,是休闲类,后期不会有什么新的玩法来吸引玩家,基本就是靠新皮肤了,所以玩不太久,但是手感不错,画风和音乐都挺可爱的,可以稍微玩玩
2024-04-13 20:34
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酷酷跑网友_4234576
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笨拙攀爬
看封面还以为是人类一败涂地那种使劲膈应操作手感的鬼畜游戏呢哈哈,打开一看也就还好嘛,其实硬要说和那个跳跃果冻是一样的游戏类型,算是竖版跑酷? 玩家扮演的是一位动作习惯和外形都更近似于长臂猿的……人类,感觉长臂猿还是更聪明点,毕竟人家也知道可以两只手一起用,而本作主角一只手抓了东西,另一只手就废了。因此在这方面的操作容错性上不高,不过水追得不快,甚至哪怕身子都埋在水里了,只要手还在水面上我就还有机会!! 玩法比较单一,掌握之后就属于给别人看一乐的游戏了,很容易腻 哦对了,友情提示,不一定要点人物的手哦,屏幕任何一个地方都可以,发现这点之后难度直线下降…
2024-04-13 20:15
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酷酷跑网友_4234576
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刷点
算是规定了起点和终点的一笔画游戏吧,比起玩法特征,显然画面和音乐更令人惊艳哈哈 笔刷触感做得好好,划出去的泼墨感玩起来手感很舒适,不过就是只做了一种固定效果,只是色彩会变,要是能根据划线的长短改变泼墨痕迹的大小感觉会更好看!而且每次操作都有音效,玩起来就是一个轻松愉快~ 关卡分了非常多,除了难度分类还有色系分类、风格分类,艺术性成分相对高一些,不过要留心就是会跳强制广告,还挺长,觉得介意的话可以关网玩耍 难度在专家级别是有一点了,其他的试试基本都能过,是会推荐给姐妹的杀时间休闲游戏!
2024-04-13 20:03
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酷酷跑网友_4234576
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就叫它一天
玩得有点抑郁的一款游戏,主角可以说是孤身一人在世界上苟活,商品介绍和一些只言片语里透出一点以前父母的回忆,有美好回忆就让现状的落魄更难捱 玩法就是出门打工,挣钱回来买家具,家具可以加属性,不过就如同游戏宣传截图,这个出门的方向呢是下落,主角一开始就吊在房顶上,所以这个其实是一个下落式游戏,通过左右移动来躲避或者触发事件 左右移动手感非常差…太慢了,而且设置的都是一些很丧的事件,而且负面事件是直接扣钱扣体力的,打工的钱就还得自己去吃,感觉作者真的是从各方面都打算让玩家体验一下人生很难 我可以理解悲剧美学,它有它的哲学美,但我应该不是好的目标受众,毕竟我觉得悲剧虽美,人生虽苦,但大家还是选择努力下去,是因为还是有希望和美好的微光,在游戏里我暂且是没有体验到这方面有花心思的
2024-04-13 15:26
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酷酷跑网友_4234576
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挑战九九
em…一目了然的挂机游戏,虽然文字挂机游戏本身就比较简洁,但是这个实在是有点太简了,游戏性都没了 进入游戏后没有任何的剧情和介绍,你就已经在打魔王了,这魔王逼格也有点太低了吧?倒是设计了不少属性、技能、装备和科技之类的,但是由于游戏本身并不需要任何玩家除了升级以外的操作,导致升级也没有任何感知感可言,就只是单纯数字的增加罢了 个人认为,挂机游戏的挂机只是一种填补空白时间的手段,毕竟挂机游戏挂机游戏,它还是个游戏啊,我是为了玩游戏才下载的,单纯为了挂机才挂机就太没意思了 没啥广告,没啥游戏性,评价是不如玩点别的
2024-04-13 10:31
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酷酷跑网友_4234576
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合成小芝麻
合成大西瓜的姐妹游戏,或者说是反向游戏,游戏内容完全可以参考视频宣传,就是从大合到小,主打一个轻松愉快,难度断崖式下降,属于可以闭着眼睛先乱按一阵,上点难度再自己认真玩的那种 没有广告!这点有点震惊我哈哈哈,感觉自己已经被pua习惯了,这种休闲游戏是广告重灾区,这种干净的游戏体验让我不由加了一星 总体来说很普通,因为难度太低了,很多时候游戏能成为爆款,除了玩法,难度也是很大的一个要素,挑战性和社交性、传播率应该也是有相关性的,难度过低还会导致游戏时间拉长容易疲倦,不如原版好玩
2024-04-12 23:16
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酷酷跑网友_4234576
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逻辑岛
好割裂一游戏,游戏简介写得像规则类怪谈似的,宣传图看着却是简洁风格的数字益智游戏,结果下载一看是个数字游戏合集,一共就四个游戏,结果做出了3种不同风格的美工……是分开做了随便合并了吗?体验不能说不怪异 主打的游戏就和介绍图一样,是一个岛屿连线游戏,有很多不同的规格可以选,我是在初始关卡熟悉规则以后直接拉到最大规格玩了,难度不大,从小的可以确认的开始慢慢做就行 另外还有3个游戏,第一个比较新鲜有点上头,是消除类,相邻或对角线的数字相同或相加为10可以消除,感觉做成微信小程序会小爆款一下哈哈,第二个规则和第一个差不多,就是去掉了对角线然后改成自动填充式消除,第三个是会自动消除的数织 二三体验都一般,推荐主打游戏和数字消除术
2024-04-12 22:56
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酷酷跑网友_4234576
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Ghost Case
看画风有点像灵能百分百所以下载的,小眼珠看着好亲切哈哈,安装好发现是解密游戏,官方没有中文,但就我目前的进度来看英文不难,其实不太影响游玩 因为影响游玩的是脑洞 涉及一点剧透攻略,我上来就卡关了,就,感觉还在教程阶段呢,收集完道具我就卡关了!完全没想过手头现有的空罐子,糖,电线能干嘛,最后只能在能互动的地方一个一个试过去,最后在一个破抽屉里放上罐子和糖得到了一罐虫子,拿着虫子又开始乱点,最后用虫子啃掉了封门的木头 哇,是我太菜了吗?我真的没往白蚁开门这条路上想过啊 还有一点,这个故事背景有点子灵异,主角是受到鬼魂委托才开始破案的,所以时不时会有点小漂闪现 除了部分奇奇怪怪的脑洞,大多数还是比较常规的,可以看出来是很成熟的作品了,要是有汉化版估计玩家就会多了
2024-04-12 19:46
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酷酷跑网友_4234576
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Out Of Mines Control
这年头什么都可以融合了……这个游戏是魔方+扫雷,说实话,适配度不差 我也算是扫雷爱好者了,魔方也有玩,但在此之前这个组合压根就没有出现在我的脑海里哪怕一秒,因为单独玩这俩已经很好玩了,要是叠加在一起,能有多好玩(掉头发)我根本不敢想 核心玩法其实是魔方,扫雷我个人看来是用来加条件给魔方游戏上难度的,所以其实这个游戏其实最适合的是用来魔方进阶!对单格的移动要求之高属实是有点难抗,每一局开局前都要先观察清楚,像我这种之前三阶后续复原基本靠背公式的玩起来有点费劲的 有中文,不过游戏过程不需要语言,哈哈
2024-04-12 16:48
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酷酷跑网友_4234576
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西部地带
看画风自信满满以为和伐木工是一个厂商呢,点开厂商游戏列表一看,哦豁,算我看歪 作为一名弱不经风的西部牛仔,面对人高马大的对手,男人果然还是要靠速度取胜!不过这个游戏的瞄准既不是体感也不是方向键,是靠点击时间决定纵坐标的,横坐标倒是可以随时变化 你别说,你还真别说,玩得我紧张兮兮的,有点上头,血压高,不是我涉猎范围内愉悦的街机游戏
2024-04-11 15:12
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酷酷跑网友_4234576
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Fuse Balls
好玩的!下落式的消除游戏,三个相同颜色的小球在一起就可以消除,虽然原理很简单,但是上手出乎意料地没那么简单哈哈哈 一是小球下落的速度真的不算慢,可以说是一刻不停……而且玩家的操作方法呢,是旋转式,玩了一会儿是真的有种手忙脚乱的感觉,默默地就从葛优瘫坐起来了 画风和界面设计是优美简约挂的,球累积高了有一个缩放的动画,好顺滑,然后如果是消除了底部的小球,附着在其上的球会漂浮散开重新下落,也做出了一个失重的动画效果,手感和视觉体验还挺惊艳的!
2024-04-11 14:19
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酷酷跑网友_4234576
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百寻树屋
好可爱的画风……但是看评论应该是没有再做了吧,真的好可惜 目前是流程非常短的试玩版,但是这部分已经制作相当精良了!虽然是像素风,但是细节很多,动作表现也很细腻,属于一看就知道花了很大功夫的那种。 游戏应该是想往带主线剧情的经营游戏发展,有种茶和泡茶环节,有个小bug是给第一位客人泡完茶之后杯子端走了,茶种的插图还留在原地哈哈哈 能感觉出来想法是很多的,要是能做成肯定很好玩!如果有正式版更新一定踢踢我😭
2024-04-11 13:44
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酷酷跑网友_4234576
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Mr. Mustachio
速算小游戏,如果开着网络的话会卡在进入游戏的页面所以建议断网玩哦 进入游戏直接让选难度,教程的话在设置页面下面,tutorial,简单来说就是在游戏过程中,界面上方会出现要求,大多数时候是数字,需要在选择下方计算结果一致的行或者列,从左边选择是相加,右边选择是从右边第一个开始相减,上边选择是相乘,还要注意下分块颜色,也有时候是句子,让数数几个6几个5,啥啥的倍数之类的 ui还不错,游戏性嘛,就这样,一般般,单纯计算没啥难度,给幼龄儿童练练口算还行
2024-04-11 12:42
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酷酷跑网友_4234576
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迷宫光-电力线拼图
8.5M的益智游戏,还不是文字游戏!我一张照片都要二十几兆的现如今实在是难得 更难得的是麻雀虽小,五脏俱全,经典的接线游戏玩法,难点的提升在于需要把整个地图都铺满,不像常规接水管游戏只要能通就行,所以会鼓励玩家做多种解法的思考 8.5兆来说是非常不错的游戏效果了,是否接通实时显示节省了很多时间好评,现在很多游戏基本都是有个试运行效率就低了,难度不高,闲着的时候过几关动动脑子挺好
2024-04-11 11:05
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酷酷跑网友_4234576
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Hook
极简风格的解密游戏,既然叫hook,那游戏元素就真的是围绕钩子展开的 其实就是需要按照固定的顺序层层解开钩子,被我玩成解压游戏了,感觉和消除游戏有异曲同工之妙,生平就喜欢什么解耳机线之类的无聊人士本人很被戳中,梦回初中做电路通路题的时候了。 画面很干净,就是难度确实不太高,40关以后才开始有点要思考思考的部分,属于掌握了原理的话就只剩下计算量的那种解密,但是点击类不是操作类的解密游戏大多都有这个特点 有一点就是太极简了,我都没找到菜单键,玩到一半调不出关卡列表,以至于想给侄子从第一关玩玩看还得一关一关返回,咋滴,我是打魔塔还没拿到飞行杖是吗哈哈哈
2024-04-11 07:50
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酷酷跑网友_4234576
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Six!
昂??这什么奇怪的下落式游戏哈哈哈,一打开还整得我有点丈二和尚摸不着头脑 刚看图标还以为是什么合成游戏,没想到其实是,这算啥呢,物理引擎为卖点的下落式游戏?消除游戏? 总之,我们要做的就是让六角形尽可能稳妥地下落得越多越好,那照理其实只要让它踩着的那块砖保持水平就好,所以理论上只要你手速够快,你可以把下面的砖一次性给点完喽,坐等下落加分,当然游戏的本意感觉应该还是想通过俄罗斯方块不同组合的重心来调整六角形的位置。 掌握之后腻得很快,因为物理引擎实在算不上优秀,所以可玩性并不强,如果优化得好其实变成立体的多好(猜你喜欢:抽积木?)
2024-04-10 23:13
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酷酷跑网友_4234576
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来啦
24年4月1日-4月7日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
2024-04-09 16:26
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酷酷跑网友_4234576
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彈球遊戲 Pinball
三维弹球!!哇windows自带的游戏没有一个弱的我说实话,扫雷纸牌就不用说了,三维弹球算是自带游戏里特效最炫酷的,而且因为有左右俩键可以控制,说实话我和我哥以前把这当双人游戏玩哈哈哈,我们不管游戏本身的记分,比的是谁能打出球让对方那边接不到,就图一个损人不利己 手机版多了很多地图,但手感……相当差?打击感近乎于0,而且好卡好卡,在特定区域甚至没有移动过程,直接给我瞬移了,这还玩个鬼啊…游戏两分,但弹球本身是好游戏加一份
2024-04-09 16:23
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酷酷跑网友_4234576
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打爆砖块
作为打砖块游戏来说,可以说是该有的都有了 增强球就只有增加一个小球这一种,没有什么变大啊分裂啊什么花里胡哨的,但数量不少,所以其实也够用了,多个小球一起发射,但是下次发射的位置以上一波最后一个小球的落点为准,有时候被逼到角落会有点难受,毕竟发射的初始角度也是有要求的,不能太接近平行地面 最贴心的设计是居然有加速键!笑到我了,给我的感觉是:哦!开发的人真的有玩这个游戏诶!可以用游戏中吃到的星星买小球皮肤,不过攒起来很慢所以可以内购,我觉得属实没必要了
2024-04-09 13:30
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酷酷跑网友_4234576
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贪吃蛇遇上打方块
玩法惊人得丰富!哇,仅仅是贪吃蛇加上一个大方块能搞出这么多花样,我甚至有点佩服厂商了 有闯关模式、对战模式、无尽模式、挑战模式,每个都有点玩头的 闯关模式就是扮演贪吃蛇,通过吃不同数值的球累积长度,去打破不同数值的砖块过关,对手速和观察还有判断能力还是有要求的,有时候为了吃个稍大点的球结果一头撞上超大数方块那个悔啊,而且贪吃蛇长度是累计到下一关的哦!但是死了的话就可怜巴巴地一点点重开本关,可恶啊好过分的设计又有点欲罢不能 对战模式一开始给我有点搞不懂,我想岂不是跟在别人屁股后头就行捡漏了,后来发现原来后来者可以撞我脑袋杀我……很好很对战 无尽很好理解,就是咋我没找到暂停啊?想停下来只能自杀吗好心痛 挑战模式好玩!预设条件很多,我最喜欢色彩模式,真的很佩服厂家能把这游戏做出花来,感觉能沉迷一段时间了
2024-04-09 13:10
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酷酷跑网友_4234576
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物理弹球
游戏如其名,物理弹球,核心玩法就是用小球打砖块,抵消相应数字即可,增强球只分为加大球面积的double size和数量翻倍,不过要注意这个加大和翻倍都只针对吃到的那个小球哦,所以其实提升蛮有限的 瞄准辅助线巨——巨巨巨巨长,不过没有反弹辅助线,大致看一下就行,不需要太多技巧,因为玩法很单一,效果球也很少,而且几乎没有任何奖励和反馈机制,所以很容易就会腻,玩了一会儿给我玩困了😪 但是布局让我想起了星际弹球哈哈,现在windows是不是都不自带了?那个好玩!改天找找有没有手机版去
2024-04-09 12:47
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酷酷跑网友_4234576
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孔明锁
孔明锁感觉已经快在空间益智类游戏里自成一个分类题材了,不得不承认咱们老祖宗的智慧确实是高,模拟游戏都玩得我头秃了,以前实际打磨组装的匠人的空间想象能力也太强了……膜拜一下 游戏本身很简洁,联网玩的话时不时就会卡住或者跳广告有点影响体验,建议可以离线玩,比较惊讶的是语言是全英文,看了下居然是做苏打地牢的厂商,涉猎可真是广啊,关卡难度提升比较合理,手感也尚可,至少旋转视角和推拉都是比较顺滑的,就是关卡数量不多,评分感觉主要是以步数来评判的,但记着时间我总感觉有点紧张哈哈,总体来说可以一玩!
2024-04-09 12:31
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