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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
心灵战争 开服炸说的就是这个了吧,无论是运营压根没想到会有这么多人或者是压根没打算做好个服务器,就从结果而言,是完美的炸了。虽然补偿也有了,但出货率并不特别高,而且每次又玩家出高级角色时,头顶那个广播简直不要太烦。 游戏玩法是回合制,但心灵解放(大招) 需要手动,而且游戏队伍采用的轮盘制,如果有角色血要没了,最好还是手动操作换下人。 游戏剧情方面。相信有许多人喷过了。本人是p4g玩家,因此刚一看到剧情便发现不对劲,再一看,果然非常相似,而且有些怪物长的很像,战斗风格也有点像p5。然后,除开这方面来看,剧情方面的确没多大意思,开始便解释了来龙去脉,再通过游戏抽到的角色推测下,剧情大概也就差不多猜到了。 游戏风格有些卡通向,里面应该是很酷的cg很难让人认同,但女性角色该萌的还是很萌的。 除开游戏主线外,其他方面还是有些用心了。 在主线完后,在冒险模式玩下随机剧情还是可以的。 总而言之,游戏并非很优秀的作品,但感兴趣的还是可以一试了 2018-08-07 00:23:53
感染(国服版) 并非说是这款游戏非常难玩,或许一开始游戏玩法会给人眼前一亮的感觉,但这种感觉几关后便会荡然无存。 玩法简单,控制主角(丧尸)感染其他人以获胜。并没有什么难度,胜利非常简单,即使后期加上许多机器人也仍未有多大难度,并且在设置界面可以调节血溅射的开关,算是有了血腥方面保险。 游戏应该是有剧情的,在没关开始便会有男主的独白,但信息量太少,所想要了解完全,则必须通关许多,但是游戏本身又容易玩腻,因此大都也就不了了之了。 总而言之,游戏也就一开始设定有点吸引人的,其余太过普通。一般。 2018-07-28 22:12:33
兰德里纳河的地下室汉化版 可以当作休闲游戏玩的恐怖游戏。 操作系统简直不要太差,就算灵敏度最高转视角也很慢。玩法简单,在地下室中找东西逃出去,不过跑出去竟然是要找书而不是用钥匙是个怎么回事?游戏音效也没什么特别的只有在鬼抓住你时稍微大些。 而里面的鬼呢,出场没什么规律,貌似是每次视觉有些摇晃时就已经出来了。而你觉得有鬼跟在后面时,不要转身,直接向后有就是,不要脸接鬼上。里面的鬼也像是贴图贴上去的,总归不是太可啪。 总而言之,没什么玩的,偶尔地图有些大,不建议玩。 2018-07-19 15:09:53
作死后空翻(SWAGFLIP) 真是虐心的小游戏呢。 没什么bgm,全程听着主角的呻吟。据本人玩后,主角的惨叫大小为:屁股>脑袋>身子。(屁股才是本体啊) 玩法极为简单,左边和右边分别控制不同的动作,下落时两个一起按可以固定下降。在后期关卡多后,会解锁不同动作,在右边屏幕调换。 游戏通关条件简单,只要安全的落在绿色区域位置就行。(所以第一关不用跳过障碍,只用安全落地就行)后期落地位置会越来越窄,应该难度愈发上升。 在按下左右其中一边是,按一下蹲下,第二下跳跃,如果一直按着会更下蹲,并且会向该方向倾倒,因此也会跳的越远。 总而言之,注意下落时间就行,虽然难度也挺大的就是了。 2018-07-15 14:08:06
弗洛伦斯 很细腻的游戏,里面的细节需要仔细品味方才理解意义吧。游戏剧情极为简单,流程也不长,但玩法比较新颖玩起来不会疲倦。 ~~~~~有轻微剧透~~~~~~ 开始的一切日常琐事都是由玩家操作,看的出女主对生活没什么期待,毫无变化的每一天,枯燥乏味。母亲照常打电话催婚,反反复复,漫无止境。 在某天某街某一条路上,突然传来了一段美妙的琴声,那是个有些糟蹋的男人,在大街上弹琴,自此,女主记住了这个男性。 偶然的一天,在骑车的时候,看见了那个男人,于是呢很不妙的摔倒了,但也以此为契机认识了对方,一个有意成为音乐家的,却始终迈不出那一步的人。游戏中对话气泡从一开始的很多到后来的越来越少,个人认为代表的思考时间,也间接表示了两人聊的很是融洽。 仿佛看见了自己,于是两人恋爱了。这时,起居一些琐事变成了自动,也看得出女主此时的愉悦。在女主的鼓励下,男主最终也去了音乐学院,而女主也拿出了画具,一切仿佛无比美好。 但反转也来了,世界上没有一直和睦的恋情,两人不同的观点激化了矛盾,此时对话泡也变得尖锐,男主的对话泡一直给人很是坚决的感觉,因此两人的恋情也难以漫长。 最终分手了。在很长的沉闷期后,女主看见了曾经的画具,她内心也决定了,从此更要坚持自己的梦想。于是,她开始了自己的绘画生涯,并且,取得了荣誉。 总而言之,是讲的女主走出感情只伤,坚持梦想的故事。或许本人表达不清,但的确是好游戏。 2018-07-14 22:33:11
史诗游戏制作器汉化版 海星! 的确是这样的游戏。 玩法简单,编辑,开始。如果懒得自己制作关卡,可以连线玩其他人的制作成果。 没个人物虽然招式有少许不同,但普遍攻击力低,打怪需要很多下。而且联网时有时会顿卡,甚至卡出游戏。并且游戏除了编辑关卡闯之外,也没用其他多余玩法了,比较单一。如果没有用心的玩家认真编辑关卡的话,会有些无聊。 总而言之,还是很有趣的。 (顺道一说本人的关卡名称:最难之关。欢迎大神获得全成就) 2018-07-13 14:28:58
避难所:生存 本人在许久以前都看见其他玩家玩这个游戏了,不过自己倒一直没试过。现在下了下,觉得海星。 此版本为英文版,对于看不懂英文的人极度不友好,故事发展完全靠猜。 而且此版本操作感极差,只有前后两个可移动,左右则是调整视角来达到转弯的目的。可谓是吃了梁非凡一样的操作手感。 但游戏设计师极其有趣的。故事发生在灾难后,一家人努力活下去的故事。开始时,都可以出门去拿东西,当然只有短短六十秒,这时候就要从生存优先顺序来选了,水食物是必须的,在条件允许的情况下,最好不要舍弃家里的每一个人,毕竟每个人都有用处。随后就是看文本做选择了,目的只有一个,尽力活到最后。 总而言之是个有意思的游戏,当然操作有所改善就好了 2018-07-12 23:57:16
黑洞大作战(正版) 震惊!老婆操作失误竟炼出一条一米六的鲲! 当然,这不是鲲,而是一个“鲲洞”?! 现在鲲的梗如日中天,而这款游戏,也犹如响应召唤般的出来了。 此游戏玩法简单,就是控制一个无比贪吃的黑洞,不停的吃吃吃,然后战胜其他黑洞。 游戏有四个模式,第一个是如上说的吃吃吃模式,第二个则是跟了如今吃鸡热潮的吃鸡模式,第三个是单人记录模式,第四个就是和gay友们一起玩的联机模式。 游戏操作极为简单,就是像大鱼吃小鱼一样从小吃到大就行了,但本人至今不明白那些大佬是如何2分钟吃到800多分的。 经典模式还是挺简单,竞争不大,按步骤吃就行。吃鸡模式就是一个完全的战场了。每次你都会悠哉悠哉的吃时,突然前方杀出个大洞,then,game over了。 本人唯一学着的表示开局先快速从旁边的小人垃圾桶吃起,然后快点吃掉其他洞。 总而言之,老婆炼出的鲲该怎么办,在线等,急! ,,,,,,,,,分割线 说说玩了一会的攻略心得。开局一个洞,升级全靠吞,优先从路障吞食,而后升两级后吃路中间的绿化带,当然如果发现公园必须选择公园,那可是反转致胜之地。升高级后,就吞噬大的建筑了,这时不要吞那些单个大建筑,选择小区等建筑群,那样才是升级最快的方法。 以上为数局总结经验。 2018-07-11 22:47:35
笨拙攀爬 想找个虐心的游戏,于是便玩了玩这个游戏。 一开始没有任何教导,直接开始,导致本人并没有理解到玩法,但死了一次后,发现可以点击向上爬,就像是以前的那种可以粘在墙上的那种蜘蛛侠玩具。 玩法便是简单的点击向上荡,必须赶在水淹没你之前爬到直升机。 第一关时还没熟悉,死了十几次才过,第二关便简单了些,两命通关。然而,当我以为这游戏还行的时候,便被第三关彻底击倒了。开始时的那个风车型建筑,不停的转,很难爬上去,于是在这一关死了几十次最多也才百分之五十。 但也好歹有了点心得。第三关的那个风车只要抓着边缘,然后等到它转到上面就可以爬上去。但还是有些考研手法。 总而言之,此游戏适合两种人:游戏大神,以及一位敢于虐待自己的抖M。欢迎诸位多加尝试以锻炼自己的耐心 2018-07-11 22:15:08
永远的7日之都 本人算是开服玩家了。曾经每日一放学就会回家上线刷副本剧情。当时等级低,一周目也需要不少时间攻略,对于游戏这种类似galgame的玩法也眼前一新,因此很是喜欢。但在多周目以后,游戏弊端就体现出来了:大致不变的一些剧情,重复感严重。最主要的是,最主要的是,出货率超低的,限时up从来和本人无缘。就算是一些氪金大佬也有些难以招架。而且游戏的周目容错率超低的,一般想要攻略的周目没有一步步看着攻略的话,这周目的结局怕就不尽人意了。活动的话,游戏活动的玩法有些单一,无非就是看完剧情刷积分。 总而言之,七日的剧情很好,配音阵容强大,而且立绘很美,真的!是个值得一玩的游戏,不过很难长久就是,。。 2018-07-11 20:40:58
酷酷跑网友_1506877
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