[普通] 关于《黑神话》技术落后6、7到底落后在哪

酷酷跑网友_2237
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1楼 2021-07-17 14:55:58 469
酷酷跑网友_74888
这不是总结的挺到位
2楼 2021-07-17 15:11:18
我也说一句
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酷酷跑网友_75031
别跟魂系比,魂系的战斗系统在arpg也是最上面那一层次的把判定,镜头,打击感先搞好,再提动作系统(实际上能把这些全做好的作品也不多
3楼 2021-07-17 16:21:18
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酷酷跑网友_21392
看演示,感觉是战神式的游戏
4楼 2021-07-17 16:23:13
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酷酷跑网友_10683
看宣传片有点像只狼的感觉
5楼 2021-07-17 16:40:40
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酷酷跑网友_56933
6-7年前的技术放到现在用新引擎做出来的游戏也不会烂
6楼 2021-07-17 17:28:46
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酷酷跑网友_10684
其实真的能做出6,7年前顶级游戏那种的就已经很不错了POI
7楼 2021-07-17 18:14:12
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酷酷跑网友_3842
gf还停留在20年前呢,我也想问问他,到底落后在哪了呢
8楼 2021-07-17 18:57:42
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酷酷跑网友_10698
关键看跟谁比
9楼 2021-07-17 19:35:28
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酷酷跑网友_7473
做游戏主要是靠想法,不需要花钱就可以实现你想法的能力叫技术。图形和大地图都能通过体力劳动甚至外包解决,最能体现技术的还是算法,优化差就是完全抛弃低端市场,操作烂那就是直接放弃了游戏
10楼 2021-07-17 19:48:07
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酷酷跑网友_10703
别说6、7年了,到现在连一个能和老滚5打的游戏都没有,这差距起码10年以上
11楼 2021-07-17 20:06:22
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酷酷跑网友_8093
我玩游戏是为了娱乐,不是受虐,难度大的游戏在我看来就是不存在的游戏,千万不要做魂类那种歪门邪道。
12楼 2021-07-17 20:45:55
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酷酷跑网友_10704
我觉得它应该是类似战神的游戏,魂系上手难度还是比较高了
13楼 2021-07-17 20:53:27
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