[新闻] 全凉了!盘点2023年下半年寄了的手机游戏

酷酷跑网友_48270753

今年国内的寒冬有多冷?超过40款手游没挺过下半年的冬天。


虽然在7、8月份我们见到了几年难遇的暑期档游戏大逃杀,但上的多,寄的也多,全年加起来寄了的游戏已经超过75款,比去年坟头的规模还要大。

接下来就是给重量级选手们的上香时间啦——

祖龙娱乐开发,鹅厂在今年停运的重磅游戏之一,从首曝开始就受到大量的关注。6400 万平方米的球形无缝大世界,突出一个不差钱。研发超过四年,也算是仔细打磨。

不过跟投入相比,《诺亚之心》上线后的表现却懂得都懂,没几个月就在排行榜查无此人,甚至存活时间还没研发时间长,玩家的反馈非常统一:老套、平庸和无聊。

腾讯代理的漫改游戏,3D 回合制卡牌,版权方全程监修,不过嘛……这游戏除了名字以外没啥亮点,原作评分高达 8.6,游戏评分只有 6.3。

官方在TapTap上的动态止步于 2023年1月1日,连停服都没几个人来扫墓,在一坨换皮漫改游戏里,寄得默默无闻。





2021 年首次亮相的 IP 改编游戏,知名普法手游《云裳羽衣》退换方案之一。

值得一提的是,除了凤凰于飞,退换方案里的璀璨星途也在今年上半年宣布停运,三款游戏里只剩下活化石奇迹暖暖依旧存活。



今年停运的第二款妖尾手游,号称鹅厂首款休闲放置类卡牌,集齐了牛掰名号和漫改两大 DEBUFF,和它的前辈《魔导少年》一样硬伤明显。

在一堆妖尾改编手游里还算是勉强能打,但在游戏市场里没什么竞争力,苟了整整三年,寄得无声无息。




SNK看家IP授权,3D和风动作闯关,一度被看成类DNF手游里的希望。

虽然鹅厂这几年的IP改确实让人一言难尽,但比起腾讯其他一些游戏,侍魂还是有点东西,硬是活了接近五年,算是寿终正寝。

有意思的是,侍魂:胧月传说的制作人在今年的新游戏叫做《晶核》,大获成功,堪称树挪死,人挪活的典范。

风格独特的模拟经营游戏,TapTap上65万的下载,评分7.6分,被极光计划送走的众多倒霉蛋之一。

平心而论,精灵之境在一众停服游戏里质量相当不错,画面讨喜,操作休闲,精灵超级可爱,精灵球箱庭的玩法也十分少见,光是看着它们,就能治愈心灵。

许多人在里面投入了相当多的感情和时间,停运公告发布后,不少玩家在网站里上传了游戏视频,纪念与它一起的时光。





在去年创下1日停服记录的游戏界传奇:

复活后也逃不开影逝二度的命运:

硬核联盟超~~明星推荐,国服下架速通界无法跨过的高山。

IP是世界级的,建模是拉胯的,战斗是自动的:

氪金,是有深度的。

作为一款只会唱奇迹再现的答辩游戏,既收割不了情怀,又坑不了小朋友,还能对它有什么要求呢?

好似,下一个。



有的游戏整活一辈子整不明白,而解神者站在哪里,哪里就是沈阳大街。

著名牛头人,还需要多做介绍吗?当然抛开各种瓜不谈,解神者在画面、玩法上都可圈可点,算是在当时手游里质量比较好的一档。

但什么都架不住老艺术家整的各种主人的任务,寄的时候评论区全在开香槟,连个惋惜都没几个。



西山居制作的美少女养成射击游戏,啥都好,就是不好玩的典型。

除了开服评分爆炸过一段时间,后续口碑稳定,没出啥大的骚操作,在去年就已经停止了新内容更新,停服算是早就在玩家意料之中。长达4年的存活时间,是叔叔代理游戏里的豪杰。




2018年首测的苟命强者,网易在东南亚一度大杀四方的武侠吃鸡缝合怪。

2020年国服公测后,在当时各大直播平台都有不低的热度,但和许多吃鸡手游的结局一样,后劲不足,毁于外挂。活了1000天以上,也算是吃鸡高手了。




罕见的高口碑仙剑手游,玩法和剧情都广受好评,拉高了不少粉丝对仙剑衍生作的期待。

但换谁都想不到,仙剑后续的衍生作个个卧虎藏龙,最新公布的消息叫作《天哪!我被仙剑包围了》,只是可惜了这个承载了无数玩家记忆的老IP。

当九野在明年2月正式停服之后,下一款高分仙剑手游,什么时候才能诞生呢?

聊完了一些游戏的关停数据,接下来就是有意思的小细节环节。在停服数量方面,腾讯靠着超大体量在下半年以7款手游成为关服游戏三冠王。

网易虽然还是万年老二,但一改前两年大杀特杀的气场,下半年的战绩仅仅只是一款游戏停更,两款游戏停运。

上半年排名第三的B站,幸好早就一脚踹走了《终末阵线》和《箱庭小偶》,和网易都以3款的成绩并列第二。
如果把时间拉长到一整年,阿B将以6款的成绩回到季军的领奖台,而冠军鹅厂将会以惊人的16款,
在数量上实现真正的碾压。

不过腾讯寄的多很大程度是因为它发行的游戏多,在全年运营时间里,鹅厂停运的游戏还是拥有945天的平均存活时长,虽然没比得过网易超过1427天的记录,但比起大多数同行也算是活得久的了。

值得注意的是,下半年关服游戏中,有16款游戏运营没能满一年,远超上半年的6款。

其中包含了4款上线前被砍的游戏和3款打赢复活赛又寄了的游戏。

《偌星》因为资方无力支付资金而停止开发,《巡回列车》的团队因为矛盾而解散,《彼界》和《时序残响》中止的理由都是测试预期不达标。

实际上它们的关注度都挺高,进行测试的两款游戏质量放在前两年也都不差,只能说如今手游圈已经卷成麻花,在看不到希望的时候,果断点噶了对于大小厂商来说,或许是无奈且最优的选择,只是苦了期待这些游戏的玩家们喽。

这些停服的游戏死因这么多年也没怎么变过,千篇一律的代理协议到期和运营调整。

不过这事儿大家也都门儿清,要是能赚钱,狗都不愿意停服,只是今年马太效应更加明显,中、小厂商赚钱的难度更高了点。今年共有超过40款中、小型厂商游戏停运,是停服游戏的主力军。

回顾整个2023年,少了去年版号寒冬的哭爹喊娘,却多了不少停运和裁员的消息,某种程度来说,今年比去年更加魔幻。

在盘点上半年关服游戏的时候,我们曾经希望这是行业复苏时的阵痛,现在来看,阵痛也许要持续的更久一点了。如今手游圈已是红海,明年又会有多少款游戏离我们而去呢?希望在看这篇文章的你喜欢的游戏都长生不死,永不停服。

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1楼 2024-01-02 10:02:05 92
酷酷跑网友_3135453
2楼 2024-01-02 23:09:05
我也说一句
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