[普通] 关于《黑神话》技术落后6、7到底落后在哪
别跟魂系比,魂系的战斗系统在arpg也是最上面那一层次的把判定,镜头,打击感先搞好,再提动作系统(实际上能把这些全做好的作品也不多
6-7年前的技术放到现在用新引擎做出来的游戏也不会烂
其实真的能做出6,7年前顶级游戏那种的就已经很不错了POI
gf还停留在20年前呢,我也想问问他,到底落后在哪了呢
做游戏主要是靠想法,不需要花钱就可以实现你想法的能力叫技术。图形和大地图都能通过体力劳动甚至外包解决,最能体现技术的还是算法,优化差就是完全抛弃低端市场,操作烂那就是直接放弃了游戏
别说6、7年了,到现在连一个能和老滚5打的游戏都没有,这差距起码10年以上
我玩游戏是为了娱乐,不是受虐,难度大的游戏在我看来就是不存在的游戏,千万不要做魂类那种歪门邪道。
我觉得它应该是类似战神的游戏,魂系上手难度还是比较高了