作为惊悚恐怖电影《寂静之地》的第三部,《寂静之地:入侵日》选择将故事聚焦在怪兽入侵导致人类世界陷入末日的开端,属于前传性质的电影。而此前公布的恐怖电影改编游戏《寂静之地:前方之路》,现在看来是属于前传内容的第三部和第一部开始的中间,游戏的高级叙事设计师卢卡·埃斯波西托近日在接受记者采访时透露,这样的选择可以为游戏提供很大的自由度。对此卢卡·埃斯波西托说:“它们(指电影和游戏)设定在不同的地点,以完
用户在论坛和社交媒体上称,正常情况下在 PS5 上突出显示一个游戏时,会有特定的游戏艺术画面出现,但现在这个画面消失了,取而代之的是原本应该在 PS5 UI 的单独区域显示为新闻帖子的图像。 PlayStation 游戏中心和活动建议产品负责人 Daniel Hiatt 在一条已经被删除的帖子中写道,这一问题是“现有功能的一个(新)Bug”。
光荣特库摩发布了《真·三国无双 起源》的全新预告。 游戏计划在2025年1月17日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam平台,并支持中文和中文配音。 制作人庄知彦也接受了多家媒体的采访,分享了本作的设计理念和一些玩法剧透。作为《三国无双》系列1到5代的制作人庄知彦表示,本作以回归原点为主题,副标题“起源”也是为了体现本作回归系列的初衷——即提供战场的临场感和一骑当千的动作
据PlayStation推主@TCMF2爆料,《漫威蜘蛛侠3》的开发预算为3.85亿美元。对比之下,《漫威蜘蛛侠2》的成本为3.15亿美元,《迈尔斯·莫拉莱斯》为1.56亿美元,《漫威蜘蛛侠:重制版》为1100万美元。不少网友都对索尼膨胀的制作成本感到震惊,不禁想问“他们到底把那些该死的钱花在了什么地方”。还有网友指出,假设《蜘蛛侠3》售价为70美元,那索尼要卖出550万份才能回本,风险真的很大。
距离科乐美娱乐《寂静岭2:重制版》发售日已经越来越近,日前有一些玩家在Reddit论坛里晒出了PS5版《寂静岭2:重制版》的实体版照片,光盘封面样式也一并曝光,一起来看下。此前报道国外玩家ConflictConscious665透露他的一位朋友提前拿到了一份游戏,并已经投入了相当多的时间游玩。虽然该玩家表示自己并不清楚这位朋友如何获得的游戏,但他确实提供了截图作为证据。截图显示了玩家的游戏时长、进
10月2日,伴随着越来越多的外国玩家通关《黑神话:悟空》,很多玩家开始阅读《西游记》的英文版原著,探索孙悟空、猪八戒、二郎神等热门角色背后的故事。一位玩家分享说,他完全是被游科的黑神话所吸引,于是买了《西游记》英文版阅读,还有很多硬核玩家还开始对比不同英文译本之间的差异。这位玩家分享的版本是Anthony C.Yu(余国藩)译本,余是芝加哥大学的讲席教授,主要研究比较文学、东方学,除了翻译西游记作
索尼中国官网已经提供了 PlayStation 5 Pro 的商品页,其中小字标注显示这款游戏机将于 11 月 7 日正式发售,索尼 PS5 Pro 已于 9 月 26 日晚 22:00 开启预订,11 月 7 日晚全球发售,各版本售价信息如下: 美版:699 美元(当前约 4892 元人民币) 英版:699 英镑(当前约 6546 元人民币) 欧版:799 欧元(当前约 6239 元人民币
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前5名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖励
索尼中国官网已经提供了 PlayStation 5 Pro 的商品页,其中小字标注显示这款游戏机将于 11 月 7 日正式发售,索尼 PS5 Pro 已于 9 月 26 日晚 22:00 开启预订,11 月 7 日晚全球发售,各版本售价信息如下: 美版:699 美元(当前约 4892 元人民币) 英版:699 英镑(当前约 6546 元人民币) 欧版:799 欧元(当前约 6239 元人民币
育碧在《星球大战:亡命之徒》首发后表现不佳的情况下,似乎正在采取措施挽救游戏。公司在最近的更新中透露,他们正努力在假日购物季前改善游戏体验,此外他们还将于2024年11月21日在Steam平台发布《星球大战:亡命之徒》。育碧称,尽管《星球大战:亡命之徒》在Metacritic(76分)和Epic商店(3.9/5分)的评分都很稳定,也出了一个身临其境的真实《星球大战》宇宙,但其初期销售仍然低于预期。
据外媒报道,知名游戏与影视开发商维塔士娱乐计划在未来几个月内收购一家日本工作室,以扩大其在日本游戏市场的影响力。维塔士娱乐首席执行官吉勒斯·兰戈里厄(Gilles Langourieux)在接受采访时表示,公司正在与日本多家工作室进行洽谈。他表示,已将目标缩小到拥有100名或以下员工且信誉良好的工作室。 维塔士娱乐是全球最大、知名度最高游戏开发商和电影内容制作商之一,目前在新加坡、中国、越南、加
在这座岛怦然心动的每一刻,DOAXVV系列新作《Venus Vacation PRISM - DEAD OR ALIVE Xtreme -(维纳斯璀璨假期)》正式公开!成为岛主,与来到岛上的女神们谱写浪漫恋情吧游戏将于PS5/PS4/STEAM等平台发售,后续也将持续为大家带来游戏最新情报,敬请期待!
9月26日,《三角洲行动》上线,空降免费榜第一名。这款由腾讯集团旗下天美公司 琳琅天上公司以及创梦天地娱乐联合开发的射击游戏为今年的国内的FPS狂潮又添上了一把炙热的火焰。相关的数据显示,这款产品在上线前,全网预约人数突破了5000万,PC端Steam心愿单突破了100万。而就在9月20日,莉莉丝娱乐旗下的FPS产品《远光84》开启了国服PC端的首测,这款英雄射击+吃鸡+抓宠的产品去年上线海外后,
经常接触当即游戏的玩家应该都知道,「存档」是游戏基本功能,可以让玩家保存自己记录,方便自己休息后有空再来玩,然而却有些游戏仅支持自动存档,由开发者判断可以存档的位置,无法让玩家进行手动存档,甚至是同时多个存档,因此经常造成玩家。而近日黑曜石工作室总监乔希·索耶,认为手动存档就是一种错误,引来一群网友们讨伐。乔希·索耶突然在个人网上突然发文:「手动存档是一种错误」,并补充:「手动存档就像是游戏界中的
TGS2024开幕前突然选择取消《刺客信条:影》展示活动而陷入沉寂的育碧,如今终于正式宣布《刺客信条:影》由原定2024年11月15日延期至2025年2月14日并且将同步登陆Steam,与此同时面对严峻形势,育碧也开始了内部整顿。育碧对于《刺客信条:影》跳票的解释是,由于“玩家的反馈,同时也是体现育碧以玩家为中心”。虽然《刺客信条:影》的内容已经完备,但是《星球大战:亡命之徒》的表现,育碧决定给《
在PlayStation成立30周年之际,游戏界的大师级人物小岛秀夫分享了一个有关如何由第一代PlayStation改变其职业生涯的感人故事。作为Kojima Productions的掌舵人,小岛秀夫这次的分享不仅令人回忆满满,同时也带我们一窥那个时代游戏开发的趋势与变迁。 小岛秀夫回忆称,在他的游戏生涯初期,他主要是为日本国内市场制作游戏,使用的平台包括MSX、PC和PC Engine等。然而
游戏机光驱时代可能真的要终结了。索尼终于发布了售价 699.99 美元(港版 5780 港元)的 PS5 Pro,虽然它看起来是一台令人印象深刻的机器,但它是第一款需要你额外购买蓝光光驱才能玩实体游戏的 PlayStation 游戏机。 索尼之前通过无光驱的轻薄版 PS5 向这个方向迈进了一步。但对于 PS5 Pro,你必须购买单独的 PS5 光驱(国行价格 759 元),才能玩你已经拥有的游戏碟
腾讯过去不做买断制3A的理由也很简单,一是成本太高,二是市场太小。 游戏开发中占最大头的支出其实就是人员工资,英雄游戏CEO吴旦此前接受彭博社采访时报道中就提到《黑神话:悟空》的开发成本大约为7000万美元(约5亿人民币)。 放在全球来看,《黑神话:悟空》的开发成本都是较低的。这一定程度上是因为游戏科学相对精简的团队规模和偏低的人员薪资。据了解,《黑神话:悟空》上线前的团队规模约140
根据外媒Game File报道,微软打算再裁掉游戏部门650个岗位。Game File报道时引用了微软集团游戏部门CEO菲尔·斯宾塞今天早上发给员工的一封内部电子邮件: 作为调整收购后团队结构和管理业务的一部分,我们已经决定在微软游戏部门裁减大约650个职位——主要是企业和支持职能——以组织我们的业务实现长期成功。” 这一次,不会有游戏、设备或体验受到裁员的影响。之前XBXO、动视暴雪和贝塞斯
索尼正式推出了《战神:诸神黄昏》PC版,不过这款游戏目前Steam版评价“褒贬不一”(67%好评)。很多中文玩家都由于优化与PSN问题而给出差评。由于索尼今年在PC平台发起的PSN绑定的政策,在原本没有强制PSN绑定的《战神》之后的《战神:诸神黄昏》却需要强制绑定PSN账号,这也是继《对马岛之魂 导演剪辑版》PC版之后,要求玩家必须绑定PSN账号才可游玩的第二款索尼PC单机游戏。不过相对于《对马岛
9月20日是《黑神话:悟空》发售一个月整,这段时间因为游戏大爆,很多未经授权的商家都在蹭游戏热度。游戏科学终于发布了关于周边产品的声明: 近期,我们发现多个网络销售平台上,出现了大量品质良莠不齐的《黑神话:悟空》相关周边产品,这些产品没有从游戏科学获得正式授权,我们因此无法保障其品质与售后。为保障广大玩家权益,根据媒体与玩家的反馈,我们将会对非官授权的店铺名单不定期予以公示。 此前,在某些交易
在当今这一代游戏主机市场的激烈竞争中,微软采取的策略是将重点放在推广其XBOX Game Pass订阅服务上。据最新媒体报道,尽管众多公司(尤其是微软自身)对这一服务抱有极高的期待,但经过多年的发展,XBOX Game Pass的订阅量增长似乎遇到了瓶颈,数据长期未见显著提升。此外,报道还提到,为了保持第三方游戏的丰富性与吸引力,在XBOX Game Pass的游戏库中,微软不得不每年投入近10亿
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SE披露其当期高清游戏业务营业亏损达81亿日元,与去年同期相比亏损扩大40亿日元。SE将亏损归因为《泡沫之星》与《最终幻想7:重生》首发销量不佳,以及MMO《最终幻想14》7.0资料片《黄金的遗产》发售前真空期收益下滑的影响。SE方同时认为,多款游戏的接连发布加剧了自家产品的内部竞争,也导致了销量数据表现不佳。SE现任社长桐生隆司表示:“我们的游戏互相蚕食,从而丧失了机会。” 概要还提到,为遏制