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第四弹了,但也是最后一弹了。因为开罗游戏本身就需要时间,而作为一个收集癖,强迫症以及入坑开罗不久的仔来说,我不可能去写太多的开罗游戏,所以这是最后一弹了。 今天这个游戏和游戏有关,看起来绕不要紧,因为是绕你们。 其实,今天这款游戏是《游戏开发物语》,恩,游戏和游戏有关,的确没错。 在里面,你可以肆无忌惮的开发你想要的游戏,比如什么教育类游衣啊不过我是不会被这些诱惑的,迷你裙角
3人回复 352人查看 5年前
盼星星盼月亮,开罗终于放出了新作——的消息。这次我们要在秘山秘书子的帮助下经营一家海之家(不是海澜之家!),为来沙滩游玩的游客提供各种游乐设施以及贩卖各种物品。从曝光的图片上来看这一作应该是延续了开罗游戏的经典玩法——发挥商人头脑,把生意越做越大。不过经营海之家这个题材对于小编这种对于沙滩有“特殊情结”的玩家来说还是非常有吸引力的(因为大多数动漫在有海边和沙滩的那集放出泳装福利)。真希望识君能够早
10人回复 3673人查看 2年前
开罗----一个另类的商业帝国 像素:由一个个的点构成的图案 模拟经营:模拟现实生活的经济等活动 开罗游戏就是由这些与其他的元素组合而成的,不同种类的模拟经营形成开罗这个另类的商业帝国。 开罗游戏 一直坚持着自己的风格,始终如一,但也是因为他们的风格,使他们的玩家并不多,他们的画风、游戏内容在酷酷跑里看到时并不会吸引到玩家。 不过,他们有自己的群体——开罗死忠粉。这个群体的产生我觉得是他们制作理念
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冬日时分,当然要来一次紧张而又刺激的前列腺刹车,闪耀滑雪场满足你。这是我第二个开罗游戏,也是我第一个气死的开罗游戏。游戏新开了个开罗商店,OK,没什么,这很有特色。看广告得点数去买我也觉得没什么,可是广告的点数前面还好,买了第一个东西后就开始少了,一个至少180,广告给9,一个广告30秒左右,看得我台词都会背了,收集癖表示很难受。不过,游戏本身还是令人欲罢不能,考验操作以及道具使用时间的滑雪比赛,
4人回复 279人查看 5年前
终于放假了,来写第二弹了,虽然帖子只算一个,但既然讲了,那就干脆讲完吧。 我第一个入坑开罗的作品是《舌尖上的美食梦》,那个时候酷酷跑上有活动,也是我开始参与酷酷跑的前几个活动,虽然现在已经卸了(提出疑问:为什么酷酷跑的存档不能缓存开罗,而且存档限制好像是几十M,内心痛苦,我的帝国梦?)但现在还是有记忆的,美食梦也不能说是换皮吧,因为它里面内容也是有变的,而且这种游戏并没办法做出太多改
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