幽浮:内部敌人汉化版

别名:XCOM®: Enemy Within 官网
版本:1.6.0 大小:3225.3M 关注:1万 更新:2019-07-04 单人
9.3
酷酷跑手机游戏玩家群:397710045

游戏介绍

XCOM®:敌人在一个独立的扩张年XCOM®的2012战略游戏:未知的敌人,它是现在市面上GOOGLEPLAY设备!敌人在功能未知的敌人加上更多精彩内容的核心玩法。退房的新战士,能力,敌人,地图,任务和多人模式的全新战略的游戏体验!•新战士能力:一个新的研究外星科技来推进你的操作工的能力。新技术包括士兵和机械化cybersuits遗传修饰。•新型武器装备:给你的操作工额外的战术优势与您的工程团队和铸造新项目。•新的敌人威胁:采用新的战术来对付两个新的外来种的威胁和被称为高举一个致命的新组织。•新的战略资源:有价值的新的外来资源,被称为融合,已发现。将其固定在战场上,并用它仔细地回基地来解锁新的研究和升级。•新的故事元素:调查在一个废弃的渔村一个可怕的威胁,保卫外来攻击XCOM总部设在一系列新的开发平台驱动的任务。•新的多人地图,单位和能力:从选项更为广泛的创建自定义的阵容和支配你的对手激烈,一对单,回合制的比赛。注意:XCOM:敌人在一个图形丰富的游戏具有先进功能。优化您的游戏体验,你可能要玩之前关闭其他应用程序。这个电子游戏的内容是虚构的,并不旨在代表,或在游戏中的设置描述的事件,人物,地点或实体的实际记录。这个视频游戏的制作商和发行商不以任何方式认可,纵容或鼓励在该视频游戏中描述的任何行为参与。按照我们在Facebook:www.facebook.com/xcom按照我们在Twitter:@ 2kgames欲了解更多精彩的游戏访问:http://www.2kgames.com/mobile/18+“запрещенодлядетей”俄罗斯必读:http://www.take2games.com/privacy/index.html服务条款:http://www.take2games.com/legal/最终用户许可协议:http://www.take2games.com/eula/index.html
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包来源:国内市场(汉化) 版本:1.6.0 更新时间:2017-09-13 大小:3225.3M
运营状态:运营 开发商:2KGames 氪金程度:无需付费 肝度:轻度
单人 简体中文 4.0及更高
专题外星人题材手游专题排名 第19名

评价

9.354人评分
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酷酷跑网友_3500206
1
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玩不了,闪退,可以登陆游戏但一点开始游戏立马闪退!
手机:一加 版本:Coloros13
OnePlus LE2120 幽浮:内部敌人汉化版 举报
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酷酷跑网友_4726501
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这里能保存吗?
Redmi 22021211RC 幽浮:内部敌人汉化版 举报
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酷酷跑网友_52854217
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电脑游戏般的品质
Xiaomi M2102J2SC 幽浮:内部敌人汉化版 举报
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酷酷跑网友_54865203
3
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算是xcom系列的嫡系传承,比其他那些打着幽浮名号的奇行种要好的多,勉强算是一部手机上的神作。只是相比原先Xcom系列的神级战略游戏,这部只能算是一个简化版的战棋游戏,内容过于简陋。
游戏整体还算不错,但有几个坑点需要注意。
1.活捉外星人缴获完整武器,不是最佳选择。因为外星武器没法卖出变现,也没法分解成武器碎片,当同种外星武器大于6件时,再缴获武器就是浪费,而且活捉也不计入kill人数,所以尽量打死外星人收获武器碎片。
2.手雷、火箭筒这种爆炸性武器,会把外星人尸体,武器炸没,尽量别用,影响经济。
3.突击兵是最强兵种,但高难度下很难获得,有了尽量培养不会吃亏。
4.防御远比进攻简单,当你感觉战局太难,可以考虑放弃获取生物纳米,全体集中在有利地形防守,一样可以过关。
5.初期关键点在于尽快研发出瘦子外星人使用的轻型脉冲枪。中期的关键点是研究那个易怒的,很强壮的外星人,获得子弹容量扩大。
6.这游戏里的闪避率、命中率,是一个伪随机函数,当你攻击miss时,不用担心。取档后,用其他队友开一枪,导致伪随机函数输入参数发生变化,然后再开枪,只要你命中率不低于45%,这一枪基本必中。所以队员越多越好,容错率大。
7.人体改造,大脑封闭术,和弹跳力两项比较有用。
8.在UFO里尽量多探索些地方,避免在内部打架,容易获得更多外星完整物品。
9.渔村那关,如果你有6突击队员,可以无限刷敌。
HONOR ROD-W09 幽浮:内部敌人汉化版 举报
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酷酷跑网友_46362782
5
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游戏是好游戏,就是没办法存档,求大神指点,我手机有谷歌框架。我开加速器都存不了,游戏里面有,但是一退出来就没有存档了。一直提示需要登入谷歌。怎么办?
Xiaomi Mi 10 幽浮:内部敌人汉化版 举报
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酷酷跑网友_1472432
5
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一款很不错的策略战棋游戏,2k出品的手游大型游戏我觉得都很不错,这款策略战棋游戏画质很高,玩法也很不错,策略战棋类型的玩法,也有剧情内容
Xiaomi M2007J1SC 幽浮:内部敌人汉化版 举报
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酷酷跑网友_4610052
5
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周目数玩得最多的手机游戏了,前中期带给我的沉浸感是所有手机游戏中体验过最好的。其实所有技巧不外乎为了做到两件事,先手和单回合伤害最大化,但不可能次次都能一回合歼灭暴露的所有敌人,因此要兼顾扛伤和闪避。所以,在高容错和绝对火力面前其他技巧都是花里胡哨。因此有以下几点小心得(传奇难度食用更佳):
1.拟态皮肤能早出就早出。但前期资源紧张,拟态皮肤第一个应该给什么职业一直以来都众说纷纭。有因为支援兵腿长应该给支援兵,有因为狙击兵半掩体可隐蔽应该给狙击兵,但其实我第一个更喜欢给的是重装兵。因为前期单体伤害不足(一人一回合内在通常情况下没办法秒至少一只怪就是伤害不足,尤其前期四血的小灰人和六血的瘦子),一半以上的输出要靠重装兵,特别是普通火箭六血和手雷技能加一伤害而且命中高(你都怀疑是不是制作组专门这样设置难度,刚好和合适),不管开始多少遍游戏首先升级最快的基本都是重装兵。所以重装兵能先手到一个合理的位置至关重要。我喜欢用重装深入敌后,好处就是不管用枪还是用范围武器射击环境和角度都是最好的。拟态加机械攻击重装兵和拟态无限侧击的狙击手到基地防御战之前都至少有一个,传奇难度的基地防御战能两人一回合全歼刚出现在门口的机械杂兵就此组合可以,其他组合不行(要么爆炸物伤害不够,要么攻击次数太少)。到后期幽灵甲出来后这两货可以退休了(这两货用到最后一关都可以,但我觉得用幽灵甲隐身可操作空间更大,一回合攻击和隐身可以更安全地结合),改用支援兵拟态(输出空间小,唯一一个一回合只能主动射击一次的职业,打多一枪打少一枪无关痛痒,但腿长当工具人就对了)。
2.关于MEC。在前期,MEC甲在拟态皮肤出来前至关重要,能早出尽量出,我会选择第一个用支援兵转。拟态皮肤出来前MEC的作用就是探路和扛伤。说MEC远距离消耗?这命中别想了。支援MEC给范围内蹲掩体的友军加15闪避,这15可重要了。前期我方没有加闪避的护甲,但敌人是根据命中率选择攻击顺序的,也就是说,在加闪避buff范围内,友军只要贴着掩体,即使被敌人侧击,只要不是脸贴脸,敌人都会先攻击闪避为10的MEC,直到把MEC干死再攻击人体士兵,可以说是绝对意义上的“友军护甲”,所以支援兵MEC绝对是要选“成为掩体”的技能的。当然到后期的话一定是退休的。我最喜欢狙击手升到上校转MEC,真正的能扛能打(一次最多扣1/3血,指哪打哪),如果后期只带一个MEC,我喜欢近战加治疗加EMP,这样容错率最高且兼顾输出(记得点输出+2技能,这样一枪能秒11血以下的所有敌人,有和没有感觉完全不一样,特别是针对绿皮和内部敌人)。至于手雷和地雷,相信我,能一次打两枪绝不肯扔雷,(特别是很多任务能不爆炸尽量不爆炸,若实在是要爆炸用重装6-9伤的手雷和9-13伤的追踪导弹效率更高,一局下来你用四次爆炸物也差不多结束了,很多时候一局最多只需用一次导弹),能一次把人打死绝不一次把几人打伤,别说跟其他队友什么配合攻击,除了特殊情况重装加狙击这种,能秒人就是最好的配合,为队友省下完整的行动点数,才是最好的配合。MEC带治疗能一次治疗一堆人,加技能可治疗两次(实话说若一次战斗要用治疗两次已经表示战斗很激烈了,支援兵在我看来是用来复活队友的,不要万不得已绝对不用)。EMP主要是后期,特别是人质救援任务(私以为后期最好玩的关卡),一局面对五六个破坏者机甲,强制晕眩机器,可以说给了一台MEC单挑一台机甲的勇气。
3.关于队型和技能。我说一下我觉得容错率最高的(就是中后期不清楚地形和敌人的时候带的万能队形,兼顾生存率和爽度,只不过基地防御战必带拟态狙击和拟态重装)。我会五种兵至少带一个。
①MEC一定要至少带一个。首先小机器人火力不够猛的,其次只带人体士兵被打中我会心痛,特别是有的血少暴击一下直接没了,而带了MEC其他人蹲掩体加闪避甲敌人一般只会先打MEC。对MEC的定位可以是能扛能打,开团小能手,而对人体士兵的定位应该是能闪能打。一台MEC一般一枪一个没问题,除了破坏者机甲其他最多两枪也可以死一个,近战一回合最高伤害36而且不用装弹,就算一台MEC一次站撸三个重型枪红皮也不是不可能,这才是战士该有的样子。所以我一般带两个。一个+2对敌伤害和监视加防御,一个-2承伤和监视消除惩罚,这样的话同等环境下敌人会首先攻击后者。MEC有限制,就是不能上楼梯,上楼有时要开技能,而且比较耗费生化资源。
vivo V1901A 幽浮:内部敌人汉化版 举报
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酷酷跑网友_4610052
酷酷跑网友_4610052 回复 举报 1年前
②重装:必点加火箭弹和手雷携带数,一回合射击两次和对机械敌人高伤害。重装前期AOE伤害绝对是攻击的主力,而后期主要是爆炸和辅助,用追踪导弹打队友打不到的地方和补刀机械敌人,但射击命中偏低。我对带个让队友拟态的手雷,重装一个可以用两次,当半个辅助。穿上幽灵甲(无拟态皮肤),假如跟队友隔得比较开,就可以,一回合内打一枪+隐身+扔雷让队友隐身(队友行动点用完但暴露时)会比拟态皮肤更灵活,也可以打一枪隐身跑。高级手雷还是要带,以防万一,不过后期重装输出一般,能开枪和射火箭绝对不用高级手雷,拟态手雷反而用得更多。 ③狙击:前期先刷小队视野狙击手,配合拟态探路的友军可以拼命白嫖敌人,这也是前期最稳妥的输出方式,特别是渔村的任务,安排一个蹲在出发点楼梯口隔壁的集装箱上远射,可以很大程度上保护队友和自己。后期敌人数量和血量上来后,等离子狙击枪出来后,走A+无限侧击型狙击手更合适,射击的位置没选好还可以调一次,选好了能枪枪毙命射到子弹用完为止。并且狙击手天然在室内发挥会很受限制,需要一定距离,若不是迫不得已,选择走A技能可以缓解此种限制。 ④突击:必点双射和四格内射击不消耗行动点,一回合可以打完就润,建议别点近战专家,隐身后容易在敌方回合破隐然后被集火暴毙(自从一次全体隐身但旁边有怪经过触发技能暴露后差点暴毙我再也不点了),若MEC带少一个可以带多一个有闪电反射的突击,适合敌方监视下开团。突击单体伤害最高,奔袭双射最常用攻击技能没有之一,一回合单体伤害最高可达60+,运气好一回合秒掉破坏者,不可以没有。突击是四兵种里容错率最高,适合任何环境下作战。一般带头脑护盾和近战甲,配合神经反馈基因技术,跟所有敌人都有硬刚的资本了。 ⑤支援兵:必点腿长和复活,配合拟态皮肤幽灵甲能探很远的路,是唯一能让人复活继续战斗的兵种(所以其他人带医疗包就感觉很浪费格子了),陷入僵局扔个烟雾弹,单体疗伤最高12点(这也导致友军伤的不重就不想用,不到复活就不想用支援兵的医疗包),带电弧器,抓治疗机器人,活捉敌军,除了输出啥都干,想空一个输出位,但最怕队友突然暴毙,不带不行。 4.具体战术:支援兵探路,MEC远近距离主输出中高血量敌人并吸引火力,突击近距离输出高血量敌人,重装和狙击补刀,支援兵善后和应对突发情况 5.关于三选一,传奇难度貌似最高只能保住四个洲的buff(美洲和欧洲从前期到后期一直都有用,非洲前期赚钱少用处不大,南美洲和亚洲主要是前期),所以可以在欧洲和美洲选一个初始洲,我一般选欧洲抛弃欧洲和非洲,保其他三个洲。因为欧洲有四个国,选了就有buff,然后可以少保四个国,出来三选一第一二次做南北美亚洲加工程师的,以后就做专门加钱的,除了这三洲其他两洲就完全放弃,基本上还是能拿到四洲buff的,总的下来大概退了3-5个国,还行吧。
酷酷跑网友_53741932
酷酷跑网友_53741932 回复 举报 1年前
华为手机玩不了那?
酷酷跑网友_4610052
酷酷跑网友_4610052 回复 举报 1年前
可能游戏太老了
酷酷跑网友_54865203
酷酷跑网友_54865203 回复 10个月前
最喜欢突击兵种,近战专家是我必点的技能,对付隐身章鱼很有用。尤其是渔村那关,带6突击兵,可以无限刷敌,把等级拉满。
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酷酷跑网友_3541581
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非常的有代入感!
非常考验对游戏的理解。
是非常值得一玩的佳作。
建议第一次玩,直接选择最简单,要不然对之前没玩过这类应该算回合式战棋类游戏的玩家不是很友好。
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酷酷跑网友_1939620
5
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这是我断断续续玩了6年的神作,今天终于通关了,从最开始的每死一个士兵就要重新读档开始,到中间禁不住长久时间的卸载,再到最后只考虑利益最大化的牺牲,教会我们和平的永远是血腥的游戏,而不是幼稚的动画片👽🧟‍♂️🛸🔫
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酷酷跑网友_51467240
3
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有bug,有时候武器只能打出一点伤害。我拿机枪和散弹枪贴脸打出1点伤害
HUAWEI JNY-AL10 幽浮:内部敌人汉化版 举报
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酷酷跑网友_2510926
酷酷跑网友_2510926 回复 举报 1年前
不是bug,这是游戏特色
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