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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
长手的鸭子 小游戏,就一个解压玩法,主打搞笑,玩法比较单一(就是使用各类本不会是鸭子能用的去击败自己的同类) 简单来说:没什么好说的 游戏中各个关卡的差异就在于设计背景,每个小关卡也只是鸭的同类所持道具的升级+鸭数的上升而已,提到道具了就顺嘴一提,建议新手直接广告获取西瓜(远程范围型武器,基本上通关没问题)初始的拳套攻击范围以及速度会随对手鸭的逐步升级而力不从心(但也能玩,注意对手鸭的攻击存在CD,但风险比较高,尤其是Boss)在逐个小关卡过的时候注意店主(Boss)的扔锅动作,或者不要靠太近,开局直接拉到最后面,避免被扔锅(这算是这游戏的一个小优点,在后拉角色的时候视角也会逐步俯视化,停下后再恢复,这游戏在细节处理方面都做的挺不错,包括死亡时店主割鸭脖,这点值得称赞) 总结:小游戏定位,做的不错了,无过且细节处理也值得表扬,总体四星(小游戏通病,单调易失去兴趣) 清鸭小技巧:远程鸭攻击时会伤到其他对手鸭,所以适当的时候勾引一下(店主的锅也可以) 2022-07-26 15:45:37
我要吃金豆 游戏一般般吧,单看游戏本身还可以,但问题在于广告植入比较严重。 没什么玩法,就是按照路线走,个人觉得类似于吃豆人吧,也没什么好操作的,大部分情况下就是靠你一个路线的设计和安排,整体比较中庸,没什么亮点,这类游戏也没什么好吸引人的,像素画风,也没有特别拿得出手的设计。 槽点有不少,首先对于这个场景的设计就有问题,为什么玩家所操作的“我”(就叫我呢?就一个汉字就完了?你哪怕弄成个方块都比这强吧?)同样的类似于墙(你做成个障碍不就行了吗?在网上面写个墙字,毫无疑问的画蛇添足)还有“电”(异曲同工之妙)就很离谱,我觉得,把字换成方块,也增加不了多少体量或者工作量吧?(不了解程序,如果会增加很多,当我没说)姑且认为你用汉字是为了省事儿,但美观不管了吗?然后就是广告的问题,这问题每个游戏里都有,但你要把握一个适度的原则呀,偶尔看看广告还能接受,但你处处安排就离谱了吧?(开宝箱的时候,第一关按惯例我以为只能开一个,作者倒好不按套路出牌,让开三个,开顺手了就给你改回一个,再加广告)你可真是个小聪明啊 整体评价三星,但因为广告原因以及汉字再扣一星 2022-04-27 16:35:50
世界战争-英雄:第一人称二战射击游戏! 因为对二战的兴趣接触到了这款游戏,因为对二战的兴趣,所以卸载了这款游戏(准确点来说,应该是对于战争题材的游戏) 依我个人的游戏体验来说,这款游戏在我个人看来,并没有什么特别能够吸引玩家的地方了(如果有的话,那也只能是题材)前20级之前,只要你想玩,每一局游戏就是你一个人的主场,游戏过程极度无趣,甚至怀疑每一局都是人机(毕竟我是没有见过能够让我打到没子弹却不死的对手的)但20级之后,你只能沦为他人的配角,压根没有一个循序渐进的过程(感觉就像是刚从新手村里出来后,就被直接扔进了最终boss图里)体验简直天差地别,直接被人按着锤,还没有丝毫反抗余力的那种(当然也有可能是我太菜)尤其是在充斥着开挂玩家与氪金大佬的环境之下,我这种平民玩家啊,无异于轮为牺牲品(现在的对局环境着实是有点差,而且官方的治理并没有很有效) 整体来说,这游戏并非什么上上之作,游戏梯度的设计,玩家之间的平衡,对于游戏环境的治理等,都是这游戏的槽点之一,按照目前的水平,也就值个三星 2022-01-28 20:48:24
火柴人:重生 火柴人的这个IP可谓是养活了不少厂商(厂商们应该联合起来,给火柴忍者IP颁个奖。要不然我觉得都对不起它)市面上的火柴人游戏层出不穷,质量当然也是参差不齐。 这款游戏吧,老实说从刚开始入手的时候,并没有抱很大的期望(因为实在失望的次数真的太多了)但我觉得现实可能给了我一巴掌😂 从我目前的游戏体验来看,我觉得这款游戏还是相当的不错的,内容还是比较丰富的(武器以及装备等等各方面的设定应有尽有,反正还是挺全面的)游戏内的敌人并不像往常玩过的游戏,那样在玩家攻击时只能防御,他可能会抽出时间砍你一刀(这一点我觉得还是弄的挺不错的) 现在主要讲一下这游戏目前的问题。 首先就是关卡难度的设计并不太合理,每一关内的boss设定比较离谱(伤害高的离谱不说还能连击,基本上被碰到一次就半管血没了)再者,就是目前遇到的一个小bug吧,在地图边缘击杀敌人时,敌人的尸体会卡在地图边缘并没有消失。 希望能够在后续的版本中能够更好地平衡一下游戏内的难度吧(现在的主角着实是太菜了😂) 2021-11-24 16:00:50
一路向上冲 真就如同这游戏名一般,需要不停的一路往上冲。 往往很简单,通过操纵白球碰到地图中的白点,需要注意的是要躲开红点就可以了,玩法很简单,没有什么难度,但重点在于操作。 说实话,玩到目前为止,我觉得这款游戏的操作手感比较令人迷惑。首先需要不停地向上滑动以使白球向上运动,但问题在于左右移动时操作手感比较迷惑,以我目前摸索出来的经验来说,在向上移动时,手指的滑动方向与白球的移动方向是相反的,但在白球下落时,手指移动方向与白球的移动方向又是相同的(仅仅只是我目前个人的感觉,并不一定准确)再者,就是需要向上滑动移动这个设定,这其实并没有什么问题,但是不停的向上滑动,会给玩家带来一种劳累的感觉(可能我是个懒狗吧)我觉得如果能改成按着屏幕就可以向上移动更好一些吧。真是,我觉得还有一点比较出色的是比较简洁,真的就是只有与游戏主题相关联的内容,我感觉丝毫多余的东西都没有。这一点,我觉得相当出色了。 以我目前的感觉来说,觉得比较适合打发时间时玩一玩,如果能够把操作方式再更改一下,我觉得就更好了。 2021-11-24 15:29:20
我车技贼6 虽然说这游戏名感觉可能和赛车有关系,但实际上并不然,披了张赛车的皮,但实际上只是个竞技类的小游戏。 游戏目标只有一个,触碰到对方车手的头部即可获得游戏胜利,无论使用什么办法,只要对方车手的头碰到了王姐内的任何物品你就胜利了,所以说,在整个游戏过程中,如果想要获得胜利,在我看来,最重要的就是一个字“稳”。很多情况下,只要你自己开车没有问题,对方可能因为自己的操作而死,很多情况下其实并没有必要动,只要你忍住不动,对面就有可能自己送死,尤其是场景中的地雷提供了很多的意外性,本来极有可能你稳操胜券的一局就因为地雷的爆炸而瞬间局势反转。每局所操纵的车辆都是不一样的,一般情况下,相对于来说大体型大一点的车更具有优势一些,如果你不信抽到了小车的话建议你稍微躲一躲,或者利用一下场景中的小坡。游戏能虽然有广告,但并不强制。而且在游戏过程中也不会有弹出广告的问题。 整体来说的话,我觉得还挺有意思的。比较适合线下时间打发时光,大概在三星半左右吧。 2021-11-24 15:16:17
Survival Block 整体个人并不是很推荐,并没有什么特别出彩的地方,倒是我问题发现了不少。 首先是画风的问题,说是像素的画风吧它不像素,但你要说它写实吧,它倒也不是(我觉得这就很让人难受,这个小游戏的体量,我觉得你就老老实实整个像素画风就行,现在的感觉就像是一个半成品,尤其是开头动画,车辆行驶时看起来尤为让人难受)再者就是当丧尸靠近城墙之后,攻击是无效的,而且玩家所控制的角色是站在城墙门左侧,但右侧也会刷出僵尸(虽然说并不需要全部清理完,后面会有道具清理)但这样的设定让我比较困惑,不知道是制作刻意为之还是bug,再者就是这游戏的题材问题,市面上相同类型的游戏,已经是很多了,就这款游戏目前的质量而言,根本没有什么优势,拿不出丝毫的新意,毫无特色。 以目前的水平看来,三星水平到头了。在我看来,目前这游戏迫切需要明确一下自己的定位,搞清楚自己到底想要做个什么样的游戏。 2021-11-22 23:41:31
Melon Playground 个人感觉,用来当解压小游戏可能相对不错(但在我个人看来也仅仅只能是个解压小游戏) 这游戏也没有什么玩法,就是充分发挥自己的想象去设计,去解压(在我看来,这也正是这游戏的亮点)全英的界面,但也不用担心,就算你看不懂一个单词,我觉得玩个游戏还是没有什么问题的(实在不行了就一个一个往过去试)我的建议是右上角先暂停,设定好你想要完成的场景之后再开始(当然了凭个人喜好吧) 目前遇到的问题有对于刘海屏的适配貌似并不是很好,有我目前的体验来说,最左面的一侧物品都无法使用,这就比较破坏心情。依我目前看来物品并不是很丰富,玩过一遍之后,就会引起一种疲劳感,希望能够后续多添加一些。 从目前的体验来看,大约是在三星半左右。希望能够在后续版本中能多些乐趣吧 2021-11-22 23:15:18
迷失的矿工 我觉得还是可以一试的吧,这类2d版的游戏本身就比较少见,支持还是可以支持一下的。 首先游戏中的诸多音效类似于我的世界(不对,几乎就可以说是一模一样,当然这并没有什么,只不过还是希望能够有点自己独立的创新而已)再者就是感觉目前地图有点小(而且对于这类二d版本的游戏莫名其妙并不是很有好感,个人感觉而已,不喜勿喷)英文界面在我看来并没有什么问题(但还是感觉目前的游戏公司还是有必要出些汉化的版本的,毕竟国内恰钱还是比较容易的,而且受众也比较多)成就的设定在我看来算是一个小亮点吧,毕竟能够稍稍有点指向型以及提高玩家的获得感,但是boss的设定其实感觉有很大的问题,在挑战boss是可以一直通过跳砍来实现刷boss,联机也比较鸡肋(局域网和网络连接的都是,局域网好歹还可以连上,联网的基本上就别指望了) 当然了以上所述都是我个人的观点,就目前的体验也感觉并不是很能吸引的住玩家,就是希望能够后续多提升一些乐趣性设计。以我看来,也就是三星半左右的水平吧 2021-11-22 22:45:28
爱在黎明破晓前 解谜类的一款游戏,我个人觉得做的相当不错了(通过背景音乐烘托气氛,但略微感觉这个背景音乐和画风带着点恐怖气息,情节设计也还挺合理,我还是挺推荐这款的)既然都是解谜类的那肯定就比较烧脑了,以目前的品质来看,四星是没有问题的。 开局动画可以基本忽略(男主的回忆基本上我觉得没有什么用)这游戏主要玩的就是剧情,所以我就不怎么剧透了,但大概提示一下过关的要点吧。 Ps:以下为攻略,实在不会了再来找,照着这攻略玩儿就没意思了。 正式进入游戏之后,利用地上的木棒打下苹果,补充体力,然后进屋,在茶壶的下面压着一张照片,把照片拿出来后,给屋内的老人(然后你就会被赶出来😂)进入下一场景后,点两下墙边的水缸,从稻草中拿出一个铜钱,然后进入下一场景(这场剧目前没有什么用,可以直接跳过)来到河边以后,地图右下方有根铁棍,与他撬开上一场景房屋上的门锁,进入屋内,点击右侧的蓑衣拿到柴刀,左侧有个柜子,柜子上印着右侧柜子的密码(7614)用它打开右侧柜子之后拿到另外一枚铜钱,然后去左边房间拿扫帚和火钳,墙上字的下方有一块砖是暗格拖动以后能够拿到鸟笼的钥匙(可以获得碎片)退出房屋到树洞那一场景用火钳把里面的钥匙拿出来,再回去把抽屉打开(拿到一块令牌)然后再去树洞,用柴刀砍下左侧的树枝,用来取屋子左边的篮子,获得纸条,按照纸条上的数字拉动绳扣,进入树上的房屋,在屋内获取木板(右侧一个小房子样式的可以获得绳子)把箱子拿掉之后,获得一把钥匙。 2021-11-16 16:56:04
酷酷跑网友_2784578
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