更偏向于创新的玩法

从13年到23年十年游戏经历挑出来一些印象深刻的,玩法创新的。(暂时只想到这些,之后缓慢更新)
未涵盖的范围:策略,军事,体育...
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创建者
4.3
动作 181M
推荐理由: 生存类经典
2023-10-10
0
为什么做不了门
3.8
策略 817M 氪金低 肝度低
推荐理由: 童年回忆
2023-10-10
0
作为一个老牌ip出的老游戏,关于游戏玩法方面无语多言,主要来谈一谈国服和国际服之间的差距。 相对于国服来说,国际服宛如东施效颦里的西施,国服当然是那个东施,两者的差距不算大但也确实实实在在的影响玩家的游戏体验 国际服的画质要优于国服,这一点差距体验过便会显而易见,国际的画质明显更贴近应有的画风,国服的画质明显劣质了不少。 国际服的音乐也多于国服,在不同的世界里,不同的音乐对应不同的风格,加强了代入感,而国服砍掉了这一点看似无关紧要的部分,实际上十分影响玩家的游戏体验。 国际服的植物获取相对于国服简单,一些在国际服只需要金币就可以购买的植物,在国服需要钻石或者直购,只能说是国服特色,令人感概。 国际服的植物僵尸阶级比国服更丰富,例如高阶的僵尸,在国服只能用带最大生命值伤害的植物来对策,国际服有更多的选择。 国际服的氪金活动少于国服,这一点有利有弊,看你的经济实力。 总体来说,建议玩国际服,有能力氪金的玩国服,体验更好
4.0
角色 31.2M 氪金低 肝度低
推荐理由: 有些深意
2023-10-10
0
好几年前的游戏,在当时抽卡游戏也有,但数量和规模都较小,没想到几年后,手机软件的网络有一小半推销抽卡游戏的广告——抽卡游戏以其低开发成本、高吸金能力赢得了大量游戏厂商的青睐。不用费尽心思开发新的玩法,一个抽卡系统,请几个优秀画师创作几个立绘,再加上比拼数值大小的“玩法”,一款抽卡游戏就成了。抽卡人生则设定成生活中的一切都需要抽卡,可谓是对抽卡的极大讽刺。有人抱怨自己怎么这么多发都不出SSR,有人则吐槽好不容易出SSR却“歪了”,殊不知背后的游戏厂商很可能动了手脚:SSR爆率1%,但这是对整体来说的,对于非酋无限接近0,而被系统选中的欧皇爆率则高得离谱,一旦欧皇秀出自己的收获,非酋就会更加努力去爆抽;SSR爆率1%,但是我可没说所有SSR的爆率都是均等的啊,为什么总会“歪”,你想要的轻易出货,怎么可能嘛。我们可以机关算尽,绞尽脑汁找到效率最高的培养方式,但这一切都只不过是策划在背后可以轻易修改的数值。这个游戏让我警醒,抽卡虽然有惊喜,但现实中的“确定”,才是我们更应该努力去追求的。与其小概率成功、大概率失败的搏一搏,不如脚踏实地,一步步走向确定而光明的未来。
4.1
卡牌 75M
推荐理由: 卡牌策略的经典
2023-10-10
0
怎么玩
4.0
策略 97.7M 氪金低 肝度低
推荐理由: 玩法创新
2023-10-10
0
3年前玩过,忘了游戏名
4.2
动作 93.1M
推荐理由: 应该不用介绍
2023-10-10
0
别在这儿预约了,去浏览器下载吧
4.1
模拟 1468M 氪金低 肝度低
推荐理由: 不用介绍,不过之前是国际版
2023-10-10
0
还行就是手机卡
3.8
休闲 46M 氪金低 肝度低
推荐理由: 开罗系列印象最深的
2023-10-10
0
广告比较多呀,广告是应该有,但是不要弄太多。
4.4
休闲 98.8M 无需付费 肝度低
推荐理由: 对圈外人友好的亚音游
2023-10-10
0
一款十分经典的音游 初上手时我感觉操作难度相比同厂商的“不踩白块”真的是非常低了,只需要转弯时轻轻点击一下线条即可,手残党也是能完美体验游戏流程了。回到游戏中,关卡的设计非常精美,伴随着悦耳的音乐操控着线条甚至还能卡点,可以说是游戏的绝妙之处!虽说我只玩了前几章关卡,但是你永远可以相信这个厂商。每一关都有独特的风格和曲子你完全不需担心会粗制滥造。 有优点也会有缺点,每当游戏失败时就会给你弹出一个该死的广告,以及“经典”的关卡体力限制用完也是需要广告....不过它仍是优秀的作品,也算是我音游的启蒙之作了。 非常推荐,不过应该没有多少人没玩过吧...?
4.7
动作 20M 无需付费 肝度中等
推荐理由: 画风上佳的乙游,剧情也ok
2023-10-10
0
dlc太贵了
4.6
策略 22M 氪金低 肝度低
推荐理由: 文明
2023-10-10
0
不需要注册、登录账号,点击即可进入,友好度拉满了。 如果之前没有接触过相关类型的游戏,即使对照着新手教程来推进游戏任务也有一定的困难度,比如不知道该如何进入城市以及如何建造。 但是多点一点就能了解,点击城市的名字即可进入城市,点击小锤子的符号即可建造。 总结来说就是上手会有点困难,但是一旦上手之后,马上就能感受到游戏带来的乐趣。 游戏里的模式也很多,可以利用地图编辑器来自己建造或者修改地图,可玩性就很高。 如果不想从头开始建设,也可以下载模组直接玩。 那么,就从七个格子开始,利用好每一个回合来建立属于自己的帝国吧!
4.6
益智 269.7M 无需付费 肝度低
推荐理由: 非常惊艳的玩法创新
2023-10-10
0
刚开始的时候不是被赶出屋子就是被俱乐部解雇,感觉挺难的。但是后面熟悉之后就还好,选择偷窥模式也可以降低难度,最后终于成功看到了最大的猴子啦! 游戏设计得还挺有意思的,通过收集信息再组合找到新信息,有点解谜的味道。玩家不仅可以作为旁观者进行看故事,还可以与人物进行互动,从而参与进故事中去。有的故事还有几个结局,所以可以多周目玩。 建议先自己玩几遍,然后参照攻略再玩没有玩过的结局。主线结局有三个:无聊猴子、开化猴子和温驯猴子,根据自己的不同选择而决定,主要是俱乐部对你的三种不同的处置方式,其他内容没有不同。
4.4
卡牌 249M 氪金低 肝度低
推荐理由: 引我入奇幻坑的敲门砖
2023-10-10
0
难度很高,节奏偏慢的游戏,所以记性不好,没耐心的人不推荐玩。游戏指南不足,虽说有基本的操作介绍,建议最好还是自己找攻略。如果是自己探索的话,重复的内容会很多,容易导致耗时长而收获少,最后失去耐心而弃坑。 游戏类型其实是偏向于解谜策略类,玩家不仅需要了解和记忆种类繁多的道具作用及游戏发展流程,然后还要在适当的时机找到对应的素材。这也就意味着需要很高的熟悉度才能愉快玩耍,是门槛很高的游戏。
4.3
休闲 80.2M 氪金低 肝度低
推荐理由: 应该是吸血鬼幸存者的灵感来源,画风很喜欢
2023-10-10
0
游戏时长:1208小时。突然觉得一个游戏玩得越久就越枯燥……虽然它挺好玩的。我止步于最后一个地图(培养室)48分钟……上网查一下攻略发现这个游戏作者还在更新,且这个已经是古老版本,所以能不能通关也是一个问题(理论上能),这游戏同样陪伴了我两年,本来想通关在发感想的,但是觉得已经是极限了,毕竟一局要1小时真的好要命…… 不过也是推荐一玩的,这游戏我称之为肉鸽创始者,一年前你能在广告上看到的四年八方来怪,然后你选择技能活下来的那种游戏,都是借鉴了这个游戏。吸血鬼幸存者的作者也是从这个游戏得到的灵感,当年我下载这个游戏时,传的很神的吸血鬼幸存者还没手游版,我就先玩这个看看,结果一发不可收拾,甚至后面吸血鬼幸存者出来后都没空玩,到了现在,抱歉吸血鬼幸存者我还没玩,但我已经对这类型游戏羊尾了……前面几个地图还是值得玩的,我都通关了,最后一个地图培养室就不建议了……记得及时退坑!我就评论那么多,因为下面我要分享我这两年的游戏笔记了,希望对你有用: 主动技能: 海啸,气璇,流星,电气,雷雨,电击,灵体,魔法闪电,能量闪电,卫星,火球,焚烧,流星 暴风雪,霜冻新星,世界末日。 盾牌,隐形。 被动技能: 魔法冷却、魔法伤害适用于全部魔法。 魔法大小同样适用于全部魔法(包括火球和魔法闪电的爆炸范围),但影响显著的有:海啸、焚烧、暴风雪、能量闪电、霜冻新星、气旋、流星。 魔法数量影响:海啸、雷雨、电击、暴风雪、焚烧、魔法闪电、能量闪电(特殊情况下气旋、火球、流星也可以+1数量)。 魔法持续时间影响:气旋、流星、霜冻新星、光线、能量闪电。 所以被动效果不是有就选的,要结合实际魔法才选,比如你主选射击魔法,那么魔法持续时间根本没用。 魔法融合会保留主魔法的所有效果(包括物品),副魔法的所有效果则失效。所以魔法融合不是有就融合的,有时候不融合更好。比如世界末日全冷却加成下23秒一次,拿去融合就不划算了。 结合上述,可以产生不少流派:被动技能流(根据某个被动技能来选择技能,让魔法效果达到最大化收益)、肉盾流(结合无需被动技能的魔法:主加防御被动技能,还挺强,后期如果不加肉碰一下直接残血)、物品流(将某一魔法叠加物品到最强状态,比如有3个物品与焚烧相关,有5个物品与魔法闪电有关)、魔法融合全图流。 个人总结的一些魔法融合: 激光+卫星(双倍激光)、 激光+电击(电击版激光)、 海啸+霜冻新星(四面八方的海啸)、 海啸+焚烧(海水变成岩浆)、 霜冻新星+流星(红色的霜冻新星) 流星+世界末日(超大流星)、 流星+焚烧(地上出现持续几秒的大红圈,副作用是技能消失才会开始冷战)、 流星+霜冻新星(5个流星) 雷雨+世界末日(巨大雷电。不推荐,技能颜色太黄让你以为是黄色经验球)、 雷雨+流星(流星变成了闪电)、 雷雨+电击(雷雨变成了电击的形式从天上落下,感觉比不上电击+雷雨)、 电击+雷雨(升级版电击)、 灵体+魔法闪电、 魔法闪电+灵体(魔法闪电数量减3后乘3)、 灵体+能量闪电、 盾牌+电气区(盾破时放电击)、 焚烧+火球(超大焚烧)、 暴风雪+焚烧(暴风雨变成了火焰) 暴风雪+流星(暴风雪的雪花变得流星那么大,魔法范围更广) 火球+卫星(多个卫星)、 火球+能量闪电(一次性12个大型火球,如果火球学了次数+2不建议选这个,亏了)、 能量闪电+火球(能量闪电由扇形攻击变成四面八方喷出,且距离更选)、 火球+旋风(绿色火球,伤害减少范围增大) 一局游戏50-60分钟,最高等级也就70+,也就是说你正常情况下,只有7个主动技能能满级的(什么被动都不学的情况下也只能学10个满级主动),但游戏一共有18个主动技能+n个被动技能。所以技能组合搭配很重要,甚至要在游戏前就决定好战术。 另外,有个神器“超凡的”,效果是魔法闪电所有属性翻倍,但经验和血量减少1/3。个人觉得弊大于利,不要拿。 注意:这个游戏玩到一半可以最小化放进后台多久都行,不影响进度;如果直接退出,下次重进会提醒你是否继续,但继续会在上次游戏进度的基础上提前30秒开始。 一些机翻说明:嬉变光圈的技能效果是发动时魔法冷却增加20%,也就是光圈存在时加速魔法冷却。世界末日第一第三个技能意思分别是释放后5秒才出怪、该技能杀死的敌人可以获得经验。盾牌第二个技能意思是冷却时间变长,但是一次能回复2个盾,盾的最大值+1。
4.8
策略 24M
推荐理由: 不用介绍
2023-10-10
0
家人们加群一块玩吧386423624
4.8
角色 0M
推荐理由: 玩法创新
2023-10-10
0
自从看过波兰大使馆的游戏制作指南才对这类考验人性逐渐释怀。可能一直以来大家都不得不像做阅读理解一般,对这种人性抉择类游戏打上哲学标签,但事实上国人玩家设计很反感以设计师的角度对自己进行道德谴责的,毕竟国外更加强调个人,而国内从小就是“牺牲小我,顾全大局”。对这种游戏没有什么好犹豫,要么一路坏到底,疯狂敛财,要么铁面无私,一视同仁,成为正义判官。
4.6
益智 218.5M 无需付费 肝度低
推荐理由: 哎,派对
2023-10-10
0
怎样调成中文全英文看不懂?
4.9
休闲 321M 氪金低 肝度低
推荐理由: 不用介绍
2023-10-10
0
真的很好玩 玩了很多次了
4.5
角色 112M 无需付费 肝度低
推荐理由: 一点点私心入的,有童年回忆加成,内容尚可
2023-10-10
0
现在塔铺塔铺还能玩,很好玩
4.4
休闲 432M 氪金低 肝度低
推荐理由: 仅代表17年之前的印象,退坑之后也不甚了解
2023-10-10
0
很经典的一个肉鸽游戏了,我最开始接触到这个游戏的时候还是在我初二的时候?当时还不太会玩,比较菜,然后下载了一个无线蓝的版本玩狂战士去了哈哈。。。后来对于这个游戏印象就是我的一个同桌(也是挺好一朋友)拿着智能手表下了一个元气就在上课的时候偷偷玩,他手表只支持单点触控,但是因为屏幕太小一个拇指就能边开火边移动哈哈,然后他还通关了~ 这个游戏对于还没有接触过它的玩家来说呢,非常建议来玩一玩,不用把它当做一种奔着强,奔着通关的那种游戏,它会给带来非常多的乐趣的。
4.0
动作 163.3M 氪金低 肝度低
推荐理由: 不用介绍
2023-10-10
0
现在什么进不去了呀说正在更新中
4.3
模拟 145.8M 氪金低 肝度低
推荐理由: 当上帝的感觉是怎样的?
2023-10-10
0
worldbox是一款像素画风沙盒游戏,游戏的自由度非常高,想干什么就干什么。因为在这款游戏中,玩家就是上帝。 玩法不固定,但总归是放置。你可以放许多许多人,他们自己形成部落,再加上种种动物,见证一个种族的强大。你也可以在这个基础上毁掉一切,放置雷暴,火焰,但我随喜欢轰炸,有一种现代军队压制原始人的感觉。 游戏体验下来非常好玩,非常解压。闲来无事炸图也是很好的选择。不过上帝也是要交费的,大部分好玩的都被锁住了,比如原子弹,想要玩只能花钱。 总结游戏非常好玩,像素风,自由度高,解压,虽然有些内容不免费,但是免费版也足够玩家去体验了。推荐下载。
4.3
模拟 198.9M 无需付费 肝度低
推荐理由: 有点肝,但星露谷平替
2023-10-10
0
怎么进不去了
4.5
角色 0M
推荐理由: 经典
2023-10-10
0
像素风模拟经营类游戏。这个游戏是真的好玩,我现在沉迷于愉快的种地之旅。 这游戏自由度很高的,愉快的种田和钓鱼,或者与镇上的人交流接任务,还可以跟镇民结婚。想大胆一点的可以去矿洞探索! 这个游戏其实可以装mod的,装了mod之后游戏会更好玩🤤。 这游戏也没啥想吐槽的,唯一一个想吐槽的就是游戏里的npc问题,比如阿比盖尔在舞会上不想跟我跳舞。镇长的小故事…
3.9
策略 142.6M
推荐理由: 玩法创新
2023-10-10
0
很有意思的游戏,需要对各方面资源的管控,换更好的船,走更远的路,来到达结局。 还有下汉化的,不需要化学
4.3
动作 19.9M 无需付费 肝度低
推荐理由: 无厘头玩法创新,脑洞很大
2023-10-10
0
这部好像就是大冒险系列的第一部,梦开始的地方了属于是 作为第一部很多地方都很青涩,画风虽然都一样,但明显“简易”了点,不过由于是简约线条,所以没什么影响,这系列游戏最重要的还要数各种各样脑洞大开的坑了,砖块、 云什么的都是老演员了,判定不是很友好,甚至没碰到就死了,第一关就需要死几次的,那两导弹是真的没绷住,明明从头顶飞过去了,还是死了,虽然是必死,下面的没法躲,本来就是“有的人或者”,实在脑洞不行,也可以用提示,作为第一部,难度其实还行,不是太虐心 一个需要脑洞和操作并存的坑向游戏,还是很有意思的
4.6
策略 128M 无需付费 肝度低
推荐理由: 地牢玩法创新
2023-10-10
0
最早最早最早的版本开始玩的,那时候这个游戏没有名气 也没有攻略,搞不清楚怎么玩,很有意思。后来更新之后感觉玩着有些累了。很好的游戏。
4.7
角色 69.4M
推荐理由: 经典
2023-10-10
0
开始就要跟大家说明,这是个非常肝的游戏,如果你是肝帝,还是很推荐玩的。 这是一个2D打飞机的游戏,有意思的地方在于,它有非常丰富的飞船和武器,可以根据自己的操作习惯和敌人情况选择不同的飞船,然后自由组装改变其属性。有些飞船还挺需要操作的,因此对于一些喜欢操作的高手还是有挺多的发挥空间的。然而,飞船和武器都要不断地肝才可以获得,尤其是好的装备,需要不断地开图,看运气才可以找到,直接导致了肝度飙升。 所以如果你愿意花时间,喜欢2D打飞机,那么它的飞船组装和战斗操作都是值得一玩的。
4.6
休闲 64.2M 氪金低 肝度低
推荐理由: 经典×2
2023-10-10
0
相比上一作,这作的内容大体上还是比较相似的,不过表现的方式变为关卡制,所以进度的推进会很直观,可以引导玩家不断玩下去。 商人、扩格等场所也集中在基地附近,终于不用为了买装备满宇宙跑了。另外本作还有AI队友协助,龙傲天又再次加入舰队(不再是白嫖啦)。装备方面变成了升级制,可以通过低属性融合合成为高属性或通过卷轴升级。 难度方面也做了调整,玩得相对前作轻松,毕竟太肝的话可不是人人都受得了。
4.5
模拟 87M 氪金低 肝度低
推荐理由: pe城市建造佳作,画风好看
2023-10-10
0
强力推荐,喜欢运营模拟的一定不能错过,相当硬核,里边功能齐全,而且因为像素风对手机配置要求还低一些,可以做的更多,而且可以添加模组,相当于创意工坊,所以内容是完全不需要担心玩完的,当然,动手大佬也可以自己整模组。
4.7
模拟 387.8M 氪金低 肝度低
推荐理由: 不用介绍
2023-10-10
0
好游戏
3.3
模拟 98.1M
推荐理由: day7不再有汉化让我伤心了很久。。。
2023-10-10
0
希望以后出个中文

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精选游单

3收藏 4赞 收录9
封面是一辆坦克骑在了领一辆坦克上面
酷酷跑网友_54105245 酷酷跑网友_54105245 创建 2024-04-18更新
2收藏 2赞 收录9
这次加了几个game,介绍可能不是很细
酷酷跑网友_47164055 酷酷跑网友_47164055 创建 2024-04-14更新

相关游单

5收藏 3赞 收录8
酷酷跑网友_2618644 酷酷跑网友_2618644 创建 2023-10-10更新
2收藏 1赞 收录9
酷酷跑网友_54315307 酷酷跑网友_54315307 创建 2023-10-10更新
59收藏 26赞 收录34
酷酷跑网友_54699269 酷酷跑网友_54699269 创建 2023-10-18更新
3收藏 3赞 收录8
酷酷跑网友_52164087 酷酷跑网友_52164087 创建 2023-10-11更新
55收藏 43赞 收录8
酷酷跑网友_50135716 酷酷跑网友_50135716 创建 2023-10-11更新