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酷酷跑网友_2129975关注的游戏

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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
流言侦探 (一丢丢丢剧透,不影响游戏,介意别看哦~) 1.委托 作为玩家的你是一个安乐椅侦探。这天,你接到一个委托,金主叫林茜,一个漂亮的OL。委托内容是调查林茜大学时期好友戚红梅的自杀真相。 “又是一个念念不忘型委托”。你不禁头疼。按照过往经验判断,这种委托,金主往往与其有千丝万缕的关系。这无疑增加了调查难度。 更加头疼的是,林茜怀疑的有7个人......加上她自己和死者,他们9个人曾经共同参与过一个创业大赛......这次,时隔多年,他们将再次聚首,前往死者的家乡拜祭。而你,就要在这段时间里,通过解读林茜日记以及同8个人聊天来挖掘出事件的真相。(故事背景及玩法) 尽管年轻人的关系扑朔迷离,让人头疼,但这的确是个让人兴奋的挑战。 2.异能 作为安乐椅侦探,不能亲身到现场取证,最大的依仗是超乎寻常的逻辑思维。而你,也有着类似的天赋,能在繁复文字中快速提取关键线索的能力。 林茜的日记虽然有些太过文艺,甚至有些拖沓,但事情交代还算清楚,你能在她的日记中读取大量关键词,并作为切入点同8个相关人聊天,从而找到突破口。 唯一烦恼的是,你的能力需要消耗体力,是循序渐进养肝调查呢?还是直接氪金快速推进案件 呢?Make your choice~(氪金要素-体力) 3.强援 就在事情进展陷入僵局的时候,一个叫N的男人找上了你。他说林茜的同学中有一个叫老王的家伙涉嫌撞人逃逸事件,他需要参与本次调查。见你犹豫,他提出不会干扰你的调查,只以日记的形式记录自己的调查供你参考...... 有了N的加入,事情进展顺利许多。N的日记,简洁明快,逻辑清晰,凛冽爽口,和林茜形成鲜明对比。这层维度让你进一步加深了对8人关系的理解。两个人的日记从两条平行线逐渐交汇,开始呈现出事件的真相...... 4.真相 经过一段时间了解,你发现林茜和她的7位同学聊天很有意思。有的傲娇,有的逗比,有的忧郁,有的冷漠。各有各的性格,各有各的伤痛......当真相揭露时,你不禁感慨,每个人都是背负着过去生活,对于那些一开始就落后于起跑线的人,是否真的无可避免会过上悲惨的人生呢? 其实,他们的喜好和普通年轻人没什么不同,那些不想提及的往事,隐藏在案件下,成为理解他们行为动机的关键要素。你是难得糊涂就此结案呢?还是追根问底彻查源头呢?Make your choice~(氪金要素-人物故事) +优秀的人设 +成功的叙事 +有趣的聊天内容 +较强的逻辑和代入感 +较好的故事主题 -体力限制较为严格 -单结局,无分支 -林茜日记风格累赘(但符合人设) 2018-08-08 10:08:10
阿尔托的奥德赛 玩前作的时候就很喜欢,和其他人一样被其画风和音乐吸引,但大概太手残了,始终滑不出多远就GG了,后来就放弃了…… 本作在前作基础上,加了可解锁角色和辅助道具,还可以跳跳气球什么的,玩法更多,我们的旅程有了更加明确的奋斗目标。出发!少年!向着全角色全道具努力!一小时后,我依然止步6000m,去他喵的,俺不玩了(ノ°ο°)ノ。 幸好,幸好,咱没有真的退出,才发现了新系统禅模式(不注意真的会错过),哇,从此我开始沉迷于阳光和飞鸟,日升月落,晴雨交替,我只顾停停走走,跌倒了也表紧,就坐着看看天空,无聊了再出发…… 这个模式对放松心情真的挺好~也是我最喜欢本作的地方。 2018-08-01 18:28:18
史前埃及 一直以为自己玩不好所有的战略游戏,包括即时战略回合战略战棋之类的都教会了俺做人(乖巧),再也不想碰这个坑了😭…… 氮素!!!图样!!!比如这款《史前埃及》就让我轻度沉迷🤓。 要说魅力在哪里嘛,就是操作简便,提示贴心,自由度不错,紧张感也不错。 首先,是教你造人😏,然后这人干嘛呢?嗯,可以种田(增加“食物”数值,造人的货币),嗯,也可以到蓝翔学挖掘机(增加“生产”数值,建造东西的货币),嗯?之后是探路。探路后,开启了“文化”数据,可以搞科研了,这科研可不得了,分分钟增加食物产量,增进挖掘技术,翻倍文化数据,降低探路消耗,还能开启新的建筑权(土地证?嗯?)比如帝王坟墓(建好了好去盗?)600层的高楼之类的,可牛逼去了。 正在沉迷科研没一会,邻居就厚颜无耻要杀过来😱,你可以选择一夫当关也可以选择三人成虎(增加人口),在试过一夫当关确实没用后,只能全拉去种田增加人口了…… 之后还有沙尘暴、饥荒、提拔贵族、镇压内战、供奉神明(童男童女??!),合纵连横战魔王,横扫八荒无人敌🤗。 总之,还是那句古话“普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣”。 虽然是款毛熊游戏,但汉化做的很好。 肥肠推荐了。 2018-07-24 19:23:28
Cardinal Land - 拼图 & 七巧板拼图 酷暑火气大,不要整天打打杀杀啦,偶尔要玩点治愈身心的游戏啊。比如这款Cardinal Land(红雀之地)就很棒棒啊🌝  1.优雅的七巧板动物拼图游戏; 2.宛如艺术品般的折纸风格; 3.美妙悠扬的音乐; 4.清新明艳的画风; 5.简单明快的操作; 6.一共84种动物。全球七大洲,每洲12种; 7.难度分为两种,简单和困难。简单的一般拼5-7块,困难的都是10块以上🌚; 8.每个动物拼图,不限时,但会评分,30秒内拼完得三颗星(简单难度); 9.拼完会显示动物介绍,每次都不一样,从基本介绍到生活特性,估计五、六条是有的。  总之我很喜欢,推荐休闲玩家试试看😉。  2018-07-24 16:21:22
魔性乒乓 这个游戏以前玩过,惜败在乒乓之王腿下。游戏操作非常简单,画风明快可爱,声音也很魔性。对手的名字也是各种秀,而且很尊重中国队的水平,这点必须点赞。游戏节奏很快,前面几个还算简单,后面容易形成惯性失手,必须时刻警惕。可惜,这次依然拜倒在乒乓大魔王手下,真想摔手机了。 尽管如此,还是非常推荐大家体验一下🌝 2018-07-16 19:00:10
你胖你先吃 很早前就被这款游戏的名字和画风吸引,但一直没玩。实际玩了,却有些失望。 先说优点,我觉得是不肝不氪,画风逗趣,和基友联机会很有意思。但是,对于我来说,缺点更加明显: 1.难度太大:一是手感太飘。作为手残本来没立场吐槽手感的,但实在是很难戳到肉啊,戳到了很容易掉啊,人物左右晃也是很捉急啊(无法想象这样同屏怎么玩),这么敦实的胖子应该沉稳点啊……二是每局时间太短。容错率低,对手残很不友好,本来觉得可爱的胖子也因为预示着失败而变的讨厌起来。不过不要紧,应该有技能道具什么的吧,技巧不够Buff凑。 2.玩法单一。额额额,竟然没有进一步的玩法?!没有技能,没有道具,啥都没有。哦不皮肤还是挺多的,也挺好看的,但也仅仅是皮肤。只是死的没那么难看。此时,我已经濒临绝望…… 3.程序不稳。又玩了几局,还是输的很惨。最后一局差点赢了,汉堡已经递到对方嘴边,我已经露出胜利的微笑,然鹅,突然闪退了!!!我……后来,又闪退了一次。我想这不是偶然,程序优化有问题。这点相比之前两个问题,可以说是致命的缺陷。 至此,我决定卸载游戏了。这款游戏让我想到该开发商其他创意特别玩法单一难度较高的游戏,比如那个配音魔性的一步两步。但它操作简单、解锁方便、程序稳定啊,所以我还很是玩了一段时间。 所以,玩法单一,未必不能让人喜欢。比如曾经火爆全球的Flappy Bird、今年过年的跳一跳,操作都非常简单,却让人沉迷……其实简单的玩法里有很多细节上的考虑。很重要一点我觉得是手感顺滑。 但《你胖你先吃》不同,游戏过程感觉操作很别扭,本来很有趣的创意玩起来却不那么有趣。闪退问题更是让人觉得缺乏诚意,拜托,这是飞鱼的游戏啊,《神仙道》《保卫萝卜》《超级幻影猫》的飞鱼,至于连服务器都不能保证稳定吗? 就是这样,画风真的很可爱,游戏理念也很有趣,但是成品让人失望,并不推荐。 2018-07-15 17:23:19
饼干酷跑:烤箱大逃亡 作为男孩子,一般色彩太艳丽画风太可爱的游戏我都是拒绝的。但嘤嘤嘤姜饼人真的好可爱啊😭。各种画风都很有趣,我觉得可以跟乐高的多变媲美了。 操作上,超级流畅,虽然有一定难度,但续关方式很多,可选人物也多,技能也很丰富,道具也多,间接降低了突破高分的难度,手残也不会被吓退。 🤔这几点,非常值得国内许多游戏学习。不要难度太高,不要难度太高,不要难度太高,人物解锁简单点,人物解锁简单点,人物解锁简单点,利益相关,彼此难为是何苦?对于一款动作游戏来说,简单却丰富、照顾各类玩家的难度设计真的非常重要。比如我之前通关的《Celeste》就是这方面的典范,再次吹爆。 当然,多搞活动也是简单粗暴增强玩家粘性的方法,这点,姜饼人也做的很好,体验过都知道,就不展开谈了。 🤔如果说有什么缺点的话,一是玩久了手机会有些发热(啊哈哈也可能手机渣);二是故事性较弱,游戏角色的确很多,但没有故事难以深入人心,如果每个角色都有一个专属故事就更棒了😃 2018-07-14 17:55:11
我今天不想上班。 【玩法】“今天不上班......” 咔哒咔哒咔哒,新买的机械键盘打字非常爽快,更爽快的是打出的内容 Enter!发送!不禁长呼一口气。 五年了,终于下定决心离职。 微信的消息提示音不断响起,我不管不顾,收拾起东西准备走人。Boss见没有得到回复,气急败坏的冲出办公室,想强行聊我。我回眸一笑😜,握紧被改造过的座椅,毅然按下侧面的按钮,说时迟那时快啊,一阵机器开关声响起,动力系统顺利激活,Biu的一声我开着座椅冲了出去。 Boss目瞪🐶呆的想说些什么,哼哼,却只能眼睁睁看着我的背影无能为力~哦漏,等等,他竟然追了过来,他的办公桌也能驾驶?我还是图样,赶紧逃命吧,逃脱这被工作主宰的命运! BOSS的脚力不容小觑,尽管只需调整方向,依然好几次险险避过追击,我逃出都市,穿过森林,飞跃沙漠,沉重的心情如影随形😔…… 【画面】终于,我甩了他好远。此时才发现置身海底,蓝色的梦幻水波令人心醉。可惜,好景不长,神他妈怎么到了地狱,红色的烈焰滚滚让人瑟瑟发抖,哼,我是不会认输的,让暴风雨来的……喵?喵喵喵?斗志昂扬神情狰狞的我突然被一群喵星人包围,好在萌混过关。突然又出现了一大波恐龙……🤔难道我不仅穿越了空间,也穿越了时间吗?还是眼前的一切都是幻觉? 【文本】正思考玄学时,早被甩的不知身影的Boss开始发动嘴炮攻击——“赶紧回来给老子上班”“你他妈有没有责任心?”“至少提前吱一声啊!”“你这样违反了劳动法知道吗?”“现在回头还来得及,不记处分只扣年终奖”“你爸知道你这么任性妄为吗?”“你真以为跑的掉吗?身上有芯片,跑到天涯海角也没用傻子!”哼跟我玩这套,当老子是才入职的小白吗? 【内涵】我漠然审视他的伎俩,内心毫无波动只觉得可笑。 “世界那么大,我想去看看……”在路的尽头,有他们害怕的东西,我必须要找到,彻底结束这个被格子间填满的世界。 但我也知道,总有一天会被他们逮到,然后再一次清除记忆。不过,那又如何呢?人,生而向往自由,虽九死亦不悔。 2018-07-14 16:49:56
翻滚吧内马尔汉化版 🤔坦白讲,作为一个老年人,熬不起夜看世界杯一直是俺深藏心底的痛。直到俺看到这款游戏,止不住惊呼哦卖嘎,竟然可以玩内马尔牌世界杯指定用球,真香😏。 俺不禁想起小时候常玩的那个游戏《一二三木头人》,以为又是个Cos木头人的装死游戏,事实证明,还是图样,完全不知道现在流行的风格是不疯魔不成活😒。 Anyway,俺还是接受了挑战。天啊,真他喵紧张,这还是俺第一次Cos球状生物,怎么掌控平衡?怎么控制力度?两眼一模黑...... 游戏开始了,俺默念规则“看俺动,不看停”、“看俺动,不看停”,动如脱兔,静如处子,动次打次随便浪,噤若寒蝉不要怂。哎呀俺去,一不留神就挂了😭。真是个对手眼脑三位一体和谐发展的高难度游戏啊。但俺不会放弃的,这必定是俺Cos生涯最重要的作品之一。 喂,你也来试试吧~内马尔牌世界杯指定用球,真香🤗。 2018-07-13 16:32:08
守护你前行 守护你前行这个名字的游戏,我玩过两款。简单做下对比: 【画风】之前那个是蜡笔风格画风,看着很舒服。这一款是马卡龙配色的极简风格,也非常清爽。 【音乐】不知是我手机问题还是本就如此,这一款没有声音。俗话说没声音再好的情绪都上不来。对比另一款还算舒缓的音乐,这款算是完败。 【操作】差不多。但这一款有不时卡顿的问题。非常影响体验。 【玩法】之前那款是刷分类,不断挑战极限,但天知道我为啥都玩几秒就死,我怀疑都没有过10秒。后续有什么变化,气球怎么解锁,都不存在的。可谓手残噩梦。 这一款是闯关式,一共有45关。难度相比另一款降低了不少,手残也能至少过两关,会有点成就感。不断突破小目标的感觉,比单纯的刷分要好得多。此外,这款在关卡上有创新,比如有一关需从一个窄口进入,在小空间内躲避敌人保护气球,有一些紧张感,又比较考验微操,而且属于熟能生巧型,让人有动力反复尝试。 在解锁项上,两款都是解锁新气球。这款变化比较大,而且颜色鲜艳的多,我比较喜欢。 【综合】卡顿是致命缺点,无声也让体验大打折扣。如果能优化的话,我觉得比另一款好多了。 2018-07-13 13:31:36
酷酷跑网友_2129975
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