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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
不一样传说 闪屏,卡屏 2020-10-03 06:25:49
魔王史莱姆要加油!汉化版 恶魔3打到一半手机关机,再打开数据全没了。。。。 2020-09-22 01:23:06
凯瑞尔轮回(测试服) 设定上应该是眼镜男到异世界(?)成为了圣骑士然后爬塔打怪这么个故事(游戏内没讲,看初始装备和人物设定推测的),作为这种地牢卡牌类也是挺有意思的,可惜没有别的人物和路线,通完了就有些单调了。 因为圣骑士的设定,不会得到像法术之类的卡,基本都是攻防卡和buff卡(好像回血卡都没有,假圣骑t了t了)自带技能和三套基础卡(初始和每打完一个大boss给一套)通过升级和机遇拿技能,购买和机遇拿装备和卡。装备最为重要,抽卡数,回蓝,减伤和血量及其它被动都是靠装备提供的,优先弄一套好装备会轻松很多。 新手教程还算实在(牺牲了游戏背景的前提)所以简单讲下战斗注意点。游戏回血基本是靠机遇和装备,卡给的血很少(再一次强调装备重要性)每次打完怪和升级是不会回血的所以要尽可能多用格挡减少战斗受到的伤害来继续下场战斗,boss战结束会有补满血事件所以不用担心boss战后。(甚至你可以在死的画面看到那个小精灵==) 最后就是推荐在没有稳定补给的情况下少拿和用那些掉血的卡(比如说中毒啊,代价真伤啊,中毒啊,中毒啊)加固格挡个人感觉收益特别低(尽管是0费但是占卡格子,后期抽卡特别多可以考虑)所以尽可能不塞(我基本是维持最低12卡保持循环)优先度低的(重复效果且不如其它卡效果的)也是尽可能不要塞(例如砍和刺,不看技能刺完全大于砍)最后还是要看装备,一身适合的神装会打的很轻松。 再最后是关于信仰看似很关键然而我是真的觉得祈祷和那一系列吃信仰系数的技能和卡都挺拉胯的(惩罚,祈祷直接清到一张)一重置手牌信仰就没了(屑圣骑)而且消耗信仰还是离不开能量,总得来说能量和抽卡还是最重要的(这类游戏大抵如此吧)玩信仰流也行就是得多注意别让自己能量耗得太快没法格挡血条承受不住了。 2020-09-20 08:49:14
为什么勇者大人会这么弱呢 因为感觉开场的人物设定挺有意思的(最开始还以为是女主帮男主的展开),之前也是期待这个游戏汉化。嘛,总的来说做完文字类游戏还是可以的,不过并没有一种出乎意料的展开,因此还是有一点期待落空的感觉。 基本上每个人点点点就能推动主剧情,选项全都只是看看用的,选其他的除了看一点支文本意义不大,成就也有提示,一口气全通问题不大。最后我不知道你们起了什么奇葩名字,我默认空白给的是“与里”,不知道起名鬼才看到代入剧情时是怎样一种体验哈 2019-07-15 02:57:42
画个锤子 我本来以为是绘图辅助工具。。玩了十几分钟发现就是个点点点看自动把点连成线,而且复制还很乱,短距离点也不提前提示,错一个就要重来。。。。觉得下了这个玩的自己像个哈皮 2019-06-25 10:52:59
魔法之剑:起源 这是目前比较常见的策略卡牌类型了,规则就不多说了,也是典型的杀时间游戏。这里有个弃卡可以回点的机制可以说是很关键的。 玩了两天了终于打过了最后的污yo♂van,我个人主要用的抽卡流,之前被这货疯狂混进破坏卡就很难受,还好后来带了清蓝无限盾制强无敌。因为蓝不会自动生成所以一般不是法师建议别玩纯蓝耗卡组,碰到削蓝的怪打的绝望。游戏可以弃卡回点所以行动力和抽卡可以说是挂等的(除了毁卡组那种,一般都是法师,清他蓝就行了),抽卡的重要性就很高了,行动消耗型的尽可能去把手牌面扩广相当好打怪,我的组合(抽卡型卡组)一般能在一回合把所有卡组抽空,加上兽人弃卡回血无伤刷怪,不管科不科学反正很快乐( ͡° w ͡°),因为其它卡组我玩不来就不做评价了。 职业属性和角色可以往右拉(刚开始没注意到),会发现其实很多锁了,所以白嫖能用的就是这些了,不过总的来说还是玩的可以的。 2019-05-29 14:26:52
哈希里亚漂流者 仔细一看会发现车里么得人。。这个手感引起小白的不适 2019-05-28 09:21:38
我的化石博物馆 总的来说是个经营收集类的游戏,两个考古学家(?)来到废弃的博物馆决定通过挖掘恐龙化石来重兴这座博物馆,利用初始资金去挖掘到一部分化石展出并收取观览费然后继续挖这样一个过程。 花不了几个小时就能全通了,游戏的挖掘方式没有什么固定的攻略,看个人感觉吧,后面甚至可以乱点(但是赚钱会少),游戏挂后台资金收益是最低的,所以并不适合放置,挖掘后回来得到的最多,重复收集貌似没有任何好处(不过可以靠刷低消耗的来赚钱)。捡钱其实不需要一个个去点,手指划过去就行了,嘛收集完了也没别的了(甚至没有一个end),差不多就可以删了。 最后,这游戏广告是有点多。 2019-05-28 09:05:25
恐怖物语汉化版 好久以前玩的了,这其实是个爱情故事(认真w) 2019-05-25 12:13:19
开局一只史莱姆 玩了一下午,刚开始还觉得刷刷有点意思,然后就腻了。作为文字游戏来说游戏基本没什么剧情性,就是无限刷级转生的,可能唯一乐趣就是多遇到些新种类吧。 虽然说这是个可以拟态的史莱姆,但是给的拟态选择都是些杂鱼,有的甚至属性后期还不如史莱姆。所以建议还是做一个技能流史莱姆好些,前期建议刷凡人,把学习技能get了技能空间就很多了,转生后还会有解析,获得解析技能再+5。技能前期还是推荐兔,鱼,鹰,猫,我用的一套就是学习再生泡泡飞行锐眼蹬鹰奔马硬壳狮吼不死仙灵还有一个30%未发生,刷起来还是挺强的。到后面基本就是挂机游戏找个容易秒的层自动战斗(1转技能),之后时不时深入一点就能一直推进,没有强烈收集动力实在太枯燥了,因为是测试可能下次会改好点吧(?) 2019-05-21 17:05:10
酷酷跑网友_1643402
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