一开始以为是那种狼人杀游戏就划过去很多次,后来打开简介发现好像并不是我想的那样,居然是卡牌游戏,就下载玩了
剧情很好,有承上启下,一开始玩的时候就是盲目选择,走一步算一步,看见啥玩意就都要点点,后来就有针对性了,因为BOSS太难打了!!!我清楚的记得那个晚上,我通关了!发了朋友圈!!!后来这个游戏因为一直打不过另外一个角色里的BOSS我就卸载了,但是总是不服气的再次下载,现在出了那种像是晋级赛的玩法还蛮好玩的,建议入手,是卡牌里面能排上数的游戏
这个版本有点缺陷,历史(游戏的功能)的作用是记录之前做过完成的事,但是我不管怎么弄都是一片空白的,导致我第四章以后都不知道怎么走剧情,只能看着别人的视频攻略,体验感大大降低了。
并且玩到了结局非常不开心。男主的洗白是我不能理解的,第二章末的背叛,他晋升了小队长,还亲自动手打我女鹅(太可恶了),带自己的兵去秘密小屋搜查,最后还和自己的上司一起抽取我女鹅的魔力研究。这些事件在最后,都有后续。
故事最开始的时候,我们就知道女主在秘密小屋里面躲了十年,随后在朱迪(假扮的阿木拉图)的哄骗下,女主带他走秘密小屋的河道,这时候女主说了这个秘密小屋只有罗宾和她知道,那么,问题来了,男主为什么要带人去搜秘密小屋呢?既然这个地方这么隐蔽,女主躲了十年都没有人知道。
在做实验的过程中,男主因为他上司想非礼女主这才爆发,和上司翻脸然后救女主。后面解释说,上次她被发现,他也没有办法通知她小心或者不要来了,所以只能期望取得最大的权利然后能来保全她,动手打她的解释则是“我不动手别人动手可能你会伤的更重,而且我也注意的用不是锋利的那侧剑打的你”我非常接受不了这种,“我”信任你,所以才会有第二次见面,况且“我”在被战士包围起来的时候还安慰他“不要怕,我有能力解决”,然后男主一个重剑抽了上来,这和捅死“我”有什么区别?!
口口声声说什么神庙之主都死了,配合教皇才是正确的对的,我不能理解,要么死要么跑,魔女狩猎全民皆兵就知道魔女被抓的下场如何,男主居然叫露娜投降?!一直说为了露娜好,前期却一直在害她,男主说他前期是演的后面才是真的他,那么我能不能认为可能他前期才是真实的,后期是退而求其次的选择呢。
难度很高,节奏偏慢的游戏,所以记性不好,没耐心的人不推荐玩。游戏指南不足,虽说有基本的操作介绍,建议最好还是自己找攻略。如果是自己探索的话,重复的内容会很多,容易导致耗时长而收获少,最后失去耐心而弃坑。
游戏类型其实是偏向于解谜策略类,玩家不仅需要了解和记忆种类繁多的道具作用及游戏发展流程,然后还要在适当的时机找到对应的素材。这也就意味着需要很高的熟悉度才能愉快玩耍,是门槛很高的游戏。
最早最早最早的版本开始玩的,那时候这个游戏没有名气 也没有攻略,搞不清楚怎么玩,很有意思。后来更新之后感觉玩着有些累了。很好的游戏。
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