装甲纷争 |
低配战雷即视感。
模型啊地图什么的都挺粗糙的,音效也很烂,打击感也很差,拿坦克世界闪击战来对比,可以说是被完爆了,这样的小游戏竟然还有服务器,不过应该全是人机,这样的游戏其实在当下已经没有受众了。
让我震惊的是,它竟然还有付费功能,相当于购买了一个高级账号,可以获得一些高级坦克的使用权,这就很亏了,不如看广告来的实在。另外它竟然可以打mod,模组工坊里有很多mod可以打,大大丰富了游戏的可玩度,有一说一,这给游戏加了不少分,你大可把它当成一个单机游戏,玩模组的乐趣也是很大的。 |
2024-06-04 15:29:19 |
|
坦克世界闪击战 |
我们雷劈全是好人()
从战争雷霆过来的,在手机上其实鲜有像坦克世界这样的坦克对战游戏,其实玩起来还是不错的,打击感什么的也都挺不错,就是画质一言难尽,不过毕竟是有点年纪的网游了,可以接受,越看越有味。
个人感觉不足的也有很多,新手是真的难以玩下去,只有前几局可能排个人机或者同新手,但是之后往往会排到高战的车,还有一些地图的固定点位,也都是需要学习的。其次这个游戏很看配合,一打多总是最优的战术,建议和几个朋友一起开黑。除此之外,车子大部分都是需要肝的,虽然能获得不错的车,但是肝的时间是真的久啊,真的是太久了,新手完全没动力玩下去。
也是又爱又恨了。 |
2024-05-31 16:30:15 |
|
英雄联盟手游(国服) |
很失望啊。
因为之前没有电脑玩不了端游,后来出手游了,发现平衡也就那样,好玩终究是好玩的,我建议大家都试一试,毕竟LOL在moba游戏里面的声名比较大,不玩游戏的都知道有英雄联盟这个游戏。其次有些角色还没出,更没动力玩了 |
2024-05-31 08:30:09 |
|
The Enchanted World |
这个游戏在谷歌的评分其实一般般,同样是依靠视觉来解密的游戏,纪念碑谷给我的感觉果然还是更和谐统一一些,这款游戏作为它的后辈,我觉得有优有劣吧。
首先不喜欢它的画风,有一种儿童塑料玩具的粗糙感,画面风格割裂很大,不像纪念碑谷那样地柔和,但是关卡上有一些自己的创新。 |
2024-05-31 08:27:46 |
|
吸血鬼幸存者 |
从pc过来的。
黎明前30分钟等肉鸽生存类游戏目前层出不穷,这个吸血鬼幸存者可以说是这种题材游戏的开山鼻祖了,像素的精细度放在今天其实并不高,但是在当时却是非常耐看有特色的设计,作为一款老游戏,他的内容放到今天来看也十分前卫先进,我个人感觉是比大部分同类游戏要耐玩的,果然姜还是老的辣。 |
2024-05-31 08:23:06 |
|
狗狗的冰淇淋餐车 |
一般的好玩,不算太有意思。
简单的经营模拟类游戏,玩家扮演一名小狗在餐车出售小食。操作非常简单,顾客在餐车面前,头顶会显示想要吃的东西,甜筒啊,冰淇淋圆球等等。游戏有季节,时间等设定,不过感觉没什么用处。如果想知道有什么用,可以点日历查看,问号就代表特殊事件。
最难受的一点是,顾客走路太慢了,而且头顶的显示只会在小动物走到餐车最左边或者排队的时候才会出现,所以走路的时候不会显示,也就是说你必须等着,不存在预判顾客要买什么的操作,如果猜对了还好,猜错了而且如果用了甜筒,那还要扣钱。手速快,比较着急的玩家可能不太喜欢这种慢节奏游戏。【在休闲游戏追求速通是不是搞错了什么】
游戏的升级系统一目了然,卖东西赚钱升级。
升级个人感觉主要分几个方面。每单增加金额,小费,拉客。
其实每个都差不多,前面就按着哪个好升级买那个就行,也不用攒钱憋个大的,硬要说的话,我推荐买巧克力棒,不贵而且让每一单增加的玛尼变得很多。
不讨喜的是游戏帧数比较低,小游戏没办法呢。
同类型游戏平替很多,不是很推荐玩。 |
2023-07-15 18:12:08 |
|
铁锈战争汉化版 |
手机rts游戏的神
至今为止铁锈已经更新好几代了,作为rts游戏其知名度和热度绝对算较高的,(优秀的rts游戏太少了)铁锈的内容相对完整,设定上也较为合理,但也只是一般,有些老油条会先快速构筑基础的设施和防御,然后省点钱直接憋个大的(核导弹,发射井等其他强力设备,)以为略占上风的萌新突然就暴毙了。
rts游戏入门是有一定门槛的,自己玩要花一些时间和精力才能稍微入手,但是只要玩精一款游戏,其他rts游戏也会比较容易上手。
因此,你可以把铁锈当作rts入门的宝宝早教游戏,支持多人对决,有各种强度的AI,你甚至可以学习最高强度的AI玩法来提升自己。
然而作为移动端游戏,铁锈也有短板。拿同类型rts游戏红警比较,红警作为pc端游戏,其可操控性和方便程度绝对是秒杀铁锈了,玩家玩rts游戏必须在调整兵力,划分区域等细致的地方精心调控,点击屏幕显然没有鼠标那么精确。所以它便携吗?便携,但是并不意味着容易玩。 |
2023-07-05 08:44:39 |
|
部落冲突(全新版本) |
断断续续玩了五年,只能说是神中神。
从最初的公屏聊天互相划水到如今的部落40多人冷冷清清,国服的辉煌显然已经褪色,而且国服已经落后国际服较多,总之各种因素导致老玩家纷纷退坑,某鱼高本号便宜卖的数不胜数,悲哀啊。
从阵型排列到兵种打法,coc绝对是够你玩的,几乎每个本都有复数的兵种搭配。(低本除外)
个人感觉这游戏最好玩的阶段在九本到十一本,天女狗球,石法巫,石皮法……这种阶段不会因为本等级过高导致玩起来太累,也不会因为本等级太低导致没什么可玩的。你当然也可以另辟蹊径,自己搭配一套成型的流派,但是通常很难,这游戏被玩家们开发的已经差不多了。
阵营的话,目前有了一键复制的功能,相比之前确实省事不少,以前排列阵型一摆就是几十分钟,而且目前游戏不再强调阵营的重要性,这么说吧,几乎每个阵,同本的都有机会三星,至少两星可以拿下。
现在游戏有新手保护,很短的时间内就可以从一本升到八本,老玩家之前付出的时间已经不算什么了,让人感到不舒服,还是建议新玩家在每个本都认真地玩一玩,从龙流出来开始,你就会越来越觉得这游戏其实还挺好玩的。
目前部落战更新,部落联赛,部落竞赛,夜世界改版,多少是有点眼花缭乱了,建议大伙玩自己想玩的,不要给coc打工。
至于加部落的问题,现在在游戏内直接找显然是不行,点进去几乎全是广告哥和死鱼部落,可以去coc相关游戏视频评论下找。
玩得开心。 |
2023-07-04 16:21:08 |
|
第五人格(网易官方版) |
什么畸形的平衡性才能孕育出这样的阵容!
作为稍微较晚开服玩家(有河豚挂件,但是没有红玫瑰手杖),对这个治疗低血压的游戏是真没什么推荐的。如果你是新人,并且想长期玩下去,那么我是极为不推荐的,老玩家则欢迎批评指正。
非竞技对抗,主打的就是一个平衡,它应该是一个靠技术,靠经验的游戏,游戏角色的道具则作为辅助来帮助自己获胜,然而现在的游戏环境属于是本末倒置。
拿古董商举例子,作为人类角色,遛鬼最重要的难道不是和监管的博弈吗,凭什么你一个技能就能打断监管,说到底是网易太惯着玩人类的玩家了,知道钱好赚。这角色如果你和我说不超模,那就是我的问题,你是对的。
真正好玩的游戏是大家都有的玩,角色都有人玩,不是新出的碾压旧的,新的被更新的替代。只玩新的不玩旧的这种情况,在人类阵营里还算好,但是屠夫阵营就算了,小提琴无人问津,厂长,小丑,杰克,鹿头这种老屠夫除了绝活哥,普通玩家玩的人真的很少。
但是有一说一,第五人格的娱乐模式做的还挺好的,个人最喜欢黑杰克,有段时间d5几乎就是黑杰克启动器。
如今歌剧演员的上线,又会造成游戏环境的大变。变好是不可能变好的了,补救的方式除了重做,优化,个人感觉很难再有别的了。
本人在旧赛季有幸上过五阶屠夫,主玩小丑,操作很菜,但是对于意识的理解也不差,那个时候还有厄运震慑,屠夫的技能还没有底牌,游戏环境也很好。。。
一言难尽。 |
2023-07-03 17:13:37 |
|
Steam |
一坨。
作为Steampc端的便携版,它的使用体验真是一言难尽。
你可以把它当作削弱青春版的小黑盒。
缺点如下。
其一,在从和小黑盒的比较中,我们发现移动端Steam的体验略逊一筹。网络问题无法避免,毕竟小黑盒服务器在国内。登陆移动端Steam通常需要魔法上网,而且绝大多数时候因为其稀烂的服务器,通常很难登陆成功。这导致游戏玩家们在更换设备,解绑重绑的时候,要等待很长时间。比如我现在正在网吧,(当然非常不建议在网吧等公用机器上登陆自己的Steam账号。)迫切地需要登陆Steam账号,需要手机扫描二维码,惨案酿成()
可能Steam工作者们也考虑到了这个问题,于是整上了限时很短的Steam数字令牌。这里有个建议,第一个Steam令牌通常很快就会变化,所以等待第二个令牌密码就可以,这样能有足够的时间输入。
其二,适配。说真的,这个适配堪比淘宝在平板上的适配,非常稀烂,一个页面上只能显示很少的内容,而且不支持设置自改,所以充其量Steam就是一个装饰较为华丽的钥匙。基本没什么人会特意在有pc的情况下还会去在手机上搜索游戏的相关内容。
或许作为世界上最大的游戏平台,玩家们对于Steam已经有了刻板印象,十年 五十年 一百年 Steam或许仍然不会改变它的样子,毕竟已经有汽车玩了,谁会在乎一个4S店的命运呢。 |
2023-07-03 16:51:02 |
|