以前玩开罗游戏,例如吃货大食堂,开局就在中餐日料西餐中选择,结果一周目下来已经花费了不少时间,另外两种餐厅风格就没什么时间和耐心再去试验了,有点可惜,但是在梦想商店街,我全都要!私以为本作也是开罗中对性能要求最高的一批,因为可以在多家不同商店中来回切换——对,你没听错,可以同时经营多家商店,而且很贴心的,可以长按加速,松手恢复原速度,让玩家更加自由掌握游戏的进度。游戏名虽然说是梦想商店街,但实际上我们会对整个小镇进行规划,尤其是中后期让店员竞选市长之后,可以兴建体育场、机场等,让自己的小镇更加现代化、更加热闹,从而带动整个城市的发展。和吃货大食堂等相比,游戏的格局很大,玩家不必在某一顾客、某一店员或者是某一商品中纠结过久,而是带整个城市奔小康,玩下来就是一个字,爽。
无法自拔,每天起来第一件事就是在这游戏上面刷装备,不过感觉这一代内容有点少,二代倒好些了,google上下个来看广告
单机像素游戏,相对于一代游戏内容更加丰富,操作极其简单,不断点点点就完事了,游戏机制简单,玩家和对手互扔武器,一共三条轨道,耐久度高的会打掉耐久度低的武器并对对方造成伤害,耐久度相同就抵消,不同武器的攻击cd不一样,所以要合理搭配武器。后期金剑流手打太累(用连点器过的),通关大约要40h~50h(不收集全图鉴),神器掉率实在太低了,全图鉴太看脸了
难度很高,节奏偏慢的游戏,所以记性不好,没耐心的人不推荐玩。游戏指南不足,虽说有基本的操作介绍,建议最好还是自己找攻略。如果是自己探索的话,重复的内容会很多,容易导致耗时长而收获少,最后失去耐心而弃坑。
游戏类型其实是偏向于解谜策略类,玩家不仅需要了解和记忆种类繁多的道具作用及游戏发展流程,然后还要在适当的时机找到对应的素材。这也就意味着需要很高的熟悉度才能愉快玩耍,是门槛很高的游戏。
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