非绅士向,绅士请绕道(ಡωಡ)
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以第三人称对抗类为主哦~当然也有其他类型的游戏啦,点进来看看有没有你喜欢的~
mmo类型从很久以前就出现了,历史源远流长。从端游简单的接任务,拿经验,过副本开始,mmo的路就一直不停在走着。
我其实一直很好奇mmo游戏为什么可以一直存在至今,毕竟独行侠一直对很多玩家来说才是最合适和舒服的类型,而mmo充满了玩家,因此充满口角和不快,氪金玩家和零氪玩家的差距也就越来越大——那他为什么能活到现在而且热度不减呢?
举个非常简单的例子,传奇某种意义上来说也是一种mmo。
而我就是典型的看见传奇广告就要关闭完全不会感兴趣的那一类人。
那他为什么存在呢?
于是我去体验很多mmo,从一个独行侠开始,不感兴趣,到热爱。
至今玩过的所有mmo我都会摆在这里,很多测试游戏没有办法放过来当然很可惜,其中有些mmo我并不是非常喜欢,因此会放进游单但是不会特别推荐。
最传统打怪升级设定,社交组队式战斗,高自由度以及丰富的内容玩法都是mmorpg的精髓也是mmorpg的吸引的独特魅力
排除了各种无脑页游式mmorpg之后的真正rpg游戏,然后简要说一下我觉得的优缺点
如果未曾在手机端接触此类游戏,不要看游戏的画面,画质高的不代表好玩(某龙族)